- •Вплив комп'ютера на психіку людини Зіньків Катерина, студентка групи 1-еп-10
- •Комп'ютерні ігри на варті душевного здоров'я
- •Комп'ютерний синдром - одна з причин розлучень
- •Соціологи склали портрет типового користувача Інтернету
- •Тривалість роботи, або як не стати маніяком
- •Люди рахують свої комп'ютери живими істотами
- •Комп'ютер і психіка: психологія геймера
- •Австралійські медики лікують біль комп'ютерними іграми
- •Мій Інтернет
- •Вирішувати конфлікти мирним шляхом дітей навчить відеогра
- •Мозок геймера сприймає гру як реальність
- •Китайців лікують від Інтернет-залежності
- •Відеоігри розвивають увагу і коцентрацію людини
- •Інтернет заважає американцям працювати
- •Кореєць помер після 50 годин комп'ютерних ігор
- •Онлайновий тест виявить схильність до депресії
- •Інтернет допомагає лікувати депресію
- •Як впливає комп’ютер на здоров’я Квасниця Роман, студент групи 1-рпз-08
- •Основні шкідливі чинники, що впливають на стан здоров'я людей, що працюють за комп’ютером:
- •Проблеми, пов’язані з електромагнітним випромінюванням
- •Проблеми зору
- •Проблеми, пов’язані з м’язами і суглобами
- •Порох і бруд: алергія і кишкові інфекції
- •Не такий страшний комп’ютер, як його малюють Сакієнко Андрій, студент групи 2-пр-07
- •То що ж важливіше: книга чи комп’ютер?
- •Про вплив комп’ютера на дитину Грузінська Тетяна, студентка групи 1-еп-09
- •Як працювати за комп'ютером без шкоди для здоров'я
- •1. Скільки часу можна дозволяти дитині сидіти за комп’ютером:
- •2. Як правильно облаштувати комп’ютерне місце
- •3. Як правильно сидіти за комп’ютером.
- •4. Як вберегти очі дитині
- •5. Дитині якого віку варто купувати персональний комп’ютер
- •Україна не естонія. Але естонським шляхом нам доведеться перейти Бадивська Аліна, студентка групи 1-еп-09
- •Порушення авторського права на комп’ютерну програму
- •Адміністративна відповідальність
- •Кримінальна відповідальність
- •Як захиститися незаконному користувачу
- •Як захистити автора?
- •Патентний захист комп’ютерних програм
- •Шкідливий програмний засіб Ковальов Віталій, студент групи 2-пр-07
- •Класифікація
- •1. За наявністю матеріальної вигоди:
- •2. За метою розробки:
- •Юридичні аспекти
- •Суспільний аспект
- •Класифікація вірусів
- •Ознаки зараження вірусом
- •Шпигу́нський програ́мний проду́кт
- •Класифікація
- •1. За видом:
- •2. За метою розробки:
- •3. За наявністю сигнатури в сигнатурних базах:
- •4. Мета застосування:
- •Санкціоноване застосування моніторингових програмних продуктів дозволяє власникові (адміністраторові безпеки) автоматизованої системи:
- •Класифікація видів доступу до інформації
- •Законні види застосування «потенційно небажаних технологій»
- •Принципи віднесення програмних продуктів до категорії Spyware
- •Види інформації, які можуть контролюватися
- •Класифікація
- •1. За методом виготовлення:
- •2. За методом застосування:
- •3. За наявністю сигнатури в базах:
- •Види доступу до інформації
- •Мета застосування
- •Методи захисту від несанкціоновано встановлених кілоґґерів
- •Комп'ютерні віруси й антивірусні програмні засоби Моськін Андрій, студент групи 1-прк-10
- •Небезпека в інтернеті Гумен Андрій,студент групи 1-прк-10
- •Інтернет сьогодні Маркевич Ростислав, студент групи 1-еп-10
- •Інтернет і розвиток сучасної дитини Лобай Юрій, студент групи 1-еп-10
- •Чим приваблює Інтернет дітей і підлітків?
- •Інтернет загроза для дітей Сегет Ірина, студентка групи 1-еп-09
- •Статистика
- •Що роблять діти та підлітки в інтернеті?
- •У число інтернет - загроз входить:
- •1.Комп’ютерна залежність
- •2. Розходження
- •3. Доступ до небажаного контенту
- •4. Розкриття конфіденційної інформації у мережі
- •5. Надмірна зацікавленість індивідуальними та мережевими онлайн-іграми
- •10. Перехід від віртуальних стосунків до реальних
- •20. Виробництво, розповсюдження та зберігання дитячої порнографії
- •21.Шахрайство в Мережі.
- •22. Інтернет - шахрайство:
- •23. Мобільне шахрайство
- •24. Зараження комп’ютера шкідливим програмним забезпеченням:
- •25«Мобільна» культура
- •«Мобільна» безпека водіїв Бережінський Андрій, студент групи 1-бо-09
- •Небезпека електромагнітного випромінювання мобільних телефонів Грузінська Тетяна, студентка групи 1-еп-09
- •Електронне сміття - загроза і джерело цінних матеріалів Пелех Олександр, студент групи 1-кд-08
Комп'ютерні ігри на варті душевного здоров'я
Експерименти показали, що люди, які страждають арахнофобією (патологічним страхом перед павуками), акрофобію (страхом висоти) і клаустрофобію (страхом опинитися в замкнутому просторі), можуть значно покращити своє самопочуття після гри в комп'ютерні ігри. У ході експерименту хворі арахнофобією грали в гру Half-Life, де їм протистояли численні павуки, а хворі акрофобію і клаустрофобію - у гру Unreal Tournament, де персонажу припадало вести битви у висотних будівлях і тісних лабіринтах зруйнованого війною мегаполісу. Після сеансу гри стан хворих значно покращився. Інформацію про це опублікував журнал CyberPsychology and Behavior.
Фанатів комп`ютерних ігор не можна порівнювати з наркоманами
Дослідники заявили: фанати комп'ютерних ігор не страждають від залежності, подібної наркотичній.
На науковій конференції у Голландії, присвяченій комп'ютерним іграм, вчені відзначили, що у геймерів спостерігається підвищена активність у тих же зонах мозку, що у наркоманів і алкоголіків, проте за таке порушення не відповідає яка-небудь речовина.
Наукові дослідження прихильності до комп'ютерних ігор цікавлять, у першу чергу, багатомільярдну ігрову індустрію. Після того, як натхненні комп’ютерними іграми підлітки скоїли серію вбивств і самогубств, уряди багатьох країн зажадали від виробників друкувати на упаковках комп'ютерних ігор попередження про небезпеку.
Між тим, як стверджують деякі вчені, прихильність людей до комп'ютерних ігор найкраще порівнювати з прихильністю до роботи або навчання, а не з наркоманією. Що стосується геймерів, то найчастіше це психічно нормальні люди, а їх дивна поведінка обумовлюється проблемами в сім'ї або невдалою закоханістю. З цих причин вони часто і захоплюються комп'ютерними іграми.
Комп'ютерний синдром - одна з причин розлучень
Реальні або віртуальні стосунки, чати, ігри - і союз розпадається. В Америці це небезпека номер один. Цей феномен набуває все більшого поширення і в Італії. Більш небезпечним, ніж тисяча неправильно видавлених тюбиків зубної пасти, став руйнівник сімей сучасної епохи, який знаходиться у нас вдома. Це комп'ютер, заняття з яким здаються абсолютно нешкідливими, але насправді він перетворився на міну уповільненої дії, яка загрожує шлюбу. Британська Sunday Times наводить дані американських адвокатів, за словами яких ПК став найбільшою загрозою шлюбним зв'язкам в останні 30 років. Американська академія адвокатів, що спеціалізуються на шлюбних справах, видала спеціальну брошуру, в якій містяться інструкції по нейтралізації супротивника, що знаходиться в сусідній кімнаті. Дружини до третьої години ночі посилають повідомлення електронною поштою, ігноруючи подружнє ложе, молоді чоловіки без втоми скачують музику з Інтернету або проводять ніч у світі фантазій віртуальних ігор серед ельфів і магів. Або в світі червоних ліхтарів на порносайтах. Дві третини американських адвокатів з сімейних питань підтверджують, що все частіше комп'ютер виявляється причиною кризи подружньої пари. І якщо грошові суперечки чи проблеми залишаються причиною розлучень в 50% випадків, то Інтернет сприяє інтрижкам і зрадам. Статистичні дані свідчать про те, що в 68% випадків розлучень через комп'ютер невірні подружжя знайшли коханця завдяки Інтернету. І в Італії ПК зайняв місце свекрухи у стосунках між чоловіком і дружиною. Психіатр з Григоріанського університету Риму Тоніно Кантельмі відзначає, що останнім часом у нього було щонайменше 10 випадків, коли люди жертвували шлюбом заради віртуальних стосунків в Інтернеті. "Молода жінка проводила весь час, подорожуючи по мережі, там вона знайшла друзів і шанувальників. При цьому вона не зустрічалася з кожним з них. Але вона перестала звертати увагу на власного чоловіка ". Професор Кантельмі також підкреслює, що найчастіше жертвами Інтернету стають чоловіки, завсідники порносайтів. Жінка реагують на байдужість партнера, намагаючись знайти розраду в віртуальних обіймах. "На 10 нових подружніх пар доводиться в середньому три, що знайшли одне одного через Інтернет". Серед клієнтів психіатра є ті, хто вважає за краще спілкуватися з іншими "інтернавтами". На думку адвоката Маретто Скоккі, втеча в Інтернет стає пошуком відсутніх емоцій. За даними Sunday Times, 10 млн людей заходять на музичний сайт і проводять до 30 годин на тиждень за скачуванням популярних пісень. У Великобританії близько мільйона 20-30-річних молодих людей чекають вихідних, щоб пограти в Sony Everquest. А в Єгипті втратила терпіння дружина і звернулася до суду, тому що її чоловік по 14 годин на день проводив за комп'ютером. Вона зажадала розлучення.
