
- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
4.3.2. Поверхность сдвига
П
оверхности
сдвига задаются определяющей кривой и
вектором направления. В процессе
построения вектор направления двигается
вдоль кривой, образуя линейчатую
поверхность сдвига (рис. 18).
Поверхности сдвига могут быть построены:
– из падающего меню Черчение, пункт Поверхности, команда Табулированная поверхность;
– из бокового меню Draw2 (Черчение2), подменю Surfaces, команда Tabsurf;
– из плавающей панели инструментов Поверхности, кнопка Табулированная поверхность.
Плотность задания каркаса поверхности определяется переменной Surftab1.
После ввода команды на экране появляется запрос
Select object for path curve:
Выберите объект, играющий роль определяющей кривой:
Select object for direction vector:
Выберите объект, играющий роль направляющего вектора:
Определяющей кривой может быть линия, дуга, окружность, двух- или трехмерная полилиния. Направляющим вектором может быть линия или разомкнутая полилиния.
4.3.3. Поверхность соединения
П
оверхность
соединения представляет собой поверхность,
натянутую на две заданные кривые
(рис. 19).
Такая поверхность может быть построена
следующими способами:
– из падающего меню Черчение, пункт Поверхности, команда Линейчатая поверхность;
– из бокового меню Draw2, подменю Surfaces, команда Rulsurf;
– из плавающей панели инструментов Поверхности, кнопка Линейчатая поверхность.
После ввода команды в командной строке появляется подсказка
Текущая плотность каркаса: Surftab1=6
Если такая плотность каркаса Вас не устраивает, следует ввести нужное значение переменной Surftab1.
После того, как переменная задана, в командной строке появляется следующий запрос:
Select first defining curve:
Выберите первую определяющую кривую:
Select second defining curve:
Выберите вторую определяющую кривую:
Определяющими кривыми могут быть линии, дуги, окружности, двух- или трехмерные полилинии. При этом определяющие кривые должны быть или обе замкнутые, или обе разомкнутые. При построении поверхности соединения, точка с которой начато описание первой определяющей кривой соединяется с точкой, с которой начато описание второй определяющей кривой. Поэтому при несовпадении направления описания кривых линии, образующие поверхность, могут оказаться перехлестнутыми. То есть необходимо соблюдать одинаковость направления описания определяющих кривых.
4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
П
оверхность,
натянутую на четыре смыкающиеся
пространственные кривые (рис. 20),
можно построить:
– из падающего меню Черчение, пункт Поверхности, команда Граничная поверхность;
– из бокового экранного меню Draw2 (Черчение2), подменю Surfaces (Поверхности), команда Edgsurf; из плавающей панели инструментов Поверхности, кнопка Граничная поверхность.
После ввода команды появляется подсказка
Текущая плотность каркаса: Surftab1=6, Surftab2=6
После того, как будет задана требуемая плотность каркаса, после задания команды Edgesurf в командной строке появится запрос
Select object 1 for surface edge:
Выберите объект, играющий роль первого края поверхности:
Select object 2 for surface edge:
Выберите объект, играющий роль второго края поверхности:
Select object 3 for surface edge:
Выберите объект, играющий роль третьего края поверхности:
Select object 4 for surface edge:
Выберите объект, играющий роль четвертого края поверхности:
В качестве краев могут быть заданы линии, дуги, окружности и незамкнутые полилинии. При несовпадении крайних точек соседних краев на экран выводится предупреждение
Edge X does not touch another edge.
Край Х не касается другого края (Х – номер края).