- •Оглавление
- •Введение
- •1. Объекты ms Excel
- •1.1. Объекты, их свойства и методы
- •1.1.1. Свойства: присвоение и использование значений
- •1.1.1.1. Присвоение значений
- •1.1.1.2. Использование значений
- •1.1.2. Примеры использования методов рабочей книги Excel
- •1.1.2.1. Вызов метода
- •1.1.2.2. Передача аргумента в метод
- •1.2. Ссылки на одиночные объекты и объекты из семейств
- •1.2.1. Различия между одиночными объектами и объектами из семейств
- •1.2.2. Семейства как объекты
- •1.2.3. Ссылка на объект
- •1.3. Иерархия объектов ms Excel
- •1.3.1. Иерархическая структура
- •1.3.2. Доступ к объектам через свойства и методы
- •1.4. Объект Application
- •1.4.1. Свойства объекта Application
- •1.4.2. Методы объекта Application
- •1.5. Объект Workbook и семейство Workbooks
- •1.5.1. Свойства объекта Workbook и семейства Workbooks
- •1.5.2. Методы объекта Workbook и семейства Workbooks
- •1.5.3. Функции, используемые для работы с файлами и папками
- •1.5.4. Функция MsgBox
- •1.5.5. Функция InputBox
- •1.6. Объект Worksheet
- •1.6.1. Свойства объекта Worksheet и семейства Worksheets
- •1.6.2. Методы объекта Worksheet и семейства Worksheets
- •1.7. Объект Range
- •1.7.1. Свойства объекта Range
- •1.7.2. Методы объекта Range
- •2. Использование переменных в vba
- •2.1. Допустимые имена
- •2.2. Типы данных переменных vba
- •2.3. Описание переменной
- •2.4. Использование переменных
- •2.5. Преимущества переменных
- •2.6. Объектные переменные
- •2.6.1. Задание объектной переменной
- •2.6.2. Объектные переменные общего типа
- •2.6.3. Объектные переменные конкретных типов
- •2.6.4. Преимущества объектных переменных
- •2.7. Неявное описание переменных и тип Variant
- •2.8. Обязательное описание переменных
- •2.9. Типы данных по умолчанию
- •2.10. Пользовательские типы данных
- •3. Массивы vba
- •3.1. Размерность массива
- •3.2. Объявление массива
- •3.3. Использование массива
- •3.4. Номер первого элемента и границы массива
- •3.5. Динамические массивы
- •3.6. Сохранение данных в динамическом массиве при изменении последней размерности
- •3.7. Пять функций для работы с массивами
- •4. Константы
- •5. Вызов одной программы из другой
- •5.1. Фрагментирование кода
- •5.2. Передача данных при вызове программы
- •6. Использование функций в vba
- •7. Область видимости переменных, констант, подпрограмм и функций
- •7.1. Область видимости переменных
- •7.1.1. Переменные уровня процедуры
- •7.1.2. Переменные уровня модуля
- •7.1.3. Переменные уровня проекта
- •7.1.4. Сохраняемые переменные
- •7.1.5. Область видимости подпрограмм и функций
- •7.1.6. Сохраняемые подпрограммы и функции
- •8. Управляющие структуры
- •8.1. Управляющая инструкция If-Then-Else
- •8.2. Управляющая инструкция Select Case
- •8.3. Управляющая инструкция For-Next
- •8.4. Управляющая инструкция For-Each-Next
- •8.4.1. Инструкция For-Each-Next с многомерными массивами
- •8.4.2. Инструкция For-Each-Next с семействами
- •8.5. Управляющая инструкция While-Wend
- •8.6. Управляющая инструкция Do-Loop
- •9. Инструкция With
- •10. Встроенные функции vba
- •10.1. Математические функции
- •10.2. Функции проверки типов
- •10.3. Функции преобразования форматов
- •10.4. Функции обработки строк
- •10.5. Функции времени и даты
- •11. Обработка ошибок
- •11.1. Предотвращение ошибок программными средствами
- •11.2. Обработка ошибок, инструкция On Error
- •12. Разработка пользовательского интерфейса
- •12.1. Форма (UserForm)
- •12.1.1. Вставка формы
- •12.1.2. Основные свойства и методы формы
- •12.1.3. События формы
- •12.2. Элементы управления формы vba
- •12.2.1. Некоторые общие свойства элементов управления
- •12.2.2. Соглашения об именах
- •12.2.3. Некоторые общие методы элементов управления
- •12.2.4. Общие события элементов управления
- •12.3. Кнопка (СоmmandButton)
- •12.4. Поле (TextBox)
- •12.5. Надпись (Label)
- •Начальные условия
- •Выполнение задания:
- •12.6. Список (ListBox)
- •12.6.1. Основные свойства элемента управления ListBox
- •12.6.2. Методы ListBox
- •12.6.3. Заполнение списка
- •12.6.4. Пример создания списка
- •12.6.5. Определение выбранных элементов списка
- •12.7. Поле со списком (ComboBox)
- •12.8. Флажок (CheckBox)
- •12.9. Выключатель (ToggleButton)
- •12.10. Переключатель (OptionButton)
- •12.11. Полоса прокрутки (ScrollBar) и счетчик (SpinButton)
- •12.12. Создание нестандартных меню и панелей инструментов
- •12.12.1. Объект CommandBar и семейство CommandBars
- •12.12.2. Методы объекта CommandBar
- •12.12.3. Свойства объекта CommandBar
- •12.12.4. Семейство CommandBarControls и объект CommandBarControl
- •12.12.5. Пример создания/удаления панели инструментов
- •12.12.5.1.Создание панели инструментов
- •12.12.5.2. Удаление панели инструментов
- •12.12.6. Пример создания/удаления меню
- •12.12.6.1. Создание меню
- •12.12.6.2. Удаление меню
- •13. Обработка событий объектов Workbook и Worksheet
- •13.1. События объекта Workbook
- •13.1.1. Событие Open
- •13.1.2. Событие BeforeClose
- •13.1.3. Событие SheetActivate
- •13.2. События объекта Worksheet
- •13.2.1. Событие Activate
- •13.2.2. Событие Deactivate
- •13.2.3. Событие SelectionChange
- •Библиография
4. Константы
Константой называется значение, которое не изменяется в ходе выполнения программы. Константы VBA мало отличаются от подобных элементов других языков программирования и используются (как и предполагает их название) для хранения констант – постоянных величин.
Константы описываются почти так же, как и другие переменные, но с одним исключением – одновременно с объявлением константе присваивается значение, изменить которое потом уже нельзя. Попытка позже присвоить значение константе приведет к ошибке. Вот пример описания константы:
Const MinVal As Integer = 1
Для описания константы используется ключевое слово Const, за которым указывают имя константы, её тип (один из стандартных типов VBA, кроме пользовательского) и значение. Если в описании вы не зададите тип данных, он будет присвоен константе автоматически, в соответствии с её значением. Обратите внимание, что для задании константы применяют и выражения:
Const Con1 As Integer = 2 * 2
В одной инструкции Const можно описать несколько констант, разделив их запятыми:
Const Con1 As Integer = 5, Con2 As Integer = 6, _
Con3 As Integer = 7
Массивы констант в VBA задавать нельзя, во всем же остальном они похожи на обычные переменные, если, конечно, вы при выполнении программы не пытаетесь изменить их значения.
5. Вызов одной программы из другой
5.1. Фрагментирование кода
В VBA допускается вызов одной программы из другой, что позволяет разделять код на логически обособленные фрагменты. Эта возможность имеет два «плюса»:
если вам нужно несколько раз выполнить одну и ту же последовательность действий, вы вправе задать её всего один раз, оформив в виде подпрограммы, а затем по мере необходимости вызывать из других программ. При этом облегчается и её редактирование, поскольку все изменения вы вносите только однажды.
код VBA, разделенный на подпрограммы, обретает четкую логическую структуру; его легче разрабатывать, отлаживать и обслуживать.
Фрагментируя код, обязательно руководствуйтесь правилами логики. Одна подпрограмма должна отвечать за выполнение одной операции. Не увлекайтесь: чрезмерное дробление кода приведет к тому, что для каждой инструкции у вас будет отдельная подпрограмма. Решение вопроса, выделять или не выделять действие в подпрограмму, зависит в основном от ваших желаний и опыта. В следующем примере в программе ВызовПодпрограммы для вывода на экран сообщения о вводе данных мы используем подпрограмму DisplayMessage:
Sub ВызовПодпрограммы()
Dim Range1 As Range
Set Range1 = Worksheets(1).Range("A1")
Range1.Value = 500
DisplayMessage
End Sub
Sub DisplayMessage()
MsgBox "Данные введены."
End Sub
ВызовПодпрограммы вводит данные в ячейку A1 первого рабочего листа и вызывает в строке 5 подпрограмму DisplayMessage, которая выводит на экран сообщение и возвращает управление ВызовПодпрограммы:
ЗАМЕЧАНИЕ. В действительности подпрограммы, подобные DisplayMessage, не имеют практического смысла. С тем же успехом вызов функции MsgBox можно вставить и в саму DisplayMessage. Другое дело, если сообщение о вводе данных должно касаться нескольких программ. В этом случае подпрограмма DisplayMessage окажется полезной хотя бы для того, чтобы все программы использовали в сообщении один и тот же текст. Кроме того, выделение сообщения в отдельную программу облегчает его редактирование, так как изменения придется вносить в одно место.
