
- •Поняття про інформацію
- •Основні переваги цифрової техніки
- •Основні поняття алгебри логіки
- •Базові положення алгебри логіки
- •Способи представлення логічних функцій:
- •Прості логічні функції і, або, не. Логічні елементи
- •Асинхронний rs-тригер
- •Асинхронний rs- тригер на ле і-не
- •Синхронізація
- •Перетворення тригерів
- •Основні поняття
- •Двійкова, вісімкова і шіснадцяткова системи числення
- •Прямий зворотний і доповнений код чисел
- •Спеціальні коди комп'ютерної схемотехніки
- •Визначення і класифікація лічильників
- •Двійкові лічильники
- •Асинхронні лічильники
- •Синхронні лічильники з наскрізним переносом
- •Недвійкові лічильники
- •Imc лічильників
- •Регістри
- •Класифікація регістрів
- •Нагромаджувальні регістри
- •Регістри зсуву
- •Дешифратор
- •Мультиплексори
- •Цифровий компаратор. Призначення. Будова
- •Класифікація запам'ятовуючих пристроїв
- •Будова комірок пам'яті озп
- •Архітектура імс озп
- •Організація матриці динамічної пам'яті
- •Постійні запам'ятовуючі пристрої (пзп)
- •Флеш-пам'ять
- •Програмовані логічні матриці
- •Програмування плм
- •Основні параметри ацп і цап
- •Принцип роботи і основні схеми цифро-аналогового перетворювача
- •Основні принципи аналого-цифрового перетворення
- •Паралельний ацп
- •Балансний ацп
- •Ацп послідовного наближення
- •Інтегруючий ацп
- •Нове покоління ацп
Програмування плм
Програмування ПЛМ, що виконується користувачем, проводиться за допомогою спеціальних пристроїв (програматорів) і зведення для них 0 даної ПЛМ повинні мати певну форму. Є програматори, які приймають як інформацію про ПЛМ таблицю функціонування (істинності), проте Зручніше задавати відомості про самі перемички. Символи, що використовуються при такому завданні відомостей для програмування ПЛМ:
Таблиця 8.1
X1 X2 X3 X4 |
F1 F2 F3 |
L L H -
H - - L H L L - H H - H
H L H - |
A A • A • • A • A • A • • A • • A • • • A |
Н - змінна входить в терм в прямому вигляді, тобто потрібно залишити цілою перемичку прямого входу і перепалити перемичку інверсного входу;
L - змінна входить в терм в інверсному вигляді, тобто потрібно зберегти перемичку інверсного входу і перепалити для прямого;
"-" - змінна не входить в терм і не повинна впливати на нього, тобто потрібно перепалити перемички обох входів.
Збереження перемичок у обох входів змінної ніби усуває з матриці відповідну схему І, оскільки через рівність XX — 0 вихід цієї схеми завжди нульовий і не впливає на роботу матриці АБО. на вхід якої подається;
А свідчить про зв'язок даної схеми І з виходом ТТЛМ через матрицю АБО. Перемичка повинна бути збережена;
"." - вказує на те. що дана схема І не підключається до виходу і повинна мати перепалену перемичку в матриці АБО.
В прийнятій символіці для програмування ПЛМ для прикладу взятого раніше завдання буде задано таблицею 8.1.
Для спрощеного зображення ПЛМ багатовходові елементи 1 і АБО часто замінюють одновходовими. Одна лінія входу таких елементів перетинається з кількома лініями вхідних змінних.
За допомогою ПЛМ можна відтворювати не тільки диз'юнктивні нормальні форми функцій перемикачів, але і дужкові форми. В цьому випадку спочатку одержують вирази в дужках, а потім вони розглядаються як аргументи для отримання остаточного результату.
В схемі з'являються зворотні зв'язки - проміжні результати з виходу знов подаються на входи, логічна глибина схеми збільшується.. Хай, наприклад, вимагається отримати функцію:
Для цього слід застосувати включення ПЛМ по схемі (рис.8.11).
Рисунок 8.12
АНАЛОГО-ЦИФРОВІ І ЦИФРО – АНАЛОГОВІ ПЕРЕТВОРЮВАЧІ
Швидке впровадження цифрових приладів в усі галузі техніки і побуту, навіть в ті області де завжди панували аналогові схеми такі як телефонія, радіо, телебачення стало можливим завдяки новим технологіям створення спеціалізованих приладів спряження аналогових і цифрових схем аналого-цифрових і цифро-аналогових перетворювачів (АЦП і ЦАП).
Ці пристрої перетворюють інформацію що несе аналоговий сигнал до вигляду, зручного для сприймання оператором, або комп'ютером (АЦП), або перетворюють цифрові коди в відповідні аналогові сигнали для керування виконавчими механізмами або звуки чи зображення (ЦЛП).