- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
2.3. Нанесение размеров
AutoCAD обеспечивает несколько видов простановки размеров. Для этого активизируют пункт РАЗМЕР строки падающих меню или кнопки, позволяющие получить необходимые команды.
2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
Эта команда позволяет создавать горизонтальный, вертикальный или повернутый размеры. При этом необходимо выполнить следующую последовательность действий: ввести координаты начала первой и второй выносной линии, затем – координаты точки, через которую пройдет размерная линия. Компьютер автоматически измеряет размер. Если Вас устраивает полученный размер, нажмите <Enter>. В противном случае введите свои значения размера.
Если местоположение размерной линии задавать мышью, то на экране Вы увидите перемещающуюся размерную линию вместе со всеми элементами, присущими размерам ( стрелки, размерный текст и удлиняющиеся выносные линии), т. е. нанесение размера происходит в динамическом режиме. Обратите внимание на направление перемещения курсора по экрану: перемещение влево или вправо генерирует вертикальный размер, а вверх и вниз – горизонтальный, и как только вы зафиксируете курсором положение размерной линии, команда завершает отрисовку размера с тем размерным числом, которое было определено Автокадом. Для повышения оперативности и получения точного размера необходимо задавать выносные линии с помощью привязок.
2.3.2. Команда dimaligned
(ВЫРОВНЕННЫЙ РАЗМЕР)
Эта команда наносит линейный размер с размерной линией, параллельной указанным начальным точкам выносных линий, что позволяет выровнять размерную линию по объекту. Выровненный размер создается подобно горизонтальным, вертикальным и повернутым размерам
2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
Эта команда строит дугу, показывающую угол между двумя непараллельными линиями. Протокол диалога в командной строке выглядит аналогично протоколу команды п. 2.3.1. Для изменения размерного числа в командной строке после ввода опции T (Текст) задают необходимое число и добавляют %%d (чтобы получить обозначение в градусах).
2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
Эта команда строит диаметр окружности или дуги с необязательным маркером центра или осевыми линиями. Текст по умолчанию начинается со знака . Если размерное число необходимо изменить, перед завершением команды выбирают опцию T (Текст) и в командной строке записывают необходимый для данного размера текст, например, «4 отв.». В этом случае знак кодируется сочетанием клавиш %%c и далее задают необходимое размерное число.
2.3.5. Команда dimradius
(РАДИАЛЬНЫЙ РАЗМЕР)
Эта команда строит радиус круга или дуги с необязательным маркером центра или осевыми линиями. Выполняется аналогично команде простановки диаметрального размера, с той лишь разницей, что текст начинается с символа R.
3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
Большую часть технических деталей можно представить себе, как сочетание геометрических объектов: призм, пирамид, цилиндров, конусов, сфер. Пакет AutoCAD–2000 имеет большие возможности для построения перечисленных объектов. При этом указанные геометрические объекты могут быть представлены на компьютере как твердотельные примитивы, а так же как совокупность различных поверхностей. На практике геометрические объекты чаще всего изображаются, как твердотельные.
Таким образом, для построения трехмерного изображения заданных деталей сначала следует выяснить, сочетанием каких из указанных объектов можно описать конкретную техническую деталь.
К командам описания твердотельных объектов относятся:
BOX «Бокс» – описывает прямую призму с прямоугольным основанием;
WEDGE «Клин» – описывает клин – призму с треугольным основанием; иначе говоря, - это тот же BOX, но рассеченный диагональной плоскостью.
CONE «Конус»– описывает конус;
CYLINDER «Цилиндр» – описывает цилиндр;
SPHERE «Сфера» – описывает шар;
TORUS «Тор» – описывает тор.
Команды описания твердотельных объектов могут быть вызваны различными способами:
– из падающего меню Черчение, пункт «Сплошные»;
– из бокового меню DRAW2 (Черчение2), подменю SOLIDS (Тела);
– из плавающей панели Трехмерные объекты. Панель устанавливается из падающего меню ВИД пункт Панели инструментов, панель Трехмерные объекты. Установить на панели требуемые рабочие кнопки команд можно из раздела Настройка того же пункта Панели инструментов. Однако не стоит размещать на экране слишком много рабочих панелей и кнопок, поскольку они могут загромождать видимую рабочую область экрана.
Построение каждого твердотельного примитива в пакете AutoCAD возможно только при расположении его в определенной системе координат. Поэтому построение каждой отдельной части детали в виде отдельного твердотельного примитива следует производить в пользовательской системе координат (ПСК), принятой для каждого отдельного участка. Не стоит полагаться на интуицию, помещая точку, с которой вы начинаете построение изображения, в точку, кажущуюся удобной на экране. При изменении точки обзора (VPOINT) может оказаться, что отдельные участки изображения технической детали значительно отстоят друг от друга. Поэтому разумно задавать начало координат каждой пользовательской системы и угол поворота осей, отсчитывая от начальной, мировой системы координат, возвращаясь к ней после построения каждого отдельного твердотельного примитива. При построении сложных геометрических объектов целесообразно каждую ПСК задавать, пользуясь системой объектных привязок отдельных частей этого объекта.
При описании твердотельного объекта точность его описания зависит от переменной ISOLINES, которая по умолчанию равна 4. Для задания иного значения переменной проще всего написать имя переменной в командной строке и в ответ на запрос
Enter new value for ISOLINES <4>:
Введите новое значение для ISOLINES <4>:
ввести новое численное значение переменной.
Нужно сказать, что при работе с твердотельными моделями можно использовать практически все команды редактирования (Copy, Move, Mirror, Arrey и т. д.), кроме команд Trim и Extend. Единственно, что необходимо помнить, что при выполнении команды Mirror, ось отражения должна находиться в плоскости XY, а при выполнении команды Arrey задание параметров массива также производится в плоскости XY.
