- •Часть 1
- •Общие сведения Сведения об эумк
- •Методические рекомендации по изучению дисциплины
- •Рабочая учебная программа
- •Учреждение образования
- •«Белорусский государственный университет
- •Информатики и радиоэлектроники»
- •Часть 2 __184__
- •Содержание дисциплины
- •1. Индивидуальные практические занятия, их характеристика
- •2. Контрольные работы, их характеристика
- •3. Курсовой проект, его характеристика
- •4. Литература
- •4.1. Основная
- •4.2. Дополнительная
- •5. Перечень компьютерных программ, наглядных и других пособий, методических указаний и материалов и технических средств обучения
- •Протокол согласования учЕбной программы по изучаемой учебной дисциплине с другими дисциплинами специальности
- •Теоретический раздел Введение
- •1. Основные типы данных
- •1.1. Общие сведения
- •1.2. Данные типа int
- •1.3. Данные типа char
- •1.4. Модификаторы доступа const и volatile
- •1.5. Данные вещественного типа (с плавающей точкой)
- •1.6. Элементарный ввод-вывод
- •1.7. Структура простой программы на языке Си
- •2. Операции и выражения
- •2.1. Выражение и его интерпретация
- •2.2. Основные операции
- •2.2.1. Арифметические операции
- •2.2.2. Побитовые логические операции
- •2.2.3. Операции сдвига
- •2.2.4. Операция присваивания
- •2.2.5. Операция sizeof
- •2.2.6. Преобразование типов в выражениях
- •2.2.7. Операция преобразования типов
- •2.2.8. Приоритеты в языке Си
- •3. Операторы управления вычислительным процессом
- •3.1. Оператор if
- •3.2. Операции отношения
- •3.3. Логические операции
- •3.4. Операция запятая
- •3.5. Операция условия ?:
- •3.6. Оператор безусловного перехода goto
- •3.7. Оператор switch
- •`` ` `3.8. Операторы цикла
- •3.8.1. Оператор for
- •3.8.2. Оператор while
- •3.8.3. Оператор do...While
- •3.9. Оператор break
- •3.10. Оператор continue
- •4. Массивы и указатели
- •4.1. Одномерные массивы и их инициализация
- •4.2. Многомерные массивы и их инициализация
- •4.3. Объявление указателей
- •4.4. Операции над указателями
- •1) Взятие адреса
- •2) Косвенная адресация или разыменование указателя
- •3) Увеличение или уменьшение значения указателя на целое число
- •4) Разность указателей
- •5) Сравнение указателей
- •6) Присваивание указателей друг другу
- •4.6. Связь между указателями и массивами
- •4.7. Динамическое распределение памяти
- •4.8. Массивы указателей
- •5. Функции
- •5.1. Общие сведения
- •5.2. Область видимости переменных
- •5.2.1. Локальные переменные
- •5.2.2. Глобальные переменные
- •5.3. Передача параметров в функцию
- •5.4. Рекурсивные функции
- •5.5. Использование функций в качестве параметров функций
- •5.6. Указатели на функции
- •5.7. Структура программы на Си
- •5.8. Передача параметров в функцию main()
- •6. Строки
- •7. Классы хранения и видимость переменных
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Автоматический класс хранения (auto)
- •7.3. Регистровый класс хранения (register)
- •7.4. Статический класс хранения (static)
- •7.5. Внешний класс хранения (extern)
- •7.6. Заключение
- •8. Структуры, объединения и перечисления
- •8.1. Общие сведения
- •8.2. Инициализация структурных переменных
- •8.3. Вложенные структуры
- •8.4. Указатели на структуры
- •8.5. Массивы структурных переменных
- •8.6. Передача функциям структурных переменных
- •8.7. Оператор typedef
- •8.8. Поля битов в структурах
- •8.9. Объединения
- •8.10. Перечисления
- •9. Динамические структуры данных
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Связные списки
- •9.2.1. Односвязные списки
- •9.2.2. Двусвязные списки
- •9.2.3. Циклические списки
- •9.3. Стеки
- •9.4. Очереди
- •9.5. Деревья
- •9.5.1. Понятие графа
- •9.5.2. Бинарные деревья
- •10. Файлы
- •10.1. Общие сведения
- •10.2. Открытие и закрытие файлов
- •10.3. Функции ввода-вывода для работы с текстовыми файлами
- •10.4. Произвольный доступ к файлу
- •10.5. Функции ввода-вывода для работы с бинарными файлами
- •11. Директивы препроцессора
- •11.1. Основные понятия
- •11.2. Директива #include
- •11.3. Директивы препроцессора #define и #undef
- •11.3.1. Символические константы
- •11.3.2. Макросы с параметрами
- •11.3.3. Директива #undef
- •11.4. Условная компиляция
- •11.5. Директивы # и ##
- •12. Модульное программирование
- •13. Введение в объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Постановка задачи
- •13.2. Решение задачи средствами Си
- •13.5. Наследование
- •13.6. Перегрузка
- •13.7. Ссылочный тип
- •Литература
- •Приложение 1. Рекомендации по оформлению текстов программ
- •Тесты к теоретическому разделу Вопросы к разделу 1. Основные типы данных
- •Вопросы к разделу 2. Операции и выражения
- •Вопросы к разделу 3. Операторы управления вычислительным процессом
- •Вопросы к разделу 4. Массивы и указатели
- •Вопросы к разделу 5. Функции
- •Вопросы к разделу 6. Строки
- •Вопросы к разделу 7. Классы хранения и видимость переменных
- •Вопросы к разделу 8. Структуры, объединения и перечисления
- •Вопросы к разделу 9. Динамические структуры данных
- •Вопросы к разделу 10. Файлы
- •Вопросы к разделу 11. Директивы препроцессора
- •Вопросы к разделу 12. Модульное программирование
- •Вопросы к разделу 13. Введение в ооп
- •Правильные ответы на вопросы тестов к теоретическому разделу
- •Вопросы к теоретическому зачету
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Контрольная работа №2
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Индивидуальные практические работы Указания к выбору варианта индивидуальных практических работ
- •Индивидуальная практическая работа № 1. Массивы и строки
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Индивидуальная практическая работа № 2. Динамические структуры данных
- •Варианты индивидуальных заданий
2) Косвенная адресация или разыменование указателя
Так как указатель содержит адрес объекта, то это дает возможность «косвенного» доступа к этому объекту через указатель.
Операция * называется операцией косвенной адресации. Она возвращает значение переменной, на которую ссылается указатель.
Например:
int x = 10; // объявление переменной целого типа и
// её инициализация значением «10»
int *p; // объявление указателя на переменную целого типа
p = &x; // присваивание указателю p адреса переменной x
*p = 5; // присваивание переменной x значения 5
*p = *p*2; // присваивание переменной x значения 10
Рис.4.3. Указатель на переменную целого типа
Оба оператора выводят значение переменной x:
Без использования указателя
printf(“%d”, x);
2) С использованием указателя
printf(“%d”, *p);
К указателям может применяться определенный набор арифметических операций. В качестве примера определим массив int a[10], первый элемент которого будет иметь адрес в памяти, равный 3000. Инициализируем указатель p значением адреса элемента a[0], т.е. значение p равно 3000. Этот пример изображен на рис.4.3.
int a[10];
int *p1,*p;
p = &a[0];
Рис. 4.4. Массив a[] и указатель p, ссылающийся на a
3) Увеличение или уменьшение значения указателя на целое число
p = p + i или p = p - i
В арифметике указателей при прибавлении или вычитании из указателя целого числа значение его увеличивается или уменьшается не на это число, а на произведение числа на размер объекта (переменной), на который указывает p, т.е на i*(sizeof (тип)), где тип – это тип данных на которые указывает p.
Например:
int *p;
p=&a[0];
p=p+5; // значение указателя p увеличивается на
// 5*sizeof(int) = 10,
// т.е. p теперь указывает на 6-ой элемент
// массива a;
Соответственно с указателями можно использовать операции инкремента и декремента.
p++; // Установить указатель на переменную, следующую за
// той, на которую указатель указывает в данный момент
p--; // Установить указатель на переменную, предшествующую
// той, на которую указатель указывает в данный момент
Таким образом, физическое увеличение или уменьшение указателя зависит от типа указателя, то есть от размера элемента данных и ячейки памяти, на которую указывает указатель.
4) Разность указателей
Данная операция имеет смысл только тогда, когда указатели ссылаются на элементы одного и того же массива.
Например:
int x;
p1=&a[0];
p2=&a[5];
x=p2-p1;
Разность двух указателей равна разности их значений, поделенной на sizeof (тип), т.е. x=(3010-3000)/2=5 (см. рис.4.4). Переменной x будет присвоено число элементов массива, расположенных, начиная с адреса p1 и до p2, в данном случае это 5.
5) Сравнение указателей
Указатели могут сравниваться друг с другом при помощи операций отношения, но сравнение указателей обычно не имеет смысла, если они не ссылаются на элементы одного и того же массива. При сравнении указателей сравниваются адреса, являющиеся значениями указателей. Сравнение двух указателей, ссылающихся на элементы одного и того же массива, могло бы показать, например, что один указатель ссылается на элемент с большим значением индекса, чем другой указатель.
p1=&c[0];
p2=&c[5];
if (p1>p2) – ложь
Любой указатель можно проверять на равенство или неравенство NULL или 0. Указатель NULL совместим с указателем на любой тип и уникален (т.е. никаких объектов, расположенных по нулевому адресу быть не может).
Пусть, например, объявлен указатель *p.
Выражение p!=0 эквивалентно выражению p!=NULL.
