- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
1 .6. Создание или открытие чертежа
Команда NEW (СОЗДАТЬ)
Кнопка этой команды находится на стандартной панели инструментов поз .2 (рис.1).
1 .7. Загрузка существующего чертежа
Команда OPEN (ОТКРЫТЬ)
Кнопка этой команды находится на стандартной панели инструментов поз. 2 (рис.1). После запуска команды появляется диалоговое окно выбора файлов, в котором выбираем нужный файл. В окне предварительного просмотра убеждаемся в том, что это нужный файл, и кнопкой ОТКРЫТЬ переносим чертеж в зону графического редактора для последующей работы.
1.8. Сохранение работы
В процессе работы время от времени сохраняйте выполненные построения. Сохранение – это запись файла чертежа на жесткий диск вашего компьютера. Выполняется с помощью команды QSAVE.
Команда QSAVE (СОХРАНИТЬ)
Кнопка этой команды находится на стандартной панели инструментов поз. 2 (рис.1). Команда предназначена для сохранения чертежа без изменения его имени. Если имя чертежа не определено, то на экране появляется диалоговое окно, в строке которого «Имя файла» необходимо задать имя чертежа.
1.9. Ввод данных
По запросам системы приходится вводить те или иные данные, необходимые для выполнения функции. Это могут быть координаты точки, численные значения высоты, ширины, угла и т. д.
Система запрашивает ту информацию, которая ей нужна. При этом если имеются альтернативные ответы, то в таком случае система предоставляет подсказку в виде набора возможных вариантов ответов (опций).
Численные значения и имена вводятся с клавиатуры.
Если введенные данные не соответствуют требуемому типу данных, то на экран выдается сообщение "Invalid" (неверно) и либо запрос будет повторен, либо произойдет возврат в командный режим к запросу "Command:".
Координаты точки вводятся с клавиатуры или перекрестьем, т. е. с помощью мыши или клавиш управления курсором.
Наиболее удобным средством указания точки служит нажатие клавиши <Enter> в точке с необходимыми координатами. Напомним, что положение перекрестья на графическом экране постоянно отслеживается в статусной строке 6 (рис. 1), т. е. происходит отображение текущих координат, причем во внутренней графической базе данных координаты каждой точки задаются с точностью не менее 14 значащих цифр.
В том случае, если введенная точка выходит за пределы чертежа, AutoCAD выдает сообщение
Outside limits
Вне лимитов
и отвергает введенную точку.
Указание абсолютных координат
Ввод точки можно осуществить, если набрать ее абсолютные координаты по осям X и Y на экране дисплея и разделить их запятой. Например,
23.25,42
где X = 23.25, Y = 42.
Особо обратим внимание, что ввод десятичного значения осуществляется через "." (точку), а не через "," (запятую).
Указание относительных координат
В этом случае координаты следующей точки задают относительно координат предыдущей точки:
@15.35,20.00
где @ – символ относительных координат; 15.35 – смещение по оси X; 20.00 – смещение по оси Y.
Указание полярных координат
Ввод точки, находящейся на некотором расстоянии в определенном направлении от другой точки, производится следующим образом:
@23.25<30.00
где @, < – символы полярных координат; 23.25 – смещение (радиус); 30.00 – направление в градусах, т. е. угол от предыдущей точки, который задается в градусах против часовой стрелки (значение 0 соответствует положительному направлению оси ОХ).
Для удобства визуального контроля каждая точка может отображаться двадцатью видами маркеров.
