Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методические указания по языку HTML.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
462.34 Кб
Скачать

Практическое занятие №8 посвящено изучению и использованию объектов

Элемент OBJECT позволяет вставлять в документ любую информацию в виде внедрённого объекта: текст, графическое изображение, видеоклип, апплет (программный код) на языке JAVA, элемент управления ActiveX, подключаемые модули и т.д.

Для работы конкретного объекта могут требоваться дополнительные сведения: программа обработчик, рабочие данные и т.д. Браузеры не могут просмотреть любой объект, например, мультимедиа, так как были разработаны для просмотра HTML-документов. Для просмотра мультимедиа разработчики этих средств предоставляют подключаемые к браузерам модули (plug-ins (плагины)). Для тех браузеров, которые не могут просмотреть объект, в контейнере тега OBJECT может быть расположено сообщение или альтернативный вариант представления информации.

Так как атрибутов у тега OBJECT много, представим их в таблице 14.

Таблица 14. Атрибуты тега OBJECT.

Атрибут и значение атрибута

Пояснение

Align=left | right | center

Используется для выравнивания объекта относительно сторон страницы. Если объект размещается по центру, то текст начинается с новой строки под объектом, иначе текст обтекает объект слева/справа.

Width=число

Height=число

Используются для указания размера в пикселах области для размещения объекта: ширина и высота

Border=число

Указывает на прорисовку рамки. Число указывает толщину линии для прорисовки рамки. Значение нуль указывает на отсутствие рамки.

HSPACE= число

Задает ширину полей справа и слева от объекта до окружающего текста.

VSPACE= число

Задает ширину полей сверху и снизу от объекта до окружающего текста.

ID=”id”

Внутренний идентификатор документа, наименование элемента управления для ссылки на него в скрипте.

NAME=”name”

Используется для указания, будет ли объект, помещённый в тэге FORM, представляться как часть этой формы.

Title=”текст”

Заголовок элемента.

Codetype=””

Используется для определения типа Internet Media Type для кода, указанного в атрибуте CLASSID.

TYPE=”text/html”| “image/gif”| “video/quicktime” | “application/avi”

Используется для определения типа Internet Media Type для данных, определённых в атрибуте DATA.

CLASSID=”clsid:URL”

Используется для идентификации элемента управления ActiveX.

CODEBASE=”URL”

URL-адрес, откуда может быть получен элемент управления ActiveX.

DATA=”URL”

URL-адрес данных, которые требуются для объекта, например файл изображения формата GIF.

STANDBY=”текст”

Указывается текст, который будет показан, пока загружается элемент управления ActiveX.

DECLARE

Указывает, что объект не будет загружаться, пока к нему не будет обращения.

Пример включения в документ объекта, содержащего текст.

<OBJECT Data=”data1.html” Width=500 Height=100>

Файл с именем ”data1.html”, содержащий текст, не найден.

</ OBJECT >

Пример включения в документ объекта, содержащего изображение.

<OBJECT Data=”ris1.gif” Type=”image/gif” Width=150 Height=150>

Файл с именем ”ris1.gif”, содержащий рисунок, не найден.

</ OBJECT >

Пример включения в документ объекта, содержащего видеоклип.

<OBJECT Data=”clip1.avi” Type=“application/avi” Width=250 Height=250>

Браузер не позволяет отображать видеоклип.

</ OBJECT >

Упражнение 8.1. В тело файлов с разделами по теме вставьте объект (изображение, текст, видеоклип). Файлы объектов можно найти в Windows или в сети Internet.