
- •Определение и понятие информатики.
- •2. Классификация видов информации
- •3. Свойства информации
- •4. Информационные процессы
- •5. Передача информации
- •Хранение информации (носители информации, способы хранения).
- •7. Кодирование и декодирование информации
- •8. Единицы измерения информации.
- •9. Информационные основы процессов управления
- •10. Модель
- •11. Виды (формы) представления моделей.
- •12. Моделирование.
- •13. Формализация моделей.
- •14. Основные этапы разработки и исследование моделей на пк.
- •15. Классификация информационных моделей.
- •Иерархические структуры (деревья).
- •Граф - это средство для наглядного представления состава и структуры системы. (Граф отображает элементный состав системы и структуру связей).
- •16. Математические модели.
- •17. Системы счисления.
- •18. Математическая логика.
- •23. Основные свойства алгоритма.
- •24. Способы описания алгоритма.
- •25. Процесс решения задач на пк
- •26. Графический способ записи алгоритма.
- •27. Линейный алгоритм.
- •28. Разветвляющийся алгоритм.
- •29. Циклический алгоритм.
- •30. Языки программирования.
- •31. Основные возможности текстового процессора.
- •32.Основные возможности табличного процессора.
8. Единицы измерения информации.
Минимальным алфавитом, достаточным для кодирования любой информации, является алфавит из «0» и «1», т.е. двоичный. Для обозначения двоичных цифр применяется термин «бит». При конструировании компьютеров также использовали двоичный алфавит.
Для кодирования чисел используются специальные правила перевода чисел из десятичной системы счисления в двоичную и наоборот.
Единицы измерения информации
1 бит – минимальная единица измерения информации (информационный вес символа двоичного алфавита).
1 байт=8 бит=23 (информационный вес одного символа из 256-символьного алфавита).
1 Кбайт (килобайт)=1024 байт=210 байт
1 Мбайт (мегабайт) = 1024 Кбайт = 210 Кбайт = 220 байт
1 Гбайт (гигабайт) = 1024 Мбайт = 210 Мбайт = 230 байт
1 Тбайт (терабайт) = 1024 Гбайт = 210 Гбайт = 240 байт
1 Пбайт (петабайт) = 1024 Тбайт = 210 Тбайт = 250 байт
9. Информационные основы процессов управления
Под термином «управление» обозначается процесс воздействия на объект с целью организации его функционирования по заданной программе.
Технология управления - приемы, порядок, регламент выполнения процесса управления.
Технология управления состоит из информационных, вычислительных, организационных и логических операций, выполняемых руководителями и специалистами различного профиля по определенному алгоритму вручную или с использованием технических средств.
Методы управления - совокупность способов и средств воздействия управляющего субъекта на объект управления для достижения определенных целей.
В любом процессе управления присутствуют:
управляющий объект;
управляемый объект;
канал управления (прямой связи) для передачи команд управления;
канал обратной связи для передачи информации о состоянии объекта управления и ситуации вне его.
Например, человек переключает программы телевизора, чтобы выбрать то, что он хочет посмотреть. Тогда человек – это управляющий объект; телевизор – управляемый; кнопки на пульте или на телевизоре – канал прямой связи; органы чувств человека (слух, зрение) – это канал обратной связи.
Для эффективного управления должен быть план. Даже выбор программы телевидения человек осуществляет, не нажимая беспорядочно на кнопки, а в каком-то порядке. Итак, чтобы достигнуть какой-то цели, человек последовательно отдаёт управляющие команды, придерживаясь какого-то плана. Последовательность действий такого типа называется алгоритмом управления.
Алгоритм всегда лежит в основе программы управления.
10. Модель
Модель — это некий новый объект, который отражает существенные особенности изучаемого объекта, явления или процесса. (Модель – это объект, сохраняющий существенные черты изучаемого объекта и заменяющий его во время исследований).
С другой стороны, разные объекты могут описываться одной моделью. Так, в механике различные материальные тела (от планеты до песчинки) могут рассматриваться как материальные точки.
Один и тот же объект может иметь множество моделей, а разные объекты могут описываться одной моделью.
Никакая модель не может заменить сам объект. Но при решении конкретной задачи, когда нас интересуют определенные свойства изучаемого объекта, модель оказывается полезным, а подчас и единственным инструментом исследования.
Модели нужны для того, чтобы:
Изучить конкретный объект, понять, как он устроен, какова его структура, свойства и законы взаимодействия с окружающим миром;
Научиться управлять объектом (процессом);
Научиться прогнозировать последствия воздействия на объект.