Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Anotatsiya_vibirkovikh_distsiplin_dlya_1_kursa.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
62.98 Кб
Скачать

Анотація вибіркових дисциплін для 1 курса

І. Фундаментальні науки – блок програмування 1а (Основи програмування, Основи ООП, Технології ООП ) або інженерний 1б (хімія, математика, механіка), изучается на 2-3 курсе

1А блок програмування

«ОСНОВИ ПРОГРАМУВАННЯ»

Кафедра. Компютерних систем та технологій Лектор: Доц. Браткевич В.В.

Предметом дисципліни є алфавіт, синтаксис і семантика мови C#, а також середовище програмування Visual Studio.NET.

Мета викладання дисципліни полягає у наступному:

формування у студентів системи теоретичних знань, прикладних умінь і навичок в області застосування сучасних мов програмування для інструментальної підтримки технологічного процесу виробництва видавничо-поліграфічних та мультимедійних продуктів;

підготовка студентів до самостійного освоєння вмонтованих програмних засобів (скриптів) сучасних серед розробки мультимедіа і Web-дизайну.

Після вивчення курсу студенти повинні ЗНАТИ:

принципи процедурного і структурованого програмування;

синтаксис і семантику мови C#;

концепцію типів даних та їх класифікацію;

типові алгоритми обробки чисельної інформації;

технологію розробки та налагоджування в середовищі Visual Studio.NET процедурних-орієнтованих додатків мовою C#.

УМІТИ:

складати та налагоджувати відповідні програми мовою С#, які забезпечують:

обробку лінійних процесів, та процесів з розгалуженням і ітераціями;

реалізацію типових алгоритмів пошуку та сортування в одномірних та двомірних масивах;

використання вмонтованих функцій;

об’яву і використання функцій користувача,

користуватися раніше складеними програмами і здійснювати супровід програм, вносити зміни в програму, виконувати налагоджування програм за допомогою вбудованих інструментальних засобів.

Структура залікового кредиту навчальної дисципліни

Тема 1. Введення в .NET Framework - технологію програмування

Тема 2. Загальна характеристика середовища розробки C# - додатків Visual Studio.NET

Тема 3. Основні типи даних мови С#

Тема 4. Програмування лінійних обчислювальних процесів

Тема 5. Оператори управління програмою

Тема 6. Масиви

Тема 7. Структури

Тема 8. Функції

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

«Основи об'єктно-орієнтованого програмування»

Кафедра. Компютерних систем та технологій Лектор: Доц. Браткевич В.В.

Предметом вивчення дисципліни є основні принципи об'єктно-орієнтованого програмування; зміст і структура типових бібліотек класів і шаблонів; технологія створення найпростіших об'єктно-орієнтованих додатків.

Мета викладання дисципліни полягає у формування у студентів системи теоретичних знань, прикладних умінь і навичок в області застосування методів об'єктно-орієнтованого програмування для інструментальної підтримки технологічного процесу виробництва видавничо-поліграфічних та мультимедійних продуктів.

Після вивчення курсу студенти повинні ЗНАТИ:

основні парадигми об'єктно-орієнтованого програмування,

технологію розробки об'єктно-орієнтованих додатків;

склад та структуру типових бібліотек класів та шаблонів;

можливості застосування сучасних базових інструментальних програмних засобів, призначених для створювання та налагодження об'єктно-орієнтованих додатків;

УМІТИ:

використовувати принципи об'єктно-орієнтованого програмування та сучасне інструментальне програмне забезпечення (Visul Studio .NET) для створювання об'єктно-орієнтованих додатків мовою С#;

користуватися раніше складеними програмами і здійснювати супровід програм, вносити зміни в програму, виконувати налагоджування програм за допомогою вбудованих інструментальних засобів.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]