Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Динамические веб.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
705.74 Кб
Скачать

Событие в браузере и обработчик события

JavaScript-код, расположенный в теге <script>, исполняется один раз при загрузке страницы. Все приведённые ранее примеры не реагируют на действия пользователя. Теперь мы будем программировать реакцию страницы на действия пользователя.

В окне браузера происходят различные события: пользователь двигает курсором мыши по странице, при этом курсор наводится на различные HTML-элементы. Иногда пользователь щёлкает мышью на каком-то элементе. (Какой единственный HTML-элемент может самостоятельно реагировать на наведение мыши и щелчок?). Браузер постоянно отслеживает движение мыши по HTML-элементам. Событие — это сигнал от HTML-элемента о том, что что-то произошло. Например, по нему щёлкнули мышью.

На языке JavaScript записывается обработчик события, описывающий, что должен браузер выполнить при возникновении этого события. Например, написать что-то на странице, вызвать новое окно и тому подобное. Мы уже знакомы с двумя примерами обработчиков событий: document.write("Эти слова написаны на JavaScript!"); window.alert('Привет!'); В этих двух случаях событием является загрузка страницы в браузер. При загрузке страницы браузер выполняет заданный обработчик события. Графически работу рассмотренных скриптов можно изобразить так:

В последующих примерах мы часто будем использовать кнопку. В курсе основ HTML при изучении форм мы уже познакомились с этим элементом: <input type="button" value="Нажми меня" />

События, генерируемые html-элементами

Обозначения всех событий начинается с on.

Событие onclick — щелчок мыши. Пример: onclick="window.alert('Спасибо!');" Здесь при щелчке мыши на каком-то HTML-элементе браузер вызовет окно предупреждения.

Событие записывается как атрибут в открывающий тег, а обработчик события — как значение атрибута. В примере ниже окно предупреждения появится при щелчке на кнопке: <input type="button" value="Нажми меня" onclick="window.alert('Спасибо!');" />

Этот код в действии: пример на сайте http://webuchitel.ru/JavaScript/js_01.html

З адание 1

В приведённом выше примере укажите название тега, его атрибуты, событие, объект, метод, аргумент метода.

 Совершенно аналогично событие и обработчик задаётся любому HTML-элементу, например параграфу: <p onclick="window.alert('Спасибо.')">Щёлкни по мне!</p>

З адание 2

Во временной странице Untitled-1.html добавьте следующие HTML-элементы:

  • заголовок h1 «Я изучаю JavaScript»,

  • кнопку с надписью «Пуск»,

  • какую-нибудь небольшую картинку.

Для каждого HTML-элемента запрограммируйте вызов окна сообщения при щелчке мыши. В окнах должны быть соответствующие надписи:

  • «Это заголовок»,

  • «Это кнопка»

  • «Это картинка».

Заметьте, что Dreamweaver даёт подсказку в виде выпадающего списка атрибутов-событий. Для этого, как обычно, внутри открывающего тега вставьте пробел.

 

С обытие onmouseover — наведение мыши. Пример: <p onmouseover="window.alert('Ой! Ты задел меня!')">Не трогай меня курсором.</p>

Задание 3

Во временной странице Untitled-1.html создайте таблицу из одной строки и двух ячеек:

  • в первой ячейке напишите слова “Щёлкни по тексту!” и добавьте скрипт, который при щелчке на этих словах вызывает окно сообщения “Молодец!”;

  • во второй ячейке напишите слова “Наведи на меня мышь!” и добавьте скрипт, который при наведении мыши на этих словах вызывает окно сообщения “Какой ты ловкий!”

 

Событие onChange — изменение текста. Оно возникает при изменении информации в текстовом поле. Это событие удобно использовать для проверки того, что ввёл в поле пользователь.

В пособии «Основы HTML» мы познакомились c управляющими элементами input, которые позволяют пользователю вводить свои данные. Текстовое поле создаётся тегом input type="text".

Задание 4

Создайте текстовое поле и напишите для него сценарий, по которому после изменения текста и ухода курсора из него вызывалось окно сообщения «Вы изменили текст — уверены, что он правильный?».

Что должно получиться

 Этот код в действии: пример на сайте http://webuchitel.ru/JavaScript/js_01.html

Переключатель (радиокнопка) создаётся тегом input type="radio", он может быть либо установлен, либо сброшен. Переключатели объединяются в группы связанных элементов, имеющих одинаковые значения атрибутов name. При установке одного из переключателей в группе другие переключатели сбрасываются.

Д ля программирования реакции на изменение переключателя в каждый из них записывают обработчик события onclick. Когда пользователь щёлкает на переключателе, элемент вызывает свой обработчик для изменения другого HTML-элемента.

Задание 5

Сделайте группу из трёх переключателей (радиокнопок), которые реагировали бы на переключение выдачей соответствующего сообщения.

Что должно получиться

Первая кнопка Вторая кнопка Третья кнопка

JavaScript позволяет программисту отслеживать и другие манипуляции пользователя с мышью. Для этого существуют следующие события:

onclick — щелчок левой кнопкой мыши на элементе ondblclick — двойной щелчок левой кнопкой мыши на элементе onmouseover — наведение курсора мыши на элемент onmouseout — уход курсора мыши с элемента onmousedown — нажатие кнопки мыши на элементе onmouseup — отпускание кнопки мыши на элементе onmousemove — движение курсора мыши по элементу

Существуют также события, связанные с клавиатурой. Их можно увидеть в подсказке Dreamweaver.

Ссылки по теме: javascript.ru и metod-kopilka.ru.

document.

объект: HTML-документ

write()

метод: вставляет текст в HTML-документ

window.

объект: окно браузера

alert()

метод: диалоговое окно сообщения

onclick

событие: щелчок мыши

onmouseover

событие: наведение мыши

onChange

событие: изменение текста