Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
С# ЛЕКЦИИ.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.75 Mб
Скачать

Сериализация (сохранение объектов)

В C# есть возможность сохранять на внешних носителях, не только данные примитивных типов, но и объекты. Сохранение объектов называется сериализацией. Восстановление сохраненных объектов десериалиизацией, при сериализации объект преобразуется в линейную последовательность байтов, это сложный процесс, так как, объект может включать множество унаследованных полей и ссылки на вложенные объекты, которые в свою очередь, тоже могут состоять, из объектов, сложной структуры.

Сереализация выполняется автоматически, для этого достаточно пометить класс, как сереализуемый, с помощью атрибута [Serealizable]. Атрибуты это дополнительные сведения о классе. Те поля которые сохранять не требуется, помечаются атрибутом [ Noserialized]. Объекты можно сохранять в одном из двух форматов, двоичном или XML файла. В первом случае нужно подключить к программе пространство имен, System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary

Во втором подключается пространство System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap

Для сохранения объектов в двоичном формате используется класс, BinaryFormatter в котором определены 2 метода.

Serialize – поток объект

Deserialize

Метод Serialize сохраняет заданный объект в заданном потоке. Метод Deserialize восстанавливает объекты из заданного потока.

Для сохранения объекта в двоичном формате, необходимо подключить к программе пространство имен. Пометить сохраняемый класс и связанные с ним классы атрибутом Sererializable. Создать потоки связать его с файлом на диске или с областью оперативной памяти. Создайте объект класса binaryformatter. Сохранить объекты в потоке. Закрыть файл. Создать абстрактный класс Aka содержащий абстрактный метод Print

Создать абстрактный класс book наследник абстрактного класса Aka. В классе book описать поля, названия, автор, цена, создать конструктор. Переопределить метод Print. Создать класс просмотр с полями x и y. Сохранить объекты в двоичном файле.

Структурный подход при проектировании программного обеспечения.

Процесс проектирования сложного программного обеспечения, начинается с уточнения его структуры, т.е. определение структурных компонентов, и связей. Результат уточнения структуры, может быть представлен в виде структурной или (и), функциональный схем и описания, (спецификаций) компонентов.

Структурная схема:

Структурной называются схемы, отражающая состав и взаимодействие по управлению, частей разрабатываемого программного обеспечения. Структурная схема демонстрирует передачу управления от программы – диспетчера – соответствующей программе. Структурными компонентами структурной системы или структурного комплекса могут служить программы, подсистемы, базы данных, библиотеки ресурсов. Структурная схема программной схемы показывает наличие подсистем или других подсистемных компонентов. В отличие от программного комплекса отдельные части программной системы интенсивно обмениваются данными между собой, и возможно с основной программой.

Функциональная схема, или схема данных (ГОСТ 19-701-90) Это схема взаимодействия программного обеспечения состава данных в потоках и указанием используемых файлов и устройств. Для изображения функциональных схем используют специальные обозначения установленные

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]