- •Создание изображений: 2d или 3d
- •Программы для создания спецэффектов
- •Работа с программами
- •Компоновка
- •Нелинейное редактирование
- •Последовательность действий
- •Подготовка производства
- •Производство
- •Визуализация
- •Завершаюший этап
- •Компьютерная 3d-анимация - как она работает
- •Что делает 3ds max.
- •Типы анимации
- •Приложения 3ds max
Работа с программами
Чтобы использовать все перечисленные пакеты программ вместе и достичь желаемых результатов, нужно разобраться в требованиях каждой из них. Например, если вы решите сначала сделать снимки разнообразных текстур в реальном мире, чтобы в дальнейшем использовать их в 3d-среде, вам, скорее всего, понадобится программа-редактор растровой графики. С ее помощью можно редактировать изображения или улучшать их качество при помощи стандартного набора инструментов. Этот процесс называется обработкой изображений. Adobe Photoshop - популярный графический редактор, который поможет повысить контрастность картинки, затушевать нежелательные тени или детали, оттенить изображение и многое другое.
После решения вопроса с необходимыми изменениями вы можете использовать изображение в качестве заднего плана или текстуры в 3d-среде. Убедитесь, что графический редактор сохраняет изображения в формате bitmap, чтобы полученные файлы мог использовать и 3ds max. В 3ds max bitmap (растр, растровое изображение) - общий термин, обозначающий широкую группу форматов изображений. Изображение следует сохранить с одним из следующих расширений: AVI, MOV, TGA, BMP, RPF, RLA. JPG, TIF, PNG, YUV, GIN, FLC, PSD, IPP, GIF, IFL и RGB. После сохранения файла вы сможете с его помощью создавать материалы для 3d-среды.
Если вы решите использовать для создания спецэффектов автономный пакет программ, например Combustion от Discreet, то при одновременном использовании 3ds max и Combustion получите определенное преимущество. Эти две программы «разговаривают» друг с другом при помощи специального формата файлов - RPF, что расшифровывается как Rich Pixel Format (многопиксельный формат). 3ds max позволяет сохранить файл с таким расширением, а combustion распознает его. Этот формат позволяет 3ds max визуализировать, а combustion - считывать важные параметры: Z-bufFer (Буфер глубины), Material Effects (Эффекты материалов), Color (Цвет), Object (Объект) и UV Coordinates (UV-координаты). Эти параметры необходимо передавать, поскольку combustion позволяет сопрягать визуализированные изображения с исходным файлом. Если вы решите изменить материал объекта, достаточно будет лишь внести одну простую правку в combustion, вместо того чтобы заново визуализировать все кадры в 3ds max. Эти два пакета программ помогут вам сэкономить немало времени, когда дело дойдет до визуализации и создания композитов.
Компоновка
Компоновка - это искусство совмещения изображений для создания иллюзии, будто оба элемента присутствуют на сцене одновременно. Мы каждый день видим примеры компоновки по телевизору в прогнозах погоды, когда ведущий стоит перед огромной картой. В действительности экран за спиной у ведущего однотонного зеленого или голубого цвета, а при помощи специальных программ или оборудования все зеленые или голубые области на экране заменяются картой. Ведущий смотрит на монитор, определяя свою позицию относительно карты, и в ходе повествования указывает на определенные области.
Прогноз погоды - это простейшая форма компоновки. Представьте себе актера, который стоит перед экраном, цвет которого резко отличается от телесного и цвета его костюма, например ярко-голубым или зеленым. Все голубые или зеленые пикселы в изображении замещаются другим изображением, будь то пляжный пейзаж или интерьер космического корабля пришельцев. Эта техника носит название «голубой экран», «зеленый экран» или «хроматический ключ», для ее применения достаточно минимального набора программ и оборудования.
Рис. 1.2 Рис. 1.3
Однако компоновка не ограничивается лишь этим простым процессом - она может использоваться для создания чрезвычайно сложных сцен. Возможно, наиболее известный пример - это серия сцен в фильме «Форрест Гамп», где главный герой встречает разных президентов США. Чтобы создать этот эффект, создатели фильма снимали Тома Хэнкса в положении, соответствующем позе одного из реальных участников встречи с президентом. После кропотливой работы кадр с Томом Хэнксом подгонялся по цвету и фактуре к старой пленке, и его персонаж заменял реального человека. Если не вглядываться очень пристально, вы не сможете догадаться, что это иллюзия.
Сложная компоновка - один из наиболее трудоемких аспектов цифровой графики. Совмещаемые элементы должны идеально подходить друг к другу, и зачастую для этого необходимо немало потрудиться. Combustion от Discreet - превосходное решение и для простых и сложных композитных проектов (рис. 1.2 и 1.3 предоставлены Amer Yassine - www;vintex.com).
