
- •Часть 1
- •Общие сведения Сведения об эумк
- •Методические рекомендации по изучению дисциплины
- •Рабочая учебная программа
- •Учреждение образования
- •«Белорусский государственный университет
- •Информатики и радиоэлектроники»
- •Часть 2 __184__
- •Содержание дисциплины
- •1. Индивидуальные практические занятия, их характеристика
- •2. Контрольные работы, их характеристика
- •3. Курсовой проект, его характеристика
- •4. Литература
- •4.1. Основная
- •4.2. Дополнительная
- •5. Перечень компьютерных программ, наглядных и других пособий, методических указаний и материалов и технических средств обучения
- •Протокол согласования учЕбной программы по изучаемой учебной дисциплине с другими дисциплинами специальности
- •Теоретический раздел Введение
- •1. Основные типы данных
- •1.1. Общие сведения
- •1.2. Данные типа int
- •1.3. Данные типа char
- •1.4. Модификаторы доступа const и volatile
- •1.5. Данные вещественного типа (с плавающей точкой)
- •1.6. Элементарный ввод-вывод
- •1.7. Структура простой программы на языке Си
- •2. Операции и выражения
- •2.1. Выражение и его интерпретация
- •2.2. Основные операции
- •2.2.1. Арифметические операции
- •2.2.2. Побитовые логические операции
- •2.2.3. Операции сдвига
- •2.2.4. Операция присваивания
- •2.2.5. Операция sizeof
- •2.2.6. Преобразование типов в выражениях
- •2.2.7. Операция преобразования типов
- •2.2.8. Приоритеты в языке Си
- •3. Операторы управления вычислительным процессом
- •3.1. Оператор if
- •3.2. Операции отношения
- •3.3. Логические операции
- •3.4. Операция запятая
- •3.5. Операция условия ?:
- •3.6. Оператор безусловного перехода goto
- •3.7. Оператор switch
- •`` ` `3.8. Операторы цикла
- •3.8.1. Оператор for
- •3.8.2. Оператор while
- •3.8.3. Оператор do...While
- •3.9. Оператор break
- •3.10. Оператор continue
- •4. Массивы и указатели
- •4.1. Одномерные массивы и их инициализация
- •4.2. Многомерные массивы и их инициализация
- •4.3. Объявление указателей
- •4.4. Операции над указателями
- •1) Взятие адреса
- •2) Косвенная адресация или разыменование указателя
- •3) Увеличение или уменьшение значения указателя на целое число
- •4) Разность указателей
- •5) Сравнение указателей
- •6) Присваивание указателей друг другу
- •4.6. Связь между указателями и массивами
- •4.7. Динамическое распределение памяти
- •4.8. Массивы указателей
- •5. Функции
- •5.1. Общие сведения
- •5.2. Область видимости переменных
- •5.2.1. Локальные переменные
- •5.2.2. Глобальные переменные
- •5.3. Передача параметров в функцию
- •5.4. Рекурсивные функции
- •5.5. Использование функций в качестве параметров функций
- •5.6. Указатели на функции
- •5.7. Структура программы на Си
- •5.8. Передача параметров в функцию main()
- •6. Строки
- •7. Классы хранения и видимость переменных
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Автоматический класс хранения (auto)
- •7.3. Регистровый класс хранения (register)
- •7.4. Статический класс хранения (static)
- •7.5. Внешний класс хранения (extern)
- •7.6. Заключение
- •8. Структуры, объединения и перечисления
- •8.1. Общие сведения
- •8.2. Инициализация структурных переменных
- •8.3. Вложенные структуры
- •8.4. Указатели на структуры
- •8.5. Массивы структурных переменных
- •8.6. Передача функциям структурных переменных
- •8.7. Оператор typedef
- •8.8. Поля битов в структурах
- •8.9. Объединения
- •8.10. Перечисления
- •9. Динамические структуры данных
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Связные списки
- •9.2.1. Односвязные списки
- •9.2.2. Двусвязные списки
- •9.2.3. Циклические списки
- •9.3. Стеки
- •9.4. Очереди
- •9.5. Деревья
- •9.5.1. Понятие графа
- •9.5.2. Бинарные деревья
- •10. Файлы
- •10.1. Общие сведения
- •10.2. Открытие и закрытие файлов
- •10.3. Функции ввода-вывода для работы с текстовыми файлами
- •10.4. Произвольный доступ к файлу
- •10.5. Функции ввода-вывода для работы с бинарными файлами
- •11. Директивы препроцессора
- •11.1. Основные понятия
- •11.2. Директива #include
- •11.3. Директивы препроцессора #define и #undef
- •11.3.1. Символические константы
- •11.3.2. Макросы с параметрами
- •11.3.3. Директива #undef
- •11.4. Условная компиляция
- •11.5. Директивы # и ##
- •12. Модульное программирование
- •13. Введение в объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Постановка задачи
- •13.2. Решение задачи средствами Си
- •13.5. Наследование
- •13.6. Перегрузка
- •13.7. Ссылочный тип
- •Литература
- •Приложение 1. Рекомендации по оформлению текстов программ
- •Тесты к теоретическому разделу Вопросы к разделу 1. Основные типы данных
- •Вопросы к разделу 2. Операции и выражения
- •Вопросы к разделу 3. Операторы управления вычислительным процессом
- •Вопросы к разделу 4. Массивы и указатели
- •Вопросы к разделу 5. Функции
- •Вопросы к разделу 6. Строки
- •Вопросы к разделу 7. Классы хранения и видимость переменных
- •Вопросы к разделу 8. Структуры, объединения и перечисления
- •Вопросы к разделу 9. Динамические структуры данных
- •Вопросы к разделу 10. Файлы
- •Вопросы к разделу 11. Директивы препроцессора
- •Вопросы к разделу 12. Модульное программирование
- •Вопросы к разделу 13. Введение в ооп
- •Правильные ответы на вопросы тестов к теоретическому разделу
- •Вопросы к теоретическому зачету
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Контрольная работа №2
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Индивидуальные практические работы Указания к выбору варианта индивидуальных практических работ
- •Индивидуальная практическая работа № 1. Массивы и строки
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Индивидуальная практическая работа № 2. Динамические структуры данных
- •Варианты индивидуальных заданий
3.8.2. Оператор while
Оператор цикла while применяется, когда число повторений неизвестно, но имеется условие, в случае истинности которого нужно выполнить тело цикла. Оператор называется циклом с предусловием, т.к. в данном случае программа проверяет истинность условия цикла до того, как начать следующую итерацию, поэтому, в зависимости от условия входа в цикл и его истинности до выполнения оператора while, цикл может выполниться несколько раз или не выполниться вообще.
Оператор while имеет следующую форму записи
while (выражение)
оператор;
Пример.
int k = 2;
while (k<=100)
k = k * 2;
printf(“%d \n”, k);
Данный фрагмент программы и схема на рисунке 3.6 иллюстрируют работу оператора while. Программа показывает изменение переменной k в зависимости от заданного условия. В данном случае при входе в программу переменная k=2, затем она умножается на 2, принимая следующие значения 2,4,8,32,64,128. Однако, когда ее значение становится 128, условие (k<=100) нарушается. В результате выполнение цикла завершается и за ним выполняется следующий оператор, а именно вывод на экран данной переменной (в итоге выводится 128).
Рис.3.6. Схема работы оператора while
3.8.3. Оператор do...While
Данный оператор похож на оператор while. Однако в операторе while условие продолжения цикла проверяется в начале цикла до выполнения его тела. В свою очередь оператор do...while проверяет условное выражение после выполнения тела цикла и поэтому гарантированно, что цикл выполнится хотя бы один раз (рис.3.7).
Оператор do...while имеет следующую форму записи:
do
оператор
while (выражение);
или
do
{
оператор_1;
оператор_2;
...
оператор_n;
}
while (выражение);
Если в теле цикла do...while имеется только один оператор, то фигурные скобки можно опустить. Однако, чтобы избежать ошибок, обычно фигурные скобки ставятся. Если же операторов несколько, то фигурные скобки применяют обязательно.
Пример.
#include <stdio.h>
void main()
{
int i = 1;
do
{
printf(“%d”, i);
}
while (++i <= 5);
}
Данная программа и схема на рисунке 3.7 иллюстрируют работу оператора do...while. Программа используется для вывода чисел от 1 до 5. Стоит заметить, что к переменной i была применена операция преинкремента (наращивание переменной на 1 до ее использования), а также во избежание ошибки, даже при наличии только одного оператора, поставлены фигурные скобки. При выполнении программы получится следующий результат: 1 2 3 4 5.
Рис.3.7. Схема работы оператора do..while
3.9. Оператор break
Оператор break, упомянутый нами ранее, используется не только при записи конструкции switch, но и при оформлении циклов. Несколько подробнее рассмотрим его с этих позиций.
Оператор break прекращает выполнение оператора цикла и передает управление следующему за ним (за циклом) оператору. Необходимость в использовании данного оператора прерывания в теле цикла возникает, когда условие продолжения итераций нужно проверять не в начале и не в конце, а в середине тела цикла.
Наиболее подходящей в этом случае является такая структура записи тела цикла:
{
операторы
if (выражение) break; // Аналог оператора goto
операторы
}
Итак, break позволяет выходить из цикла еще до того, как условие цикла станет ложным. В данном случае не указывается точный адрес перехода. Управление передается строке, следующей за циклом.
void main()
{
int x;
for (x=1; x<=10; x++) // счетчик наращивается;
{
if (x==8) break; // цикл прерывается только если х == 8;
printf ("%d ", x); // печатает цифры до 8;
}
printf("\n Выход из цикла произошел на шаге x == %d\n", x);
}
В результате работы программы получим следующее:
1 2 3 4 5 6 7
Выход из цикла произошел на шаге х == 8.