- •Тема 1. Сутність та елементи класифікації оптимізаційних задач
- •Тема 2. Лінійні оптимізаційні моделі економічних процесів
- •Тема 3. Теорія двоїстості та аналіз лінійних моделей оптимізаційних задач
- •Тема 4. Нелінійні оптимізаційні моделі економічних процесів
- •Тема 5. Ігрові моделі
- •Тема 6. Сутність та аналіз ризику в економіці та підприємництві
- •2. Шкала оцінювання
- •3. Структура екзаменаційних задач:
- •Iіі. Ризикологія:
- •4. Приклади типових завдань
- •Теми рефератів
- •Зразок екзаменаційного білету
- •Тема* : симплекс – метод розв’язання задач лінійного програмування.
- •Перехід від загальної задачі лінійного програмування(ззлп) до основної задачі лінійного програмування(озлп)
- •3. Побудова і розрахунок симплекс – таблиці
- •1). Позначення симплекс – таблиці:
- •3). Перерахунок симплекс – таблиці
- •4. Метод штучної базової змінної
- •Тема*: Аналіз розв’язків задачі лінійного програмування на чутливість на основі теорії двоїстості
- •1). Моделі прямої та двоїстої задач
- •2). Симплекс – таблиця
- •Інтервали можливих змін запасів дефіцитних ресурсів, в межах яких двоїсті оцінки уі залишаються на рівні оптимальних значень
- •Тема*: Зведення задачі длп до задачі лінійного програмування
- •Розрахувати оптимальний план виробництва продукції кожного виду з використанням ресурсів, щоб рентабельність виробництва продукції була максимальною.
- •Тема*: Цілочислове програмування або метод Гоморі
- •Алгоритм метода Гоморі
- •2. Маємо останню симплекс – таблицю:
- •4. Змінна x6 буде штучною базовою змінною, яка матиме коефіцієнт “-м” у виразі цільової функції. Записуємо нову систему рівнянь і будуємо нову симплекс - таблицю, використовуючи останню.
- •Алгоритм розв’язання
- •Розв’язання
- •Тема: Ігри з природою
- •Розв’язання
- •Тема: Загальні питання теорії ризику
- •1. Основні поняття
- •2. Класифікація ризиків
- •3. Якісний аналіз ризику
- •Політичний ризик
- •Виробничий ризик
- •Комерційний ризик
- •Транспортний ризик
- •Фінансовий ризик
- •4. Функції ризику
- •5. Загальні засади управління ризиком
- •Основні принципи процесу управління ризиками .
- •Основні способи управління ризиком
- •6. Кількісний аналіз ризику
- •Аналіз ризику можливих збитків
- •7. Система кількісних оцінок ризику
- •Тема: Критерії обґрунтування прийняття рішень
- •Завдання на лабораторну роботу з розділу “лінійне програмування”
- •Завдання на лабораторну роботу з розділу “нелінійне програмування”
- •Ділова гра «Математичне програмування» Задача 1. Оптимізація виробничої програми
- •Задача 2. Елементи стохастичного програмування
- •Задача 3. Транспортна задача
2. Шкала оцінювання
ВИД РОБОТИ |
ТЕМА |
ОЦІНЮВАННЯ |
ІР |
Графічний метод розв’язання ЗЛП |
0 -5 |
ЛР 1 |
Модель виробничої програми |
0 - 3 |
ЛР 2 |
Транспортна задача |
0 - 3 |
ЛР 3 |
Моделі і методи НЛП |
0 - 3 |
Ділова гра |
Оптимізація виробничої програми |
0 - 3 |
СР |
Задачі динамічного програмування |
0 - 3 |
ЛР 4 |
«Ігри з природою» в економіці |
0 - 3 |
МОДУЛЬ 1 |
МАТЕМАТИЧНЕ ПРОГРАМУВАННЯ |
0 - 8 |
Реферат або СР |
«Ризикологія» |
0 - 3 |
ЛР 5 |
Критерії прийняття рішень |
0 - 3 |
МОДУЛЬ 2 |
РИЗИКОЛОГІЯ |
0 - 5 |
СР на заняттях |
Письмові роботи ( 0 , 1, 2 ) |
8 |
СУМА балів |
|
50 |
3. Структура екзаменаційних задач:
І. Задачі лінійного програмування:
математична модель; графічний розв’язок; простий аналіз на чутливість;
математична модель; ЗЗЛП → ОЗЛП; симплекс – таблиця, 1-й перерахунок;
математична модель; аналіз за симплекс - таблицею на чутливість;
запис двоїстої задачі; її графічне розв’язання; розв’язання прямої задачі за теоремами двоїстої.
ТЗ прямих поставок;
ТЗ з обмеженнями
двох етапні ТЗ
ІІ. Задачі нелінійного програмування:
графічний метод розв’язування задач нелінійного програмування;
задачі класичної оптимізації;
графічний метод розв’язування задач дробово-лінійного програмування;
задачі динамічного програмування.
Iіі. Ризикологія:
якісний аналіз ризику діяльності окремого підприємства;
система кількісних оцінок ризику;
критерії прийняття рішень
Ігрові моделі
1. геометрична інтерпретація гри 22;
2. гра із “ природою ”.
4. Приклади типових завдань
1. Розв’язати задачі лінійного програмування графічним методом:
а) Z = x1 - 2x2 (min) б) Z = x1 + 3x2 (max)
x1 - x2 1, x1 - x2 1,
x1 + x2 2, 2x1 + x2 2,
x1 - 2x2 0, x1 - x2 0,
x1 0; x2 0. x1 0; x2 0.
2.
На виготовлення двох видів продукції
(П1
і П2)
витрачаються три види ресурсів
Наявність
ресурсів дорівнює відповідно: 361,
520, 248.
Витрати ресурсів на одиницю продукції
П1
становлять відповідно:13,
7, 17;
на одиницю продукції П2
- 16,
4, 9.
Ціна за одиницю продукції дорівнює
відповідно: 11,
8.
Побудувати модель початкової й двоїстої задач.
Знайти такий план виробництва, який би забезпечував найбільшу виручку.
Дати економічне тлумачення розв’язків задач.
3. Знайти розв’язок наступних задач лінійного програмування шляхом графічного розв’язування двоїстої задачі й застосування теорем двоїстості:
.
4.
Для плану
визначити, чи він є оптимальним для
наступних задач (застосовуючи теореми
двоїстості , не розв’язуючи задачі
симплексним методом):
а)
б)
5. У наведеній задачі:
а) побудуйте економіко-математичні модель початкової й двоїстої задач;
б) приведіть задачі до канонічного виду й дайте економічне тлумачення основних й допоміжних змінних двох задач;
в)
із наведеної симплекс-таблиці початкової
задачі запишіть оптимальні плани
і
;
г) визначте дефіцитні й недефіцитні ресурси, рентабельну та збиткову продукцію;
д) знайдіть межі зміни обсягів дефіцитних ресурсів, в котрих оцінка ресурсу залишається сталою (аналіз двоїстих оцінок на стійкість).
Підприємство виготовляє три види продукції А, В і С, використовуючи для цього три види ресурсів I, II, III. Норми витрат усіх ресурсів на одиницю продукції та запаси ресурсів наведено в табл.1
Таблиця 1
І II III |
18 6 5 |
15 4 3 |
12 8 3 |
360 192 180 |
Відома ціна одиниці продукції кожного виду: А - 9 ум. од., В -10 ум. од. і С - 16 ум. од. Визначити план виробництва продукції, що забезпечує підприємству найбільший доход.
Остання симплекс-таблиця даної задачі має такий вигляд (табл.2)
Таблиця 2
Базис |
Сб |
А0 |
9 |
10 |
16 |
0 |
0 |
0 |
X1 |
X2 |
X3 |
X4 |
X5 |
X6 |
|||
X2 X3 X6 |
10 16 0 |
8 20 96 |
1 1/4 5/4 |
1 0 0 |
0 1 0 |
1/9 -1/18 –1/6 |
-1/6 5/24 -1/8 |
0 0 1 |
|
400 |
5 |
0 |
0 |
2/9 |
5/3 |
0 |
|
Розв’язати наступну задачу: компанія контролює три фабрики А1, А2, А3, здатні виготовляти 150, 60 та 80 тис. од. продукції щотижня. Компанія уклала договір з чотирма замовниками В1, В2, В3, В4, яким потрібно щотижня відповідно 110, 40, 60 та 80 тис. од. продукції. Вартість виробництва та транспортування 1000 од. продукції замовниками з кожної фабрики наведено в таблиці:
-
Фабрика
Вартість виробництва і транспортування 1000 од. продукції за замовниками
В1
В2
В3
В4
А1
4
4
2
5
А2
5
3
1
2
А3
2
1
4
2
Визначити для кожної фабрики оптимальний план перевезення продукції до замовників, що мінімізує загальну вартість виробництва і транспортних послуг.
7. Записати модель транспортної задачі як задачі ЛП. Розв’язати задачу з додатковими умовами:
повністю задовольняється попит 2-ого споживача;
неможливо виконати перевезення за маршрутом А1 В3 і А3 В1.
-
В1=20
В2=60
В3=140
А1=75
7
4
6
А2=40
4
1
2
А3=35
3
5
9
А4=40
4
6
8
.
8. Розв’язати двох етапну транспортну задач: побудувати перший опорний план перевезень ТЗ, перевірити його на оптимальність, побудувати цикл перерозподілу ресурсів перевезень, порівняти вартості перевезень.
9.
Розв’язати графічним методом задачу
нелінійного програмування; знайти
глобальний екстремум:
.
10.
Використовуючи
метод множників Лагранжа, знайти точки
умовного екстремуму задачі нелінійного
програмування:
11. Розв’язати графічним методом наступну задачу дробово-лінійного програмування:
за
умов
12. За даною платіжною матрицею знайти маршрут проїзду по всіх містах, щоб вартість шляху була мінімальною.
1
2 3 4 5
1 ∞ 4 12 15 10
2 6 ∞ 8 12 15
3 3 4 ∞ 6 11
4 2 8 5 ∞ 6
5 7 3 6 10 ∞
13. Розв`язати гру графічно і аналітично: визначити ціну гри, частоту застосування стратегій кожного гравця.
А |
В |
||||||||
8 |
5 |
3 |
5 |
7 |
7 |
4 |
2 |
3 |
|
3 |
9 |
8 |
4 |
4 |
а |
6 |
6 |
5 |
|
А |
В |
|||
1 |
3 |
1 |
2 |
|
1 |
5 |
8 |
4 |
|
6 |
1 |
1 |
9 |
|
2.
А |
В |
|
1 |
2 |
|
5 |
6 |
|
3 |
а |
|
2 |
1 |
|
3 |
2 |
|
14. Звівши задачу « гри з природою»: фірма – зовнішнє середовище до ЗЛП, розв`язати гру - визначити ціну гри, частоту застосування кращих стратегій.
Фірма займається виробництвом прасок “SIGMA”. Її менеджери розробили 5 варіантів цін на ці праски. Обсяг реалізації товару залежить від ціни та еластичності попиту. Якою буде еластичність попиту – невідомо, бо новий вид прасок якісно відрізняється від наявних на ринку. Фірма поставила перед собою задачу завоювання ринку. Яку ціну має вибрати фірма? Відповідні дані наведені в таблиці:
Ціна (в гр. од) |
Попит (тис. штук) |
||
Не еластичний |
Одинична еластичність |
Еластичний |
|
50 |
150 |
300 |
300 |
55 |
150 |
300 |
300 |
60 |
100 |
250 |
250 |
65 |
100 |
200 |
250 |
