
- •И.Н. Горелова, н.С. Морозова деловые игры в экономике
- •Введение
- •1. Теоретические основы построения игровой реальности
- •1.1. Роль и значение игры в современной культуре
- •1.2. Место деловой игры в системе активных методов обучения. Существующие подходы к деловым играм
- •Контрольные вопросы
- •2. Механизм моделирования человеческого поведения
- •2.1. Деловая игра как способ формирования модели человеческого поведения
- •2.2. Определение целей игрового моделирования
- •Контрольные вопросы
- •3. Шаблоны в игровом моделировании
- •3.1. Классификация шаблонов обучающих игр
- •3.2. Имитационные игры
- •3.3. Ролевые игры
- •3.4. Деловые игры в узком понимании
- •3.5. Организационно-деятельностные игры
- •3.6. Метод мозгового штурма
- •Контрольные вопросы
- •4. Деловая игра как кибернетическая система
- •Контрольные вопросы
- •5. Принципы построения и проведения деловых игр
- •5.1. Принципы построения деловых игр
- •Наглядность и простота конструкции
- •Автономность тем и фрагментов игр
- •Возможности совершенствования и развития конструкции
- •Максимальное использование готовых разработок
- •Рациональное сочетание игровой деятельности и деятельности по поводу игры
- •Максимальное освобождение участников деловой игры, особенно игроков, от рутинных процедур
- •Нацеленность всех элементов на решение изучаемой проблемы
- •5.2. Принципы проведения деловых игр
- •Полное погружение в проблематику игры
- •Постепенность вхождения
- •Равномерность нагрузки
- •Правдоподобие игровой ситуации
- •Участие первого руководителя
- •Контрольные вопросы
- •6. Создание и документальное и оформление игры
- •6.1. Состав документации оформления деловой игры
- •6.2. Примеры создания и оформления игры
- •7.2. Основные принципы организации компьютерных деловых игр
- •Контрольные вопросы
- •Библиографический список
- •Приложение Словарь основных и дополнительных терминов
- •Содержание
3.4. Деловые игры в узком понимании
В широком понимании деловыми играми можно назвать любое воспроизводство активного экономического поведения (предприниматель, руководитель, работник) как целиком, так и по отдельным элементам в игровом моделировании.
В узком понимании деловые игры – это специфический вариант сочетания ситуационных задач (прил.), имитационных и ролевых игр с небольшим количеством ролей. В отличие от имитационных игр в деловых играх уделяют большее внимание проработке объекта моделирования, ролей и заданий. В отличие от ролевых игр в деловых играх воспроизводятся не все человеческие взаимодействия, а только отдельная их составляющая – социально-трудовые отношения с акцентом на профессионально-должностные вопросы.
Если следовать перечню классификационных признаков, то деловые игры в узком понимании по В.Я. Платову характеризуются следующим образом.
Объектом моделирования являются социально-трудовые процессы и взаимоотношения людей, возникающие в них. Моделирование экономических объектов выполняется достаточно условно и приблизительно, а вот отношения людей как активных экономических субъектов могут быть близки к реальным.
Роли в деловых играх основываются на функциях реальных должностей, но могут быть упрощены для удобства. Количество ролей в деловых играх может варьироваться от трех до десятка. Некоторые роли тиражируются. Меньшее количество ролей вернет нас опять в ситуацию простого конфликта, характерного для имитационных игр, большее количество нецелесообразно, поскольку усложнит игру сверх необходимого.
Взаимодействие ролей в деловых играх обычно строится на должностных отношениях. Иногда одна роль (например, директора или маркетолога) может быть разыграна не одним человеком, а группой людей для демонстрации внутренних противоречий, иллюстрирования процесса принятия решения или формирования командного духа.
Игра происходит повторяющимися циклами с похожим набором действий, чтобы закрепить навыки, но условия для каждого цикла свои.
Альтернативность принимаемых решений в деловых играх отличается от рассмотренных нами ранее. Дело в том, что при широком первоначальном выборе постепенно в процессе игры можно заметить сужение альтернативности решения. Это связано с таким специфическим понятием как «цепочка решений». Оно означает процесс изменения моделируемого объекта под воздействием принимаемых решений. А поскольку моделируемый объект задает условия для последующего цикла, то таким образом,игроки могут сами себя загнать в угол. Данная особенность деловой игры способствует развитию навыков стратегического мышления.
Целью игроков в деловых играх, как правило, является накопление максимальной суммы денег или достижение своей игровой цели.
Эмоциональный накал невысок. Его даже специально стимулируют, например, хорошей оценкой, призами. Хотя соревновательность в деловых играх встречается достаточно часто, к примеру, та же самая борьба за ограниченные ресурсы, она не является основным моментом игры. К тому же эмоциональный настрой понижается за счет сложности решаемых задач и выполняемых заданий.
Необходимость внешнего механизма игры: ведущего, экспертов, счетной комиссии обусловлена наличием постоянно меняющихся под воздействием игроков условий игры, которые кто-то должен регулировать, просчитывать и т.д.
Участники уцениваются, как правило, и количественно, и качественно групповыми методами, чтобы сформировать чувство коллективной ответственности. При использовании индивидуальной оценки часто учитывается степень взаимодействия игрока с другими участниками.
Примеры деловых игр в описанном нами виде можно встретить в публикациях педагогического опыта, в специализированных методических изданиях, в некоторых учебниках. Примером хорошо продуманной деловой игры может служить игра «Гараж».
Заметное количество деловых игр было разработано в России в середине 80–х, начале 90–х годов. Однако для успешного проведения деловой игры необходимо, чтобы представители внешнего механизма хорошо разбирались в имитируемом игровом объекте, профессионально-должностных отношениях и специфике принимаемых решений, что требует специальной подготовки ведущего, счетной комиссии, наблюдателей, экспертов и т.д. Это ограничивает возможности использования деловых игр.
В случае неподготовленного внешнего механизма можно будет наблюдать упрощение деловой игры до имитационной игры или до набора ситуационных задач. Кстати, во многих публикациях деловые игры полностью отождествляются с ситуационными задачами или методом конкретных ситуаций (прил.), что приводит к недоиспользованию потенциала, заложенного в этом методе обучения. Поэтому настоящие деловые игры преимущественно проводятся тренинговыми центрами, специализирующимися на них агентствами и отделами, или же в них применяется компьютерное моделирование внешних условий.