- •Содержание
- •1. Практическое занятие № 1. Тема Изучение основных теоретических положений и основы работа с графическим редактором растровой графики
- •3.Содержание дисциплины
- •Практическое занятие№1
- •Тема 1. Работа с графическим редактором растровой графики Paint
- •Цель и задачи занятия
- •План занятия
- •1.1.Изучение основных теоретических положений о графическом редакторе Paint
- •1.2.Основы работа в графическом редакторе Paint.
- •Исправление ошибок при помощи инструмента Ластик/Цветной ластик
- •Инструмент Выбор цвета
- •Масштаб
- •Вырезание или копирование фрагмента в буфер обмена
- •Вставка фрагмента из буфера обмена
- •Изменение размеров фрагмента
- •Масштабирование и изменение угла наклона фрагмента
- •Как перевернуть или развернуть фрагмент
- •Изменение цветов фрагмента
- •Удаление фрагмента
- •Детальная проработка рисунка
- •Редактирование цвета
- •Выбор из базовой палитры цветов
- •Как распечатать рисунок
- •Настройки страницы
- •1.3. Задания для самостоятельного решения
- •План занятия
- •2.1.Основные теоретические положения о графическом редакторе CorelDraw. Изучение электронного учебника Corel Tutor.
- •2. Основные теоретические положения о графическом редакторе CorelDraw
- •Запуск программы CorelDraw, элементы главного окна
- •Панель графики
- •Использование справочной системы
- •Содержание справки
- •Создание нового документа
- •Открытие документа
- •Сохранение документа
- •Закрытие документа
- •2.3. Задания для самостоятельного решения
- •Цель и задачи занятия
- •План занятия
- •Запуск программы Photoshop
- •3.2. Основы создания нового документа
- •Размер изображения
- •Разрешение
- •Панель инструментов
- •Специальные инструменты
- •Настройка установок
- •Практическое занятие№4
- •Цель и задачи занятия
- •План занятия
- •4.1.Основные теоретические положения об утилите конвертирования Corel trace.
- •4.2.Трассировки растрового изображения с помощью утилиты Corel trace.
- •Журнал отчетов по практическим занятиям
- •Отчет по практическому занятию №_
3.Содержание дисциплины
Практическое занятие№1
Тема 1. Работа с графическим редактором растровой графики Paint
Цель и задачи занятия
Занятие имеет цель закрепить теоретические знания и получить первичный навык работы с графическим редактором Paint.
План занятия
1.1.Изучение основных теоретических положений о графическом редакторе Paint.
1.2.Основы работа в графическом редакторе Paint.
1.1.Изучение основных теоретических положений о графическом редакторе Paint
Графический редактор Paint позволяет создавать и редактировать графические изображения. При помощи этой программы можно создавать как простые текстовые таблички или диаграммы, так и настоящие произведения искусства. Можно начать работу с чистого холста или заняться изменением уже готовых изображений. В программе Paint можно вставить любое графическое изображение, которое поддается копированию в буфер обмена, — от простой картинки, созданной в другом приложении Windows (скажем, в Microsoft Excel), до сложного изображения, полученного при помощи сканера.
Программа Paint пришла на смену программе Paintbrush из Windows предыдущих версий.
Запуск программы Paint
Для запуска графического редактора Paint достаточно щелкнуть по его значку, который находится в меню Стандартные подменю Программы Главного меню. После запуска программы Paint главное окно выглядит так, как показано на рис.1.1.
Большую часть окна приложения Paint занимает пустое пространство — область рисования. Слева от нее располагается группа значков — набор инструментов. Значки или кнопки набора инструментов изображают различные средства рисования и редактирования, с помощью которых вы можете обрабатывать «холст» в области рисования. Главное окно имеет также строку заголовка, меню, вертикальную и горизонтальную полосы прокрутки, кнопок системного меню и управления окном.
В левой части палитры показаны текущие цвета изображения и фона. При запуске программы устанавливается черный цвет изображения, а цвет фона — белый.
В программе Paint указатель мыши меняет свой вид в зависимости от того, каким инструментом вы пользуетесь. Благодаря этому указателю видно, в каком именно месте будет выполнено следующее действие.
1.2.Основы работа в графическом редакторе Paint.
Создавая изображения в программе Paint, вы при помощи инструментов помещаете в рабочую область (как на холст) различные графические объекты. Такой процесс очень похож на обычное рисование. Если бы вы писали картину на настоящем холсте, то наверняка вы использовали бы различные кисти. При малярных работах не обойтись без валиков, пульверизаторов и подобных им инструментов. Программа Paint имеет ряд инструментов, позволяющих написать задуманную картину
1
2 3 4
5
6 7 8
Рис.1.1. Главное окно графического редактора Paint
1-кнопка системного меню; 2-строка заголовка; 3-строка меню; 4-область рисования; 5-кнопки управления окном; 6-панель инструментов (набор инструментов); 7-политра; 8-вертикальная и горизонтальная полосы прокрутки
Процесс создания изображения состоит из следующих основных этапов:
1. Прежде всего необходимо выбрать инструмент.
Для этого достаточно щелкнуть по соответствующей кнопке набора инструментов.
Каждый инструмент предназначен для создания объектов определенного типа. Например, для рисования прямых линий нужно пользоваться инструментом Линия (Line), а если вы хотите нарисовать прямоугольник — то Прямоугольник (Rectangle) и т. д.
О том, для каких целей служит тот или иной инструмент, можно судить по изображению на его кнопке. Если при взгляде на значок назначение инструмента не прояснится, расположите над ним указатель мыши — подсказка в маленькой рамочке.
2. После того как набран нужный инструмент, надо установить ширину линии, форму кисти или тип прямоугольника. Это можно сделать в специальной области, которая располагается прямо под набором инструментов (обратите внимание, что ее содержимое зависит от выбранного в данный момент инструмента).
Вы можете рисовать линии толщиной от одного до пяти пикселей и использовать кисти и прямоугольники нескольких типов. Пиксель – это минимальный элемент изображения (“точка”) на экране монитора создаваемая видеоадаптером.
3. Затем необходимо выбрать цвет изображения. Для этого щелкните по нужному цвету в палитре. Если нужный цвет в палитре отсутствует, можно создать его при помощи команды Изменить палитру (Edit Colors) из меню Параметры (Options).
4. Следующий этап — выбор цвета фона.
Некоторые инструменты, такие как Прямоугольник и Эллипс (Ellipse) могут заполнять цветом фона рисуемые фигуры. Другие, например Линия, рисуют цветом изображения, когда вы нажимаете левую кнопку мыши, и цветом фона — когда вы пользуетесь правой кнопкой. Этот этап необходим, если только вы работаете инструментом, который создает объекты с использованием цвета фона.
Для того чтобы выбрать цвет фона, расположите указатель мыши над нужным цветом палитры и щелкните правой кнопкой мыши.
5. Последний этап - это сам процесс рисования.
После того как новый объект оказался на холсте, его можно удалить командой Отменить.
Сохранение и открытие документа программы Paint
Для того чтобы сохранить документ программы Paint в первый раз, выберите в меню Файл команду Сохранить или Сохранить как. При этом на экране появится диалоговое окно Сохранить как.
В этом окне можно выбрать один из нескольких форматов хранения растрового изображения при помощи раскрывающегося списка. Щелкните по названию нужного формата, а затем по кнопке Сохранить.
Для того чтобы сохранить картинку в виде черно-белого изображения, выберите Монохромный рисунок (Monochrome Bitmap). Формат 16-цветный рисунок (16 Color Bitmap) позволит сохранить картинку в цвете, но в предельно ограниченной гамме. Этот формат имеет смысл устанавливать для сохранения изображений, в которых вы использовали не более 16 цветов — файл будет занимать на диске меньше места, чем 256-цветный или 24-битовый.
Формат 256-цветный рисунок (256 Color Bitmap) существенно расширит спектр возможных цветов, но картинка займет на диске в два раза больше места, чем при сохранении ее в формате 16-цветного рисунка.
Формат 24-разрядный рисунок (24-bit bitmap) позволяет сохранить картинку в полном спектре цветов. Обычно этот формат используется для работы с изображениями фотографического качества (полученных с помощью сканера или поставляемых в составе библиотек высококачественных слайдов). Картинки, сохраненные в этом формате, занимают очень много места на диске, но обеспечивают высочайшее качество цветопередачи.
Для того чтобы открыть хранящийся на диске документ (картинку), когда программа Paint уже запущена, выберите в меню Файл команду Открыть и сделайте двойной щелчок по названию нужного изображения.
Средства редактирования в программе Paint
Средства редактирования позволяют стирать отдельные участки изображения, а также выбирать фрагменты для просмотра и редактирования.
