Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Компьютерная графика.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
110.36 Кб
Скачать

Свойства линий

  1. форма линий

  2. толщина линий

  3. характер линий

Замкнутая линия характеризуется:

  1. цветом

  2. текстурой

  3. картой

Фрактальная графика. Вопрос № 5

Программные средства с этим видом графики предназначены для автоматической генерации. Для создания фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании, а программировании. Это фрактальную графику редко используются для печати или электронных документов, ее применяют в развлекательных программах.

Изображение строится по управлению, поэтому их хранить не надо.

Для изменения картины необходимо изменить коэффициенты в уравнении.

Свойство фрактальной графики

  1. Простейшим фрактальным объектом, является фрактальный треугольник (основной является равносторонний треугольник).

Каждая сторона делится на три равных отрезка на среднем отрезке строится треугольник 1/3. Вывод: треугольники последующего поколения наследуют свойства своих родительских структур, - рождение фрактальной фигуры.

  1. Процесс длится до бесконечности

  2. Фрактальные свойствами обладает мнение объекты ивой и не живой природы (снежинка, рост кристалла).

Способность фрактальной графики моделизировать образы живой природы используя автоматические генерации необычных иллюстраций.

Размещение экрана, принтера, изображения. Вопрос № 6

Чтобы представить, сколько на экране мотора займет изображение известного размера надо знать, сколько пикселов монитора приходиться на единицу длины.

  1. Разрешение экрана – это свойства компьютерной системы и операционной системы.

Зависит от монитора, видео карты и настроек операционной системы измеряется в пикселях и определяется размер изображения, которое может поместиться на экране целиком эта величина называет разрешением и измеряется в пикселях на дюйм.

  1. Разрешение принтера – свойство принтера, выражающиеся количеством отдельных точек, которые, могут быть напечатаны на участке единичной длины.

Оно измеряется в количестве точек на дюйм. При печати разрешение должно быть на много выше разрешения экрана если разрешение экрана 96 ppi, то при полиграфической печати полноцветного изображения требуется разрешение от 300 до 3400 dpi.

Глубина цвета (битовая глубина). Вопрос № 7

Способ кодирования информации о цвете и количестве этой информации напрямую определяют для хранения графической информации, используется двоичная система счисления.

Графическая информация на экране монитора представляется виде пикселей. Самое простое изображение (черная или белая точка) занимает один бит.

Максимальное количества цветов, которое может быть использовано в изображении называется глубиной цвета. Измеряется бит на точку.

Каждый цвет рассматривается, как возможное состояние точки и тогда вычисляем количество цветов отображаемых на экране монитора, где i - глубина цвета.

Глубина цвета, i

Количество цветов, N

2

4

4

16

8

64

16

65356

24

16677216

Чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каждой точки должна храниться в видеопамяти ПК.

800 х 600

глубина цвет 16 бит/дюйм

Сколько памяти нужно для хранения этого изображения V?

800 х 600 = 480000 точек

48000 ч 16 = 768000 бит

768000 / 8 = 9600 байт

9600 / 1024 = 9375 Кбайт