Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Инж_графика_AutoCAD.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
6.77 Mб
Скачать

Глава 3

Метод ортогонального проецирования

____________________________________________________________

AutoCAD позволяет упростить создание двумерных изображений при наличии 3D модели, однако пока не будем пользоваться этими возможностями. Сначала научимся выполнять двумерные чертежи состоящие из взаимосвязанных проекций (комплекса проекций). Такие чертежи называют комплексными.

Правила изображения предметов устанавливает ГОСТ 2.305-68. Согласно этого стандарта изображения предметов должны выполняться по методу прямоугольного проецирования. При этом предмет предполагается расположенным между наблюдателем и соответствующей плоскостью проекций (Рис.17).

Рис.17

1 – вид спереди, 2 – вид сверху, 3 – вид слева, 4 – вид справа, 5 –вид снизу, 6 – вид сзади.

За основные плоскости проекций принимается шесть граней куба; грани совмещаются с плоскостью, как показано на Рис.18.Грань 6 допускается располагать рядом с гранью 4. Изображение на фронтальной плоскости проекций принимается на чертеже в качестве главного. Предмет располагается относительно фронтальной плоскости проекций так, чтобы изображение на ней давало наиболее полное представление о форме и размерах предмета.

Для нашей модели выполним три проекции – фронтальную, горизонтальную и профильную или иными словами вид спереди, вид сверху и вид слева.

а б

Рис.18

а – расположение проекций после совмещения всех граней куба с одной плоскостью. б – чертеж состоящий из фронтальной, горизонтальной и профильной проекций (вид спереди, вид сверху и вид слева).

3.1 Линии и слои

Прежде чем начать построение чертежа проведем некоторую подготовительную работу.

1. По умолчанию для использования имеется один тип линии – Continuous (непрерывная). Этой линией вычерчиваются линии основного контура. Линии невидимого контура и осевую линию надо загрузить. Для этого вызовем окно типов линий. Оно находится в меню Формат (Format). Нажмем в появившемся окне кнопку “Загрузить” и выберем из появившегося списка недостающие типы линий Рис.19.

2. Создадим дополнительные слои. Каждый слой имеет свои свойства: тип линии, цвет. Слой можно заморозить и он станет невидимым. Это удобно, если изображение в нем мешает произвести какие либо построения в других слоях его можно выключить. Цвет помогает различать различные линии – например вспомогательные и основанные. Один слой с именем 0 всегда присутствует и его стереть нельзя. Создадим еще несколько слоев (Рис.20). Для этого вызовем окно свойств слоев. Оно находится в меню Формат (Format).

Присвоим слоям имена например по типу линий и зададим разные цвета. Для слоя осевых линий зададим тип линии Осевая (Center). Для слоя невидимых линий зададим тип линии Штриховая (ACAD_ISOO2W100). После этого обязательно нажмем ОК в нижнее части окна.

Рис.18

Рис.19

Окно типов линий.

Теперь сделаем слой “ Основная надпись ” текущим . Для этого в

Рис.20

Окно свойств слоев.

3.В меню, в верхней части экрана, откроем закладку со слоями и щелкнем ЛКМ по названию ранее созданного нами слоя – “основная надпись” (Рис.21). После этого слой станет текущим. Вычертим на рабочем поле формат А3 согласно Рис.2. Проще всего это сделать, воспользовавшись командой Прямоугольник (_Rectangle). Вызовем команду из меню Рисование (Draw) и на первый запрос укажем ЛКМ произвольную точку в левой нижней части экрана.

На второй запрос введем в командную строку с клавиатуры размер формата А3 – @420,297. Сначала вводится координата X, а затем через запятую Y и конечно подтверждение ввода.

Рис.21

Закладка с названиями слоев.

Если размер построенного примитива не рационально заполняет поле экрана его можно изменить, вращая ролик прокрутки мыши. Если необходимо сместить изображение на поле экрана, то, удерживая нажатой среднюю кнопку мыши смещаем его, перемещая мышь.

Теперь вычертим внутреннюю рамку. Чтобы соответствующим образом расположить ее относительно внешней рамки воспользуемся командой Смещение (_From).

Вызовем команду Прямоугольник (_Rectangle) и на запрос

указать первый угол введем команду Смещение (_From) вместо указания точки. Последует предложение указать базовую точку. Укажем ЛКМ на левый нижний угол прямоугольника формата А3. Последует запрос указать смещение. Введем значение @20,5. Это координаты левого нижнего угла внутренней рамки относительно левого нижнего угла внешней рамки. Далее последует запрос указать верхний правый угол прямоугольника. Опять вместо указания положения точки введем Смещение (_From) и т.д.

Команда: Прямоугольник

(Command: _Rectangle)

Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:

(Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:)

Второй угол или [Площадь/Размеры/поворот] :@210,297

(Specify other corner point or[Area/Dimensions/Rotation]: @210,297)

Команда: Прямоугольник

(Command: _Rectangle)

Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: смещение

(Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: _from)

Базовая точка: (укажем ЛКМ левый нижний угол форматки А3)

(Base point:)

Базовая точка: <смещение>:@20,5

(Base point: <offset>:@20,5)

Второй угол или [Площадь/Размеры/поворот] : смещение

(Specify other corner point or[Area/Dimensions/Rotation]: _from)

Базовая точка: (укажем ЛКМ правый верхний угол форматки А3)

(Base point:)

Базовая точка: <смещение>:@5,5

(Base point: <offset>:@5,5)

Вставим в форматку основную надпись, сделанную нами ранее. Для этого откроем выпадающее меню Вставка (Insert) и выберем из него команду Блок (_Block). В появившемся окне нажмем кнопку Обзор (Browse) и найдем по имени файл созданной нами ранее основной надписи. Загрузим ее, и используя объектные привязки и команду Перенести (_Move) установим в правый нижний угол форматки. Заготовка всех будущих чертежей готова. Сохраним ее в виде файла с расширением .dwt (шаблона). Для этого откроем выпадающее меню Файл (File), далее Сохранить как (Save As). Файл назовем А3.dwt Тип файла выберем Шаблон чертежа AutoCAD (*.dwt) (Drawing Template File (*.dwt)). Файлы чертежей имеют расширение .dwg, а шаблоны .dwt. Разница в том, что

при загрузке шаблона загружается не сам файл, а его копия. Сам же файл остается неизменным для дальнейшего использования.

Все сделанные нами настройки сохранятся с файлом шаблоном и освободят нас от повторных действий.