Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция 5_new.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
162 Кб
Скачать
☆

3.2.2. Панель инструментов " Редактирование поверхности/кривой"

Наименование команд для редактирования кривых и их назначение:

Выбрать точки на кривых – открывает диалоговое окно, в котором можно выбрать точки по их номеру, при этом, для добавления точек к выбранным, можно использовать клавиши Ctrl и Shift.

Добавить точку – открывает диалоговое окно, которое позволяет добавить точки следующими способами: С известным параметром (вводится значение между номерами точек, например, вставить точку равноудаленную от второй и третей точек, вводится значение - 2,5); Pядом с точкой (необходимо задать точку в пространстве); На расстоянии от точки (создает новую точку на указанном расстоянии от выбранной точки вдоль кривой. Если на кривой нет выбранной точки, используется точка 1)

Удалить точку – удаляет выбранные точки на кривых.

Вкл/Выкл нумерацию точек – позволяет отобразить нумерацию точек кривых

Вкл/Выкл график кривизны – позволяет отобразить эпюру кривизны кривых. Эпюра кривизны показывает кривизну вдоль кривой. На участках меньшей кривизны эпюра короче, на участках большей кривизны - больше. Эпюра кривизны кривых, образующих поверхности показывает кривизну вдоль кривых по нормали к поверхности.

Изменить касательные векторы - открывает диалоговое окно, которое позволяет изменить касательные направления.

Элементы диалогового окна:

Касательные вдоль/поперек кривой - (только для поверхностей) позволяет выбрать, какая пара касательных векторов будет изменяться – в продольном или поперечном направлении поверхности.

Направление – используется для редактирования касательных направлений. Для редактирования нужно выбрать один из вариантов: До и После; До; После.

Семь кнопок помогают задать касательное направление:

Направление вектора – позволяет точно задать касательное направление вдоль осей XYZ. Для этого необходимо указать единичный вектор.

Спрямить - спрямляет участок кривой до или после выбранных точек.

Контрольная точка - позволяет точно задать новое положение контрольной точки, при этом показывает текущие ее координаты. (Доступна, если Направление задано как До, или как После).

Освободи – освобождает длину вектора (до и после) и сглаживает кривую в каждой выделенной точке. Если длина вектора задана, просто пересчитывается направление.

Направление нормали - (только для поверхностей) позволяет точно задать направление нормали плоскости, в которой будут лежать все четыре касательных вектора точки.

Наклон/Поворот - (только для лонгитуд/латералов) позволяет задать углы наклона и поворота для выделенных точек поверхности.

Азимута/Элевации - позволяет задать углы азимута и элевации.

Длина - задает длину касательного вектора. Для редактирования нужно выбрать один из вариантов: До и После; До; После. Значение длины касательного вектора можно задать в текстовом поле.

Освободи – освобождает длину вектора.

Масштаб длины – позволяет масштабировать длину векторов, перемещая бегунок по линейке.

Точная подгонка – позволяет точно передвигать точки кривой.

Изменить количество точек – позволяет изменить количество точек кривой или участка кривой путем равномерного размещения заданного количества точек. Для кривой, образующей поверхность, можно изменить размещения точек по кривой, но нельзя добавить новые точки.

Аппроксимировать дугами – кривые конвертируются в контуры и исходная геометрия контура содержит аппроксимированные дуги. Появится сообщение о количестве дуг, вписанных в контур. При маленьком значении точности может быть вписано огромное количество дуг. Уменьшить это количество можно, увеличив значение точности.

Объединить и сгладить кривые – для контуров эта операция исключает разрывы и переопределяет точки в пределах точности, которая установлена в строке состояния. Для кривых - только переопределяет точки в пределах допуска.

Редактирование как Безье кривой - включает панель редактирования Безье кривой для редактирования всех видов сплайнов

Сглаживать – Дополнительное сглаживание – если опция включена, у точек по обе стороны от редактируемой точки (если сами они не редактируются) освобождаются касательные и длины касательных, т.е. при перемещении точки сохраняется сглаживание.

Pазвернуть кривую – изменяет направление нумерации точек кривой на обратное.

Замкнуть кривую – если кривая открыта, позволяет замкнуть кривую

Открыть кривую – если кривая замкнута, позволяет открыть кривую

Перенумеровать кривую – позволяет сделать первой другую точку. Для этого необходимо замкнуть кривую, выделить точку, которая должна быть первой, и выбрать команду.

Сгладить кривую – сглаживание кривой обеспечивает непрерывность касательной в выбранной точке. Положение точки при этом может измениться. На не замкнутых кривых нельзя выбирать крайние точки. При выборе команды появляется диалоговое окно, в котором можно установить опцию "Pазместить точки близко к исходному положению". Если этот флаг установлен, точки на сглаженной кривой размещаются близко к их исходному положению. В противном случае точки размещаются равномерно по сглаженному участку кривой.

Объединить кривые – позволяет добавить любой каркасный объект к контуру, сплайн к сплайну. Если края добавляемого объекта не совпадают, будет добавлен дополнительный сегмент кривой.