Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛР_8_Создание эффектов в CorelDRAW.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
160.77 Кб
Скачать

2.5 Выдавливание

Этот эффект имитирует вид в перспективе объемного объекта, полученного в результате добавления толщины к исходному векторному объекту, имеющему плоскую форму.

Данный эффект создается интерактивным рабочим инструментом Interactive Extrude.

Задание 5

Продемонстрируйте возможности применения данного эффект к тексту, а также к каким-либо векторным фигурам.

2.6 Тень

Имитируется тень от объекта на плоской поверхности, расположенной к нему под некоторым углом, при освещении объекта источником света. Предусмотрено 5 разновидностей эффекта тени, которые определяют положение плоскости, на которую объект отбрасывает тень: flat (сзади), bottom (снизу), top (сверху), left (справа) и right (слева).

Данный эффект создается интерактивным рабочим инструментом Interactive Drop Shadow. Для выбора стиля оформления эффекта тени служит раскрывающийся список Preset List.

Задание 6

Продемонстрируйте эффект тени при различных стилях ее оформления.

2.7 Линза

Эффект линзы состоит в следующем. На фоновый объект произвольного типа накладывается векторный объект (с замкнутым или разомкнутым контуром), выполняющий функцию линзы. В области объекта-линзы выполняется обработка фонового объекта, определяемая выбранной разновидностью линзы, а также ее параметрами.

Рассматриваемый эффект создается с помощью докера Lens (Линза), откры­того командой Effects > Lens (Эффекты > Линза).

Порядок создания эффекта

  1. Импортируйте в документ (или создайте в документе) объект произвольного типа, например, растровой изображение.

  2. Сформируйте векторный объект требуемой формы, который будет использован в качестве линзы.

  3. Расположите второй созданный объект поверх первого (в месте обпак ки) и выделите его рабочим инструментом Pick (Выбор).

  4. Откройте докер Lens (Линза) (см. рис. 4.54), выполнив команду Efleci Lens (Эффекты > Линза).

5. Откройте список вверху докера и выберите в нем нужный тип линзы. В этом списке представлены следующие 12 вариантов выбора, опреде­ляющих характер обработки фонового объекта в области линзы:

  • No Lens Effect (Эффект линзы отсутствует);

  • Brighten (Повышение яркости);

  • Color Add (Добавление цвета);

  • Color Limit (Цветовое ограничение);

  • Custom Color Map (Заданная цветовая обработка);

  • Fish Eye (Рыбий глаз);

  • Heat Map (Тепловая карта);

  • Invert (Негатив);

  • Magnify (Увеличение);

  • Tinted Grayscale (Оттенки выбранного цвета);

  • Transparency (Прозрачность);

  • Wireframe (Каркас).

6. Настройте параметры создаваемого эффекта с помощью элементов управления докера Lens, являющихся уникальными для выбранного типа линзы. Свои действия контролируйте по виду результирующего изобра­жения, находящегося в окне просмотра докера.

7. Определитесь в отношении трех параметров, не зависящих от разновид­ности эффекта линзы:

  • режим фиксации изображения, находящегося в области линзы; при котором происходит его перемещение и трансформация вместе с лин­зой (при установленном флажке Frozen (Заморозить));

  • режим смещения точки наблюдения сквозь линзу за фоновым объек­том, расположенным на некотором расстоянии от нее, относительно ее геометрического центра (при установленном флажке Viewpoint (Точка наблюдения)), а также величина этого смещения (кнопка Edit (Правка) и маркер в виде перекрестия);

  • режим отсутствия эффекта линзы в тех ее участках, в которых нет фо­нового объекта (при установленном флажке Remove Face (Удалить в пустой области)).

8. Щелкните в докере Lens на кнопке подтверждения Apply (Применить).

Задание 7

Продемонстрируйте эффект линзы при различных характерах обработки фонового объекта в области линзы.

.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]