
- •Часть 1
- •Общие сведения Сведения об эумк
- •Методические рекомендации по изучению дисциплины
- •Рабочая учебная программа
- •Учреждение образования
- •«Белорусский государственный университет
- •Информатики и радиоэлектроники»
- •Часть 2 __184__
- •Содержание дисциплины
- •1. Индивидуальные практические занятия, их характеристика
- •2. Контрольные работы, их характеристика
- •3. Курсовой проект, его характеристика
- •4. Литература
- •4.1. Основная
- •4.2. Дополнительная
- •5. Перечень компьютерных программ, наглядных и других пособий, методических указаний и материалов и технических средств обучения
- •Протокол согласования учЕбной программы по изучаемой учебной дисциплине с другими дисциплинами специальности
- •Теоретический раздел Введение
- •1. Основные типы данных
- •1.1. Общие сведения
- •1.2. Данные типа int
- •1.3. Данные типа char
- •1.4. Модификаторы доступа const и volatile
- •1.5. Данные вещественного типа (с плавающей точкой)
- •1.6. Элементарный ввод-вывод
- •1.7. Структура простой программы на языке Си
- •2. Операции и выражения
- •2.1. Выражение и его интерпретация
- •2.2. Основные операции
- •2.2.1. Арифметические операции
- •2.2.2. Побитовые логические операции
- •2.2.3. Операции сдвига
- •2.2.4. Операция присваивания
- •2.2.5. Операция sizeof
- •2.2.6. Преобразование типов в выражениях
- •2.2.7. Операция преобразования типов
- •2.2.8. Приоритеты в языке Си
- •3. Операторы управления вычислительным процессом
- •3.1. Оператор if
- •3.2. Операции отношения
- •3.3. Логические операции
- •3.4. Операция запятая
- •3.5. Операция условия ?:
- •3.6. Оператор безусловного перехода goto
- •3.7. Оператор switch
- •`` ` `3.8. Операторы цикла
- •3.8.1. Оператор for
- •3.8.2. Оператор while
- •3.8.3. Оператор do...While
- •3.9. Оператор break
- •3.10. Оператор continue
- •4. Массивы и указатели
- •4.1. Одномерные массивы и их инициализация
- •4.2. Многомерные массивы и их инициализация
- •4.3. Объявление указателей
- •4.4. Операции над указателями
- •1) Взятие адреса
- •2) Косвенная адресация или разыменование указателя
- •3) Увеличение или уменьшение значения указателя на целое число
- •4) Разность указателей
- •5) Сравнение указателей
- •6) Присваивание указателей друг другу
- •4.6. Связь между указателями и массивами
- •4.7. Динамическое распределение памяти
- •4.8. Массивы указателей
- •5. Функции
- •5.1. Общие сведения
- •5.2. Область видимости переменных
- •5.2.1. Локальные переменные
- •5.2.2. Глобальные переменные
- •5.3. Передача параметров в функцию
- •5.4. Рекурсивные функции
- •5.5. Использование функций в качестве параметров функций
- •5.6. Указатели на функции
- •5.7. Структура программы на Си
- •5.8. Передача параметров в функцию main()
- •6. Строки
- •7. Классы хранения и видимость переменных
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Автоматический класс хранения (auto)
- •7.3. Регистровый класс хранения (register)
- •7.4. Статический класс хранения (static)
- •7.5. Внешний класс хранения (extern)
- •7.6. Заключение
- •8. Структуры, объединения и перечисления
- •8.1. Общие сведения
- •8.2. Инициализация структурных переменных
- •8.3. Вложенные структуры
- •8.4. Указатели на структуры
- •8.5. Массивы структурных переменных
- •8.6. Передача функциям структурных переменных
- •8.7. Оператор typedef
- •8.8. Поля битов в структурах
- •8.9. Объединения
- •8.10. Перечисления
- •9. Динамические структуры данных
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Связные списки
- •9.2.1. Односвязные списки
- •9.2.2. Двусвязные списки
- •9.2.3. Циклические списки
- •9.3. Стеки
- •9.4. Очереди
- •9.5. Деревья
- •9.5.1. Понятие графа
- •9.5.2. Бинарные деревья
- •10. Файлы
- •10.1. Общие сведения
- •10.2. Открытие и закрытие файлов
- •10.3. Функции ввода-вывода для работы с текстовыми файлами
- •10.4. Произвольный доступ к файлу
- •10.5. Функции ввода-вывода для работы с бинарными файлами
- •11. Директивы препроцессора
- •11.1. Основные понятия
- •11.2. Директива #include
- •11.3. Директивы препроцессора #define и #undef
- •11.3.1. Символические константы
- •11.3.2. Макросы с параметрами
- •11.3.3. Директива #undef
- •11.4. Условная компиляция
- •11.5. Директивы # и ##
- •12. Модульное программирование
- •13. Введение в объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Постановка задачи
- •13.2. Решение задачи средствами Си
- •13.5. Наследование
- •13.6. Перегрузка
- •13.7. Ссылочный тип
- •Литература
- •Приложение 1. Рекомендации по оформлению текстов программ
- •Тесты к теоретическому разделу Вопросы к разделу 1. Основные типы данных
- •Вопросы к разделу 2. Операции и выражения
- •Вопросы к разделу 3. Операторы управления вычислительным процессом
- •Вопросы к разделу 4. Массивы и указатели
- •Вопросы к разделу 5. Функции
- •Вопросы к разделу 6. Строки
- •Вопросы к разделу 7. Классы хранения и видимость переменных
- •Вопросы к разделу 8. Структуры, объединения и перечисления
- •Вопросы к разделу 9. Динамические структуры данных
- •Вопросы к разделу 10. Файлы
- •Вопросы к разделу 11. Директивы препроцессора
- •Вопросы к разделу 12. Модульное программирование
- •Вопросы к разделу 13. Введение в ооп
- •Правильные ответы на вопросы тестов к теоретическому разделу
- •Вопросы к теоретическому зачету
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Контрольная работа №2
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Индивидуальные практические работы Указания к выбору варианта индивидуальных практических работ
- •Индивидуальная практическая работа № 1. Массивы и строки
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Индивидуальная практическая работа № 2. Динамические структуры данных
- •Варианты индивидуальных заданий
5.6. Указатели на функции
Можно объявить переменную-указатель на функцию и в дальнейшем вызывать её с помощью этого указателя.
В объявлении
long (*p) (int);
создаётся указатель p на функцию, которая принимает целочисленный параметр и возвращает значение типа long. Круглые скобки вокруг (*p) обязательны. Если убрать эти скобки, то это выражение будет объявлять функцию p, принимающую целочисленный параметр и возвращающую указатель на значение типа long. Чтобы связать указатель на функцию с определённой функцией, нужно просто записать для него операцию присваивания, указав в правой части имя функции без каких-либо скобок. При вызове функции через указатель следует задать все параметры, установленные для данной функции.
Пример объявления и использования указателя на функцию:
#include <stdio.h>
void mult(int, int);
void main()
{
int x, y;
void (*p)(int, int); //Объявление указателя на функцию
p = mult; //Связь указателя с функцией
scanf(“%d %d”, &x, &y);
p(x,y);
}
void mult(int x, int y)
{
printf(“%d”, x * y);
}
5.7. Структура программы на Си
Все программы содержат одну или более функций. Функция main() должна всегда присутствовать в программе, это первая функция, которая получает управление. Вид программы на Си показан ниже. Функции от func1() до funcN() – функции пользователя.
команды препроцессора
объявление глобальных типов
объявление глобальных переменных
прототипы функций
тип_возврата main(параметры)
{
операторы
}
тип_возврата func1(параметры)
{
операторы
}
...
тип_возврата funcN(параметры)
{
операторы
}
5.8. Передача параметров в функцию main()
Во многих операционных системах, в частности, в DOS и UNIX, предусмотрена возможность передачи аргументов в функцию main() из командной строки. Аргументы командной строки – это текст, записанный после имени запускаемого на исполнение файла. При использовании командной строки функция main() выглядит так:
int main(int argc, char *argv[])
{
...
}
либо так
int main(int argc, char **argv)
{
...
}
Параметр argc сообщает количество командных параметров при обращении к функции main(), учитывая в качестве нулевого параметра имя самой выполняемой программы. Другими словами параметр argc сообщает количество слов в командной строке, разделенных пробелами.
Параметр argv – массив символьных строк (слов), в который помещаются аргументы командной строки (аргумент – любой текст, не содержащий символов «пробел» или «табуляция». Если возникает необходимость передать в качестве аргумента строку, содержащую пробелы или символы табуляции, то такую строку необходимо заключить в кавычки: “Студент БГУИР”).
Обычно аргументы командной строки используются для задания опций выполнения программы и передачи программе имен файлов, а также имен функций и, непосредственно, данных.
Пример программы, получающей в качестве параметров названия городов и выводящей их в обратном порядке:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
for (i = argc – 1; i >= 1; i--)
printf(“%s ”, argv[i]);
getch();
return 0;
}
Строка запуска программы содержит имя файла (primer.exe) и список передаваемых параметров, разделенных пробелами
c:\primer.exe Витебск Брест Минск
В результате выполнения программы на экран будет выдана следующая информация:
Минск Брест Витебск
В памяти будет содержаться следующие данные:
Элемент argv[0] может содержать не только имя вызываемого файла, но и полный путь к нему.