
- •1. Лекция: Adobe Photoshop cs5 для дизайнера и фотографа
- •Содержание
- •Основные понятия компьютерной графики
- •Разрешение изображения
- •Глубина цвета
- •Изменение разрешения путем интерполяции изображения
- •Форматы графических файлов
- •Растровые форматы
- •Векторные графические форматы
- •Инструменты растровой графики
- •Особенности растровой графики
- •Инструментальные средства растровых редакторов
- •Выделения
- •Инструменты выделения в Adobe Photoshop
- •Фильтры
- •Пример 1.1. Делаем рамку для фото фильтрами
- •Инструменты ретуширования
- •Инструменты ретуширования в Adobe Photoshop
- •Тоновая коррекция изображения. Уровни и гистограммы
- •Яркость/Контрастность
- •Цветовая коррекция и цветовой баланс
- •Цветовой тон/Насыщеннность
- •Работа со слоями
- •2. Лекция: Начало работы, интерфейс Photoshop cs5
- •Содержание
- •Интерфейс (элементы главного окна) графического редактора
- •Панель управления и главное меню
- •Палитра инструментов
- •Панель атрибутов инструментов
- •Плавающие палитры
- •Строка состояния
- •Начало работы. Основные параметры изображения
- •Инструменты цифрового рисования и закрашивания Adobe Photoshop cs5
- •Инструменты и приемы для рисования
- •Кисть и карандаш
- •Другие кисти…
- •Пример 2.1. Используем Восстанавливающую кисть
- •Рисование ластиком
- •Инструменты группы Прямоугольник
- •Инструменты заливки изображений
- •Пример 2.2. Применяем инструменты заливки на практике (Рамка для фото - заливкой узором)
- •3. Лекция: Инструменты выделения, каналы и маски. Фотомонтажи
- •Содержание
- •Выделение и трансформация областей
- •Манипуляции с выделенными областями
- •Совместные инструменты Move и Hand
- •Пример 3.1. Используем Magic Wand
- •Формирование выделений с помощью контуров
- •Инструменты для работы с контурами
- •Пример 3.2. Работаем с маской
- •Выделение цветовых диапазонов
- •Замена цветов
- •4. Лекция: Инструменты цветокоррекции и ретуширования. Слои
- •Содержание
- •Свет и цвет
- •Цветовые модели
- •Система управления цветом
- •Коррекция изображений на компьютере
- •Совместные инструменты
- •Пример 4.1. Выполнения компьютерной ретуши фотоизображения
- •Этап 1. Поворот и новое кадрирование изображения
- •Этап 2. Анализ гистограммы и устранение глобальных технических дефектов
- •Этап 3. Устраняем крупные и мелкие пятна
- •Этап 4. Устранение на фотографии царапин и трещин
- •Этап 5. Увеличение резкости изображения с помощью фильтров
- •Этап 6. Создаем фоторамку
- •Цветная ретушь изображений. Особые приемы коррекции цвета
- •Пример 4.2. Цветокоррекция фотографии с помощью настройки яркости и контраста
- •Пример 4.3. Устранение дефекта "красные глаза"
- •Работа со слоями
- •Использование палитры Слои
- •Пример 4.4. Работаем с многослойным изображением
- •Шаг 1. Определяемся с фоном
- •Шаг 2. Добавляем изображение птицы
- •Шаг 3. Добавляем рыбу
- •5. Лекция: Шрифт и текст. Фильтры в Photoshop cs5
- •Содержание
- •Форматы шрифтовых файлов
- •Классификация шрифтов
- •Атрибуты шрифта и текста
- •Гарнитура и начертание шрифта
- •Советы по работе со шрифтами
- •Инструменты для работы с текстом в Photoshop
- •Примеры шрифтовых работ в программе Adobe Photoshop
- •Пример 5.1. Создание текста с тенью
- •Пример 5.2. Создание эффекта 3d текста
- •Пример 5.3. Рисуем печать-экслибрис
- •Пример 5.4. Панорама
- •Знакомимся с фильтрами
- •Классификация фильтров в Adobe Photoshop cs5
- •Математические алгоритмы применения фильтров к изображению
- •Пример 5.5. Применение фильтров к тексту
- •6. Лекция: Подключаемые фильтры
- •Содержание
- •Пример 6.1. Изучаем фильтр Vanishing Point (Исправление перспективы)
- •7. Лекция: Photoshop и веб-дизайн
- •Содержание
- •Цветовое кодирование для Интернет. Шестнадцатеричные веб-цвета
- •Пример 7.1. Перевод rgb цветов в шестнадцатеричную систему счисления (hex)
- •Преобразование изображения в режим Indexed Color
- •Сжатые форматы графический файлов (gif, jpeg, png)
- •Оптимизация изображения для Сети в программе Adobe Photoshop
- •Деление изображения на ломтики
- •Разрезание изображений на фрагменты
- •Организация гиперссылок
- •Оптимизация ломтиков
- •Карта ссылок
- •Что такое gif - анимация?
- •Пример 7.2. Создание анимации для Интернет Шаг 1. Подготовка изображений для анимации
- •Шаг 2. Создаем многослойное изображение
- •Шаг 3. Анимируем изображения
- •8. Лекция: Вывод изображения на печать
- •Содержание
- •Основные представления о цветной печати
- •Цветоделение
- •Типографский растр
- •Что такое PostScript-драйвер принтера?
- •Разрешение и линеатура растра
- •Треппинг и печать с наложением
- •Пример 8.1. Задания треппинга в Adobe Photoshop
- •Создание печатного документа в Adobe Photoshop
- •Настройка параметров печати Photoshop cs5
- •Настройка параметров принтера
- •Положение и масштаб изображений
- •Другие элементы настройки окна Печать
Формирование выделений с помощью контуров
Контуры представляют собой совокупность векторов, очерчивающих какие-либо геометрические формы. В векторных редакторах вектором называют сегмент между точками привязки, имеющий определенные размеры и направление. К элементам контуров относятся:
узловые точки (anchor points);
направляющие точки (direction points);
рычаги, т.е. направляющие линии (direction lines);
линейные сегменты (straight segments);
точки перегиба (smooth anchor points);
криволинейные сегменты.
Направляющие точки и рычаги позволяют управлять степенью кривизны сегментов, соединяющихся в узловой (опорной) точке, сглаживать углы контуров, точно обводить криволинейные поверхности. Контур, у которого конечная точка не совпадает с начальной, называют открытым. Те, у которых эти точки совпадают, называются закрытыми.
Таким образом, работа с контурами это большой отдельный разговор, который, по большому счету, следует вести в книге о векторных графических редакторам. Мы же только заметим, что в растровом редакторе Photoshop тоже есть векторные инструменты и это позволяет ему конкурировать с такими апологетами векторной графики, как CorelDRAW или Illustrator, реально приближаясь к ним по возможностям создания сложных фигур. Кроме формирования сложных форм, контуры являются идеальным средством для построения сложных границ при выделении областей изображений.
Инструменты для работы с контурами
На рис. 3.18 приведены инструменты группы Pen (Перо).
Рис. 3.18. Инструменты группы Pen (Перо)
Pen (Перо) |
предназначено для создания контуров. После выбора этого инструмента нажатие мыши позволяет установить в месте положения курсора опорную точку. Последовательное перемещение пера в сочетании с одновременным нажатием кнопки мыши создает контур с линейными сегментами; |
Freeform Pen (Свободное перо) |
позволяет рисовать контур от руки (как карандашом); |
Add Anchor Point (Добавить опорную точку) |
используется для добавления новых опорных точек в уже существующий контур. Это очень удобный инструмент, который позволяет создавать контуры методом последовательного приближения. То есть сначала, с помощью обычного инструмента Перо, грубо очерчивают контур по наиболее характерным точкам. Затем меняют инструмент на Add Anchor point и для уточнения контура вставляют дополнительные промежуточные опорные точки; |
Delete Anchor Point (Удалить опорную точку) |
для удаления опорных точек из контура. При совместном использовании с клавишей Alt он позволяет выделить сразу все точки контура, создает копию контура и позволяет переместить ее в новую позицию; |
Convert Point (Угол) |
используется для изменения свойств опорных узловых точек путем преобразования гладкой точки в угловую и наоборот. Если инструмент установить на опорную точку, то он отображается как острый угол. |
Кроме инструментов, для работы с контурами в Photoshop имеется специальная палитра Paths (Контуры) которая вызывается через меню Window (Окно) | Paths (Контуры) - рис. 3.19. На этой палитре текст Work Path (Векторная маска) в данной иллюстрации находится рядом с контуром объекта (фигуры снеговика), который при желании легко можно превратить в выделение.
Рис. 3.19. Палитра Paths (Контуры)
Рассмотренные выше инструменты в совокупности позволяют сформировать контур практически любой сложности. Однако, оценить все возможности, предоставляемые Photoshop в работе с контурами, можно только на конкретных примерах.
Для создания выделения из контура нажмите на кнопку Load path as a selection (Загрузить контур как выделенную область) на палитре Path (Контуры). Параметры выполнения данной команды можно оставить по умолчанию.
Теперь с помощью команд Edit (Редактирование) | Copy (Копировать) и Edit (Редактирование) | Paste (Вставить) вы можете вклеить вырезанное из фона изображение на любой новый фон - рис. 3.20.
Рис. 3.20. Изображение перенесено на новый фон
Сравнивая данное инструментальное средство с другими инструментами выделения, можно отметить его высокую точность и быстроту, а также возможность последующего редактирования. Но в тоже время его применение требует определенной тренировки, поэтому на первых порах он может оказаться сложным для применения.
Маски
Мы уже затрагивали в главе 3 назначение и принципы работы масок, используемых в растровых программах. Растровая Маска (Mask) - это средство, позволяющее защитить от изменений некоторую часть растрового изображения. Во многих случаях маски создаются на короткое время - пока выполняется одно или несколько действий, а потом сбрасываются. Однако иногда возникает необходимость сохранить маску надолго. В большинстве редакторов растровой графики для этого предусмотрены команды сохранения и загрузки масок. Маска может быть частично прозрачной. Под прозрачностью маски понимается то, что она пропускает воздействие инструментами рисования и фильтрами к защищенной области изображения в ослабленном виде. Степень ослабления определяется близостью прозрачных участков маски к черному ли белому цвету. Черный цвет соответствует нулевой проницаемости маски, а белый - 100-процентной, то есть, чем темнее оттенок серого на маске, тем меньше краски попадет в этом месте на изображение.