Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГМ пособие.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
6.63 Mб
Скачать

4.2.6. Поверхность тора

Поверхность тора может быть построена:

– из падающего меню Черчение, пункт Поверхности, пункт 3D поверхности, таблица 3D Objects, команда Torus;

– из бокового экранного меню DRAW2, пункт SURFACES, пункт 3D Objec, таблица 3D Objects команда Torus;

– из плавающей панели инструментов Поверхности, кнопка Тор;

– можно написать имя команды в командной строке: _ai_torus; или набрать в командной строке имя каталога 3D и после этого выбрать из предложенных опций опцию Torus, набрав на клавиатуре букву T. После задания команды в командной строке появятся запросы:

Specify center point of torus:

Укажите центральную точку тора:

Specify radius of torus [Diameter]:

Укажите радиус тора [Диаметр]:

Specify radius of tube [Diameter]:

Укажите радиус трубы (образующей) тора:

Enter number of segments around tube circumference <16>:

Укажите число сегментов по окружности трубы (меридианы тора) <16>:

Enter number of segments around torus circumference <16>:

Укажите число сегментов вдоль окружности тора (параллели тора) <16>:

По умолчанию число сегментов равно 16.

4.2.7. Поверхность клина

Поверхность клина (прямой призмы с основанием в виде прямоугольного треугольника, катеты которого расположены параллельно осям X и Z, а высота призмы – параллельно оси Y) может быть построена следующими способами:

– из падающего меню Черчение, пункт Поверхности, пункт 3D поверхности, таблица 3D Objects, команда Wedge;

– из бокового меню DRAW2, пункт SURFACES, пункт 3D Objec, таблица 3D Objects, команда Wedge;

– из падающей панели инструментов Поверхности, кнопка Клин;

  • вводом команды _ai_wedge в командной строке;

– можно набрать в командной строке имя каталога 3D и после этого выбрать из предложенных опций опцию Wedge, набрав на клавиатуре букву W.

После задания команды следует ответить на запросы, появляющиеся в командной строке:

Specify corner point of wedge:

Укажите угловую точку клина:

Specify length of wedge:

Укажите длину клина (величину катета треугольника, расположенного вдоль оси X):

Specify width of wedge:

Укажите ширину клина (величину высоты призмы, расположенной вдоль оси Y):

Specify height of wedge:

Укажите высоту клина (катета треугольника, расположенного вдоль оси Z):

Specify rotation angle of wedge about the Z axis:

Укажите угол поворота клина вокруг оси Z:

Иначе говоря, в пакте AUTOCad по команде WERDGE строится поверхность части параллелепипеда, рассеченного диагональной плоскостью, проходящей через стороны верхнего и нижнего основания, параллельные оси Y.

4.3. Моделирование сложных поверхностей

4.3.1. Поверхность вращения

Поверхности вращения формируются путем поворота предварительно заданной определяющей кривой вокруг заданной оси. Построение поверхности можно осуществить:

– из падающего меню Черчение, пункт Поверхности, команда Поверхность вращения;

– из бокового меню Draw2, подменю SURFACES, команда Revsurf;

– из плавающей панели инструментов Поверхности, кнопка Поверхность вращения. После ввода команды появится следующая подсказка:

Текущая плотность каркаса: Surftab1=6 Surftab2=6

По умолчанию поверхность образуется путем поворота определяющей кривой вокруг оси на 3600. Поверхность вращения делится вдоль направления вращения на равные условные интервалы, число которых задается переменной SURFTAB1 (рис. 17). Если определяющая кривая – линия, дуга, окружность или сглаженная полилиния, то кривая делится на одинаковые интервалы, число которых задается переменной SURFTAB2. Задать эти переменные можно из бокового экранного меню DRAW2 пункт SURFACES или просто набрав на клавиатуре имя переменной SURFTAB1. При этом в командной строке появится запрос

Enter new value for SURFTAB1 <6>:

Введите новое значение переменной SURFTAB1 <6>:

Аналогично задается значение переменной SURFTAB2. По умолчанию устанавливаются значения переменных, равные 6.

После задания плотности каркаса в командной строке появится запрос:

Select object to revolve:

Выберите объект вращения:

Select object that defines the axis of revolution:

Выберите объект, играющий роль оси вращения:

В ответ указываются кривая, при вращении которой будет образована поверхность, и соответствующая ось вращения. В качестве определяющей кривой (объекта вращения) могут быть выбраны: отрезок, дуга, окружность, эллипс, эллиптическая дуга, полилиния, трехмерная полилиния. Осью вращения может быть отрезок или незамкнутая полилиния (двухмерная либо трехмерная). После задания команды следуют запросы:

Specify start angle <0>:

Укажите начальный угол <0>:

Specify included angle (+=ccw, -=cw)<Full circle>:

Укажите центральный угол (+=против часовой стрелки, -=по часовой стрелке)<Полный круг>

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]