
- •Программа летнего отдыха «Битва за эфир»
- •Информационная карта
- •Пояснительная записка
- •Распорядок дня:
- •План сезона
- •День 1. «Камера, мотор, начали!»
- •День 2. «Создание телеканалов»
- •День 3. «Золотая лихорадка»
- •День 4 «По ту сторону экрана»
- •День 5. «Большие гонки»
- •3 Блок:
- •День 9.«Последние из Могикан»
- •День 10. «Пока все дома» Отрядный день.
- •День 12. Стенка на стенку.
- •1 Блок – отряды отдыхают после ночного боя. Подготовка к дневному бою.
- •День 13. «Сам себе режиссер»
- •18 День. «Стоп, снято!»
День 9.«Последние из Могикан»
Легенда: Сегодня нашим телеканалам (отрядам лагеря) вновь придется побороться за эфир, для этого им нужно будет выбрать самых приспособленных, самых умных, самых талантливых и самых находчивых своих корреспондентов и отправить их на остров «Дюрарара», который устроит им испытания, проверит все их умения и навыки.
2 БЛОК: отбор из всех сотрудников телеканала двух сотрудников (одного парня и одну девушку) для отправки на остров «Дюрарара». Выборы могут происходить в форме тайного голосования, после 5-ти минутного самопредставления каждого корреспондента («Я хочу представлять честь телеканала на острове, потому что…»).
3 БЛОК Избранные парни и девушки отправляются на остров «Дюрарара», а для всех остальных устраивается онлайн-трансляция с места событий.
Сцена украшена, как необитаемый остров. Участником предстоит пройти испытания, отгадать загадки, показать свои навыки. После прохождения всех испытаний устраивается тайное голосование ( на листочках каждый участник голосует за того, кто по его мнению был лучшим, девушки голосуют за парней, а парни за девушек). В итоге выбираются два победителя 1 девушка и 1 парень, которым вручается тотем и звание «Последнего из Могикан», а отрядам, чьи представители победили, начисляется рейтинг. Затем все возвращаются домой.
День 10. «Пока все дома» Отрядный день.
2 блок – Подготовка к Зарнице.
3 блок – Отрядные дела.
День 11.
Стенка на стенку.
1 блок – парад открытия Зарницы.
2 блок – станции (на выбор):
паутина – пролезть через натянутые веревки;
болото – на асфальте нарисованы «кочки», по которым надо пропрыгать;
дартс – попасть дротиком в мишень;
бомба – зрительно распутать 10 веревок, найти соответствие начала (номер) и конца (буква) каждой веревки;
партизаны – по лесистой местности надо дойти до вожатого и задеть его. Вожатый стоит спиной к проходящим, но по сигналу (один свисток) он может повернуться и все, кого он заметил, выбывают, двойной свисток – поворот вожатого в исходное положение;
переноска раненого – 1/3 участников – раненые, их надо перенести на определенное расстояние;
лабиринт – на асфальте рисуется лабиринт, по которому надо пройти с завязанными глазами; идут по одному человеку, остальные подсказывают направление;
страж – между двумя деревьями (расстояние между ними – 2,5-3 метра) находится страж с завязанными глазами. Необходимо пройти мимо него так, чтобы он не задел вас.
3 блок – подготовка к ночному бою.
После 23.00 – ночной бой (поиск пакетов).
В каждом отряде выбираются должностные лица: прятальщики (прячут пакеты), комендатура (контролируют законность передвижения по лагерю, проверяют наличие пропусков, которые есть только у прятальщиков и комендатуры, все остальные приводятся в штаб, где и остаются до конца ночного боя), разведка (пытаются узнать месторасположение спрятанных пакетов), штабисты (фиксируют информацию по ночному бою). У каждого отряда есть по 3 пакета на каждую фазу боя (по 2 настоящих и одному фальшивому), которые им необходимо спрятать на отведенной территории. Пакеты не имеют никаких опознавательных знаков, принадлежность к отряду находится внутри. Цель каждого отряда – набрать как можно больше баллов. За принесенные пакеты отряды получают баллы:
настоящий пакет – +200 баллов
фальшивый пакет – -100 баллов
3 пакета одного отряда – +500 баллов
свой настоящий пакет – -100 баллов
свой фальшивый пакет – -200 баллов
3 своих пакета – -300 баллов
Перед началом ночного боя, все отряды собираются в корпусе. Во всех комнатах должен быть включен свет. За сидение на подоконниках отряды штрафуются.
Распорядок ночного боя:
23.10 – штабисты, прятальщики и комендатура приходят в столовую, где им еще раз объясняются правила, прятальщикам выдаются пакеты, всем раздаются пропуска
23.30 – на территории лагеря выключатся свет, выходят прятальщики
23.32 – выход разведки из корпусов. Разведка не имеет права брать пакеты, она должна только подсматривать и приносить информацию отряду
23.35 – выход комендатуры
23.43 – включение света, выход отрядов на поиски пакетов. Найденные пакеты приносятся в штаб. Вскрывать пакеты имеют право только штабисты или вожатые
23.58 – выключение света, все возвращаются по своим местам
00.00 – выход комендатуры (на 5 минут), проверка правильности прятанья ненайденных пакетов (пакеты нельзя прятать выше 1 метра над землей, нельзя закапывать, нельзя прятать за пределами отведенной территории, нельзя складывать пакет больше, чем в 2 раза, нельзя прятать в корпусах, в урнах, необходимо прятать так, чтобы было видно как минимум ¼ пакета)
00.08 – II фаза ночного боя. Выход прятальщиков
00.10 – выход разведки
00.13 – выход комендатуры
00.21 – включение света, выход отрядов на поиски пакетов
00.36 – выключение света, все по корпусам
00.38 – включение света, проверка правильности прятанья ненайденных пакетов
00.40 – отбой