
- •Виды изделий и их структура
- •1.2 Виды и комплектность конструкторских документов
- •1.3 Разделение конструкторских документов
- •1.4 Стадии разработки конструкторской документации
- •1.5 Форматы
- •Основные форматы
- •Размеры основных форматов
- •Дополнительные форматы
- •1.6 Масштабы
- •Масштабы
- •1.7 Линии чертежа
- •Линии, использующиеся для выполнения чертежей
- •1.8 Шрифты
- •1.9 Основная надпись
- •2.1 Виды
- •2.2 Сечения
- •Штриховка при обозначении сечений
- •2.3 Разрезы
- •2.4 Классификация разрезов
- •2.5 Выполнение простых разрезов
- •2.6 Местные разрезы
- •2.7 Выполнение сложных разрезов
- •3.1 Общие положения
- •3.2 Краткие сведения о базах в машиностроении
- •3.3 Система простановки размеров
- •3.4 Размерные и выносные линии
- •3.5 Нанесение размерных чисел
- •4.3 Нанесение номеров позиций
- •4.4 Спецификация сборочного чертежа
- •Содержание спецификации
- •5.1 Классификация электрических схем
- •5.2 Комбинирование схем
- •5.3 Обозначение схем
- •5.4 Графические обозначения
- •5.6 Текстовая информация электрических схем
- •5.7 Буквенно-цифровые обозначения на схемах
- •6.1 Образование резьбы, общие сведения о резьбах
- •6.2 Основные параметры и элементы резьбы
- •6.3 Изображение резьбы
- •6.4 Обозначение резьб
- •6.5 Назначение резьб
- •6.6 Резьбовые соединения
- •6.7 Расчет винтового соединения
- •7.1 Общие сведения
- •7.2 Этапы эскизирования
- •8.1.2 Диметрическая проекция
- •8.1.3 Разрезы в аксонометрических проекциях
- •8.1.4 Выбор вида аксонометрической поверхности
- •8.2 Косоугольные прекции
- •8.2.1 Фронтальная изометрическая проекция
- •8.2.2 Горизонтальная изометрическая проекция
- •8.2.3 Фронтальная диметрическая проекция
- •Лекция №9 Общее введение в компьютерную графику
- •Предмет и область применения компьютерной графики
- •1 Отображение информации
- •2 Проектирование
- •3 Моделирование
- •4. Графический пользовательский интерфейс
8.2.2 Горизонтальная изометрическая проекция
Положение аксонометрических осей приведено на рис.14. Допускается применять горизонтальные изометрические проекции с углом наклона оси y 45 и 60 градусов, сохраняя угол между осями x и y равным 90 градусов. Горизонтальную изометрическую проекцию выполняют без искажения по осям x, y и z.
Рисунок 14
Штриховка сечений в косоугольной горизонтальной изометрической проекции показана на рис.15, а пример изображения детали – на рис. 16.
Рисунок 15
Рисунок 16
Окружности, лежащие в плоскостях, параллельных горизонтальной плоскости проекций, проецируются на аксонометрическую плоскость проекций в окружности, а окружности, лежащие в плоскостях, параллельных фронтальной и профильной плоскостям проекций, – в эллипсы (рис.17).
Рисунок 17
1 – эллипс, большая ось расположена под углом 15 к оси z и равна 1,37d, а малая ось – 0,37d;
2 – окружность d;
3 – эллипс, большая ось расположена под углом 30 к оси z и равна 1,22d, а малая ось – 0,71d;
8.2.3 Фронтальная диметрическая проекция
Положение аксонометрических осей приведено на рис. 18. Допускается применять фронтальные диметрические проекции с углом наклона оси y 30 и 60 градусов. Коэффициент искажения по оси y равен 0,5, а по осям x, z – 1.
Рисунок 18
Штриховка сечений в косоугольной фронтальной диметрии показана на рис.19, а пример изображения детали – на рис.20.
Рисунок 19
Рисунок 20
Окружности, лежащие в плоскостях, параллельных фронтальной плоскости проекций, проецируются на аксонометрическую плоскость проекций в окружности, а окружности, лежащие в плоскостях, параллельных горизонтальной или профильной плоскости проекций, – в эллипсы (рис.21). 1 – окружность d; 2, 3 – эллипсы, большая ось расположена под углом 714 к осям x и z соответственно и равна 1,07d, а малая ось – 0,33d.
Рисунок 21
Компьютерная графика
Лекция №9 Общее введение в компьютерную графику
Ключевые слова: Предмет и области применения компьютерной графики. Краткая история развития компьютерной графики. Технические средства поддержки компьютерной графики: ЭЛТ, устройства ввода, видеоадаптер, графопостроители, принтеры, сканеры. Программные средства поддержки компьютерной графики: драйверы устройств, библиотеки графических программ, специализированные графические системы и пакеты программ.
Предмет и область применения компьютерной графики
Компьютерная графика - это область информатики, которая охватывает все стороны формирования изображений с помощью компьютера. Появившись в 1950-х годах, она поначалу давала возможность выводить лишь несколько десятков отрезков на экране. В наши дни средства компьютерной графики позволяют создавать реалистические изображения, не уступающие фотографическим снимкам. Создано разнообразное аппаратное и программное обеспечение для получения изображений самого различного вида и назначения - от простых чертежей до реалистических образов естественных объектов. Компьютерная графика используется практически во всех научных и инженерных дисциплинах для наглядности восприятия и передачи информации. Применение ее для подготовки демонстрационных слайдов уже считается нормой. Трехмерные изображения используются в медицине (компьютерная томография), картографии, полиграфии, геофизике, ядерной физике и других областях. Телевидение и другие отрасли индустрии развлечений используют анимационные средства компьютерной графики (компьютерные игры, фильмы). Общепринятой практикой считается также использование компьютерного моделирования при обучении пилотов и представителей других профессий (тренажеры). Знание основ компьютерной графики сейчас необходимо и инженеру, и ученому.
Конечным результатом применения средств компьютерной графики является изображение, которое может использоваться для различных целей. Поскольку наибольшее количество информации человек получает с помощью зрения, уже в древние времена появились схемы и карты, используемые при строительстве, в географии и в астрономии.
Современная компьютерная графика - это достаточно сложная, основательно проработанная и разнообразная научно-техническая дисциплина. Некоторые ее разделы, такие как геометрические преобразования, способы описания кривых и поверхностей, к настоящему времени уже исследованы достаточно полно. Ряд областей продолжает активно развиваться: методы растрового сканирования, удаление невидимых линий и поверхностей, моделирование цвета и освещенности, текстурирование, создание эффекта прозрачности и полупрозрачности и др.
Сфера применения компьютерной графики включает четыре основных области.