Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
geom.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.51 Mб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«УЛЬЯНОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Основы геометрического моделирования в Unity3d

Методические указания к выполнению лабораторных работ для бакалавров, специалистов и магистров по направлениям 200100 - Приборостроение,

230400 - Информационные системы и технологии

Составители З.В. Степчева,

О.С. Ходос

Ульяновск

2012

УДК 004.925.8

ББК 32.973.26-018.2я7

С 79

Рецензент

Доцент кафедры ВТ УлГТУ, к.т.н. Святов К.В.

Одобрено секцией методических пособий

научно-методического совета университета

Степчева, З. В.

С 79  Основы геометрического моделирования в Unity3d / З. В.Степчева, О.С. Ходос. – Ульяновск : УлГТУ, 2012. – 32 с.

Методические указания написаны в соответствии с рабочими программами курсов «Компьютерная графика», «Машинная графика», «Компьютерная геометрия и графика» для бакалавров по направлениям 200100 – Приборостроение, 230400 – Информационные системы и технологии, а также специалистов по направлению 23020165 «Информационные системы и технологии».

В методических указаниях описаны 3 лабораторные работы, посвященные основам работы в Unity3d. Предназначены для студентов дневной формы обучения факультета информационных систем и технологий для выполнения лабораторных работ по дисциплинам «Компьютерная графика», «Машинная графика», «Компьютерная геометрия и графика». Могут быть также использованы студентами других специальностей.

Методические указания подготовлены на кафедре «Измерительно-вычислительные комплексы».

УДК 004.925.8

ББК 32.973.26-018.2я7

© Степчева З.В., О.С. Ходос, составление, 2012.

© Оформление. УлГТУ, 2012.

Оглавление

Введение

Важное место в программе подготовки бакалавров по направлениям 200100 «Приборостроение», 230400 «Информационные системы и технологии» и выпускников по специальности 23020165 «Информационные системы и технологии» занимают проблемы современных аппаратно-программных средств визуализации интерактивной трехмерной графики в дисциплинах «Компьютерная графика», «Компьютерная геометрия и графика», «Машинная графика», содержание которых определяется современными государственными образовательными стандартами.

В методических указаниях раскрываются современные методы и средства разработки Unity3d ˗ профессионального мультиплатформенного инструмента для геометрического моделирования и программирования интерактивной трехмерной графики.

В указаниях описаны визуальные инструменты для разработки и визуализации интерактивных 3D-проектов в Unity3d в режиме реального времени, в том числе с использованием скриптов на языке C#, а также описаны пути решения задачи экспорта и импорта данных.

Приводятся конкретные примеры типичных ситуаций в Unity3d с использованием программирования на языке C# с подробным их разбором.

Указания предназначены для использования студентами наряду с учебниками, учебными пособиями и лекционным материалом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]