
- •Практическое занятие №1 посвящено изучению структуры Web-документа
- •Практическое занятие №2 посвящено изучению структуры внутри документа
- •Практическое занятие №3 посвящено изучению и использованию списков
- •Практическое занятие №4 посвящено изучению и использованию тэгов ссылки и изображения
- •Практическое занятие №5 посвящено изучению и использованию таблиц
- •Заголовок таблицы расположен над таблицей
- •Практическое занятие №6 посвящено изучению и использованию кадров (фреймов)
- •Практическое занятие №7 посвящено изучению и использованию форм
- •Практическое занятие №8 посвящено изучению и использованию объектов
- •Практическое занятие №9 посвящено изучению и использованию бегущей строки
- •Практическое занятие №10 посвящено изучению и использованию скриптов
- •Практическое занятие №11 посвящено изучению и использованию стилей
- •Содержание
Практическое занятие №8 посвящено изучению и использованию объектов
Элемент OBJECT позволяет вставлять в документ любую информацию в виде внедрённого объекта: текст, графическое изображение, видеоклип, апплет (программный код) на языке JAVA, элемент управления ActiveX, подключаемые модули и т.д.
Для работы конкретного объекта могут требоваться дополнительные сведения: программа обработчик, рабочие данные и т.д. Браузеры не могут просмотреть любой объект, например, мультимедиа, так как были разработаны для просмотра HTML-документов. Для просмотра мультимедиа разработчики этих средств предоставляют подключаемые к браузерам модули (plug-ins (плагины)). Для тех браузеров, которые не могут просмотреть объект, в контейнере тега OBJECT может быть расположено сообщение или альтернативный вариант представления информации.
Так как атрибутов у тега OBJECT много, представим их в таблице 14.
Таблица 14. Атрибуты тега OBJECT.
Атрибут и значение атрибута |
Пояснение |
Align=left | right | center |
Используется для выравнивания объекта относительно сторон страницы. Если объект размещается по центру, то текст начинается с новой строки под объектом, иначе текст обтекает объект слева/справа. |
Width=число Height=число |
Используются для указания размера в пикселах области для размещения объекта: ширина и высота |
Border=число |
Указывает на прорисовку рамки. Число указывает толщину линии для прорисовки рамки. Значение нуль указывает на отсутствие рамки. |
HSPACE= число |
Задает ширину полей справа и слева от объекта до окружающего текста. |
VSPACE= число |
Задает ширину полей сверху и снизу от объекта до окружающего текста. |
ID=”id” |
Внутренний идентификатор документа, наименование элемента управления для ссылки на него в скрипте. |
NAME=”name” |
Используется для указания, будет ли объект, помещённый в тэге FORM, представляться как часть этой формы. |
Title=”текст” |
Заголовок элемента. |
Codetype=”” |
Используется для определения типа Internet Media Type для кода, указанного в атрибуте CLASSID. |
TYPE=”text/html”| “image/gif”| “video/quicktime” | “application/avi” |
Используется для определения типа Internet Media Type для данных, определённых в атрибуте DATA. |
CLASSID=”clsid:URL”
|
Используется для идентификации элемента управления ActiveX. |
CODEBASE=”URL” |
URL-адрес, откуда может быть получен элемент управления ActiveX. |
DATA=”URL” |
URL-адрес данных, которые требуются для объекта, например файл изображения формата GIF. |
STANDBY=”текст” |
Указывается текст, который будет показан, пока загружается элемент управления ActiveX. |
DECLARE |
Указывает, что объект не будет загружаться, пока к нему не будет обращения. |
Пример включения в документ объекта, содержащего текст.
<OBJECT Data=”data1.html” Width=500 Height=100>
Файл с именем ”data1.html”, содержащий текст, не найден.
</ OBJECT >
Пример включения в документ объекта, содержащего изображение.
<OBJECT Data=”ris1.gif” Type=”image/gif” Width=150 Height=150>
Файл с именем ”ris1.gif”, содержащий рисунок, не найден.
</ OBJECT >
Пример включения в документ объекта, содержащего видеоклип.
<OBJECT Data=”clip1.avi” Type=“application/avi” Width=250 Height=250>
Браузер не позволяет отображать видеоклип.
</ OBJECT >
Упражнение 8.1. В тело файлов с разделами по теме вставьте объект (изображение, текст, видеоклип). Файлы объектов можно найти в Windows или в сети Internet.