
- •Создание изображений: 2d или 3d
- •Программы для создания спецэффектов
- •Работа с программами
- •Компоновка
- •Нелинейное редактирование
- •Последовательность действий
- •Подготовка производства
- •Производство
- •Визуализация
- •Завершаюший этап
- •Компьютерная 3d-анимация - как она работает
- •Что делает 3ds max.
- •Типы анимации
- •Приложения 3ds max
Приложения 3ds max
3ds max в настоящее время используется в самых разных отраслях.
Разработка игр
На 3ds max опираются многие компании, занимающиеся разработкой игр. Необходимость выдерживать определенную скорость воспроизведения заставляет создателей игры уделять пристальное внимание степени детализации в каждой сцене. В этом им помогают моделирующие инструменты 3ds max.
Модели создаются
при помощи отдельных плоских поверхностей,
называемых полигонами. Чем меньше
полигонов в модели, тем меньше времени
потребуется на ее визуализацию.
Художники, рисующие персонажей и элементы
заднего плана для игр, должны уметь
создавать правдоподобные сцены с
минимальным количеством полигонов.
Разработчики игр часто работают в
предельно сжатые сроки, и от художников
требуется способность создавать модели
быстро и результативно (рис. 1.9, иллюстрация
предоставлена Applied IDEAS Inc. - www.applied-ideas
com).
Рис. 1.9
Среди компаний, использующих 3ds max в качестве основного производственного инструмента при разработке игр. можно назвать Westwood Studios, Blizzard Entertainment, Lucas Art и Midway.
Кинематограф
Создание 3d-сцен для кино требует высокого уровня детализации, соответствующего проекции на большой экран. В то время как в видео и предварительно визуализированных эпизодах игр зачастую используется среднее разрешение (640x480), в кинофильмах задействуется широкоэкранный формат с более высоким разрешением - 4096x3112.
3ds max широко используется при добавлении в фильмы взрывов и огневых эффектов. Для этого цифровое изображение помещается в качестве фона на пленку, где запечатлены актеры, разыгрывающие роли перед зеленым экраном или другим похожим устройством. 3ds max применялся в создании фильмов «Южный парк» (South Park), «Звездный десант» (Starship Troopers), «Матрица» (The Matrix), «Ангелы Чарли» (Charlie's Angels), «Человек-паук», «Человек-паук 2» (Spiderman 1 and 2) и многих других.
Видео и кабельное телевидение
Пожалуй, наиболее широко 3ds max используется в области видеопрезентаций, включающих в себя обучающее видео, телевизионную рекламу и короткометражные фильмы. С приходом кабельного телевидения практически любая компания могла позволить себе транслировать реклам)' по местным каналам, и спрос на эту услуг)' значительно возрос. А доступность видеооборудования практически за один вечер могла превратить начинающего пользователя в опытного клипмейкера.
Основные каналы кабельного вещания пользуются 3d-анимацией для создания заставок программ и идентификации каналов.
Хотя артистические и технические стандарты в этой области не такие строгие, как в кинематографе, художник, создающий 3D для видео и телевидения, должен обладать гораздо более широкими навыками. Для одного задания может быть достаточно простой компоновки, а для другого потребуется владение основами анимации персонажей. Производство видео представляет собой превосходную тренировочную площадку для развития навыков и изучения различных аспектов 3d-технологий.
Визуализация
Искусство демонстрации дизайна в 3D называется визуализацией. Архитекторы и инженеры используют визуализацию, чтобы представить на суд критиков и публики свой замысел или продать работу до того, как она будет создана в действительности. Визуализация также используется для демонстрации работы того или иного предлагаемого товара. Например, реклама товаров, связанных с фитнесом или косметическими услугами, иногда включает в себя простейшую 3D- анимацию, демонстрирующую, какое воздействие продукт оказывает на человеческое тело.
Интернет
С помощью 3ds max вы можете создавать трехмерные кнопки, изображения, заголовки и анимированные GIF-файлы, а также Flash-анимацию.
В целях уменьшения размера файла Web-анимация, как правило, сжимается тем или иным способом, что приводит к более быстрому воспроизведению при соединении с Интернетом на низкой скорости. При создании 3d-сцены необходимо следить, чтобы изображения не были слишком сложными. При малом размере экрана мелкие детали Web-анимации потеряются и могут даже ухудшить общее качество изображения. Сжимающие инструменты, используемые для уменьшения размера файла, лучше всего работают при наличии ограниченного количества цветов и отсутствии слишком мелких деталей.