Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка ТВП ЛР A5.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
611.84 Кб
Скачать

Изменение состояния канала Mailslot

С помощью функции SetMailslotInfo серверный процесс может изменить время ожидания для канала Mailslot уже после его создания.

Прототип функции SetMailslotInfo приведен ниже:

BOOL SetMailslotInfo(

HANDLE hMailslot

// идентификатор канала Mailslot

DWORD dwReadTimeout);

// время ожидания

Через параметр hMailslot функции SetMailslotInfo передается идентификатор канала Mailslot, для которого нужно изменить время ожидания.

Новое значение времени ожидания в миллисекундах задается через параметр dwReadTimeout. Вы также можете указать здесь константы 0 или MAILSLOT_WAIT_FOREVER. В первом случае функции, работающие с каналом, вернут управление немедленно, во втором - будут находиться в состоянии ожидания до тех пор, пока не завершится выполняемая операция.

Пример приложения, использующего каналы передачи данных MailSlot

Рассмотрим пример реализации каналов передачи данных MailSlot. Сначала рассмотрим серверную часть.

Объявим переменные, которые будут использоваться в программе, и присвоим им необходимее значения:

BOOL fReturnCode; // Код возврата из функций

DWORD cbMessages; // Размер сообщения в байтах

DWORD cbMsgNumber; // Количество сообщений в каналеMailslot

HANDLE hMailslot // Идентификатор канала Mailslot

LPSTR lpszMailslot Name ="\\\\.\\mailslot\\$Channel$"; // Имя создаваемого канала

char szBuf[512]; // Буфер для передачи данных

через канал

DWORD cbRead; // Количество байт данных,

Через канал

Создаем канал Mailslot, имеющий имя lpszMailslotName:

hMailslot = CreateMailslot(lpszMailslotName, 0, MAILSLOT_WAIT_FOREVER, NULL);

// Если возникла ошибка, выводим ее код и завершаем работу приложения

if(hMailslot== INVALID_HANDLE_VALUE)

{fprintf(stdout,"CreateMailslot: Error %ld\n", GetLastError ());

getch();

return 0;

}

Цикл получения команд через канал:

while(TRUE)

{ // Определяем состояние канала Mailslot

fReturnCode = GetMailslotInfo(hMailslot, NULL, &cbMessages, &cbMsgNumber, NULL);

if(!fReturnCode)

{ fprintf(stdout,"GetMailslotInfo: Error %ld\n", GetLastError ());

getch();

break;

}

// Если в канале есть Mailslot сообщения, читаем первое из них и выводим на экран

if(cbMsgNumber != 0)

{if(ReadFile(hMailslot, szBuf, 512, &cbRead, NULL))

{ printf("Received: <%s>\n", szBuf); // Выводим принятую строку на консоль

// Если пришла команда "exit", завершаем работу приложения

if(!strcmp(szBuf, "exit")) break;

}

else

{ fprintf(stdout,"ReadFile: Error %ld\n", GetLastError ()); getch();

break;

}

}

Sleep (500); // Выполняем задержку на 500 миллисекунд

}

Перед завершением приложения закрываем идентификатор канала Mailslot:

CloseHandle (hMailslot);

Рассмотрим работу клиентской части. Объявим переменные, которые будут использоваться в программе, и присвоим им необходимее значения:

HANDLE hMailslot; // Идентификатор канала Mailslot

char szMailslotName[256]= "\\\\.\\mailslot\\$Channel$"; // Буфер для имени канала

char szBuf[512]; // Буфер для передачи данных через канал

DWORD cbWritten; // Количество байт, переданных

через канал

Создаем канал с процессом MSLOTS

hMailslot = CreateFile (szMailslotName, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

// Если возникла ошибка, выводим ее код и завершаем работу приложения

if(hMailslot == INVALID_HANDLE_VALUE)

{ fprintf(stdout,"CreateFile: Error %ld\n", GetLastError ());

getch();

return 0;

}

Цикл посылки команд через канал:

while(TRUE)

{ printf("cmd>"); // Выводим приглашение для ввода команды

gets(szBuf); // Вводим текстовую строку

// Передаем введенную строку серверному процессу в качестве команды

if(!WriteFile (hMailslot, szBuf, strlen(szBuf) + 1, &cbWritten, NULL)) break;

// В ответ на команду "exit" завершаем цикл обмена данными с серверным процессом

if(!strcmp(szBuf, "exit")) break;

}

Закрываем идентификатор канала:

CloseHandle (hMailslot);

7.5. Передача сообщений между приложениями

Метод передачи данных между процессами, основанный на использовании файлов, отображенных на виртуальную память, работает достаточно быстро, так как процессы имеют прямой доступ к общим страницам памяти. Тем не менее, при использовании этого метода необходимо заботиться о синхронизации процессов, для чего следует использовать объекты синхронизации.

Если скорость передачи данных не является критичной, можно воспользоваться удобным способом передачи данных, не требующим синхронизации. Этот метод основан на передаче сообщения WM_COPYDATA из одного приложения в другое при помощи функции SendMessage (функцию PostMessage для передачи этого сообщения использовать нельзя).

Сообщение WM_COPYDATA использует оба параметра - wParam и lParam. Через параметр wParam необходимо передать идентификатор окна, посылающего сообщение. Параметр lParam используется для передачи указателя на предварительно заполненную структуру COPYDATASTRUCT, в которой находится ссылка на передаваемые данные.

Если приложение обрабатывает сообщение WM_COPYDATA, то соответствующий обработчик должен вернуть значение TRUE, а если нет - FALSE.

Ниже мы привели формат структуры COPYDATASTRUCT:

Typede fstruct tagCOPYDATASTRUCT

{ DWORD dwData;

// 32-разрядные данные

DWORD cbData;

// размер передаваемого буфера с данными

PVOID lpData;}

// указатель на буфер с данными

Перед посылкой сообщения WM_COPYDATA приложение должно заполнить структуру COPYDATASTRUCT.

В поле dwData можно записать произвольное 32-разрядное значение, которое будет передано вместе с сообщением.

В поле lpData вы дополнительно можете записать указатель на область данных, полученную, например, при помощи функции HeapAlloc. Размер этой области следует записать в поле cbData.

Когда функция окна принимающего приложения получит сообщение WM_COPYDATA, она должна скопировать в свой локальный буфер данные, которые были переданы вместе с сообщением. И это единственное, что можно с этими данными сделать. Их, например, нельзя изменять. Не следует также надеяться, что данные сохранятся до обработки другого сообщения, поэтому копирование следует выполнить во время обработки сообщения WM_COPYDATA.

Если вам достаточно передать из одного приложения в другое 32-разрядное значение, в поле lpData можно записать константу NULL.