
- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
2.2.2. Удаление объектов
Команда ERASE (УДАЛИТЬ)
Команда ERASE позволяет удалить выбранные объекты данного рисунка. При вводе команды программа выдает подсказку
Select objects:
Выберите объекты:
С помощью квадратика можно выбрать отдельные объекты (прямую, окружность, дугу и пр.). С помощью рамки можно выбрать сразу группу объектов или весь чертеж.
После выбора объектов и нажатия клавиши <ENTER> или правой кнопки мыши происходит удаление этих объектов с чертежа.
Используя свойства программы Windows, можно без всякой команды сразу производить аналогичный выбор объектов и, нажав клавишу <Delete>, получить тот же результат.
Команда ERASE работает и для трехмерных объектов.
Команда
UNDO
(ОТМЕНА)
Эта команда обеспечивает отмену последнего действия. С помощью этой команды AutoCAD предоставляет возможность возвращаться шаг за шагом к предыдущим этапам разработки или редактирования.
Если на клавиатуре набрать команду UNDO (Отмена) и затем ввести какое–то число, например 17, то 17 предыдущих команд будет отменено. Эта команда имеет множество опций, которые позволяют целенаправленно производить отмены.
Команда ERASE работает и для трехмерных объектов.
2.2.3. Восстановление удаленного объекта
Команда
REDO
(ПОВТОР)
Команда REDO позволяет отменить действия команд U и UNDO сразу после их выполнения. Аналогично этой команде в AutoCAD существует команда OOPS, которая восстанавливает на рисунке объект, удаленный последней командой ERASE.
Команда REDO работает и для трехмерных объектов.
2.2.4. Удаление части объекта
Команда BREAK (РАЗРЫВ)
Команда BREAK стирает часть отрезка, полосы, круга, дуги, полилинии между двумя выбранными точками.
Подсказка:
Select objects:
Выберите объект:
Вы можете разбить линию, полосу или дугу на две части или отрезать от них один конец. Если Вы разбиваете круг, то он превращается в дугу, при этом стирается часть круга от первой точки до второй против часовой стрелки.
После выбора объекта появляется следующий запрос:
Specify second break point or [First point]
Введите вторую точку или [Первая точка]
Возможны два способа применения этой команды. В одном случае точка выбора объекта будет являться начальной точкой, от которой происходит разбиение. Поэтому в этом случае достаточно указать вторую точку, в результате чего произойдет разбиение.
Если сложно совместить точку выбора объекта и первую точку разбиения, например, в месте пересечения объекта с каким–либо другим объектом, то используется второй способ. В этом случае для выбора объекта укажите некоторую однозначную точку (т. е. принадлежащую только этому объекту) и в ответ на запрос введите опцию "F" (First – первая). Далее Вы можете выбрать начальную и конечную точки разбиения.
Команда
TRIM
(ОБРЕЗАТЬ)
Команда TRIM обеспечивает частичное стирание отрезка, полосы, дуги и двумерной полилинии точно по режущей кромке.
После ввода команды появляются подсказки:
Select cutting edge(s)…
Выберите режущие кромки…
Select objects:
Выберите объекты:
Производится выбор объектов, которые составят "режущие кромки". В качестве объектов могут фигурировать линии, дуги, круги и полилинии. Эти объекты будут подсвечены до выхода из команды. После ввода «режущих кромок» появляется запрос
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]
Выберите объект, который нужно обрезать
На этот запрос требуется указывать те объекты, которые необходимо обрезать. Отрезание объекта происходит немедленно. Команда будет повторять запрос до нажатия <ENTER>.