- •2. Интерфейсы систем ввода-вывода
- •2.1. Понятие интерфейса и его характеристики
- •2.2. Организация интерфейсов
- •2.3. Среда интерфейса
- •2.4. Интерфейс ввода-вывода ес эвм
- •2.5. Системные интерфейсы мини- и микроЭвм
- •2.6 Шины расширения ввода/вывода рс-совместимых пэвм.
- •2.6.1. Шины isa, eisa и pc-104
- •2.6.2. Шина мса
- •2.6.3. Локальная шина vlb
- •2.6.4. Шина рсi
- •2.6.5. Магистральный интерфейс agp
- •2.6.6. Шины pcmcia (pc Card)
- •2.7. Малые интерфейсы периферийных устройств
- •2.7.2. Внешние интерфейсы персональных компьютеров.
- •2.7.2.1. Параллельный интерфейс: lpt-порт
- •2.7.2.1.1. Интерфейс Centronics
- •2.7.2.1.2. Традиционный lpt-порт
- •2.7.2.1.3. Расширения параллельного порта
- •2.7.2.1.4. Стандарт ieee 1284-1994
- •2.7.2.2. Последовательные интерфейсы.
- •2.7.2.2.1. Последовательный порт (сом-порт)
- •2.7.2.2.1.1. Интерфейс rs-232c
- •2.7.2.2.2. Интерфейс «токовая петля»
- •2.7.2.2.3. Инфракрасный интерфейс
- •2.7.2.2.4. Интерфейс midi
- •2.7.2.3. Игровой адаптер - game-порт
- •2.7.2.4. Интерфейс клавиатуры
- •2.7.2.5. Интерфейс с монитором
- •2.7.2.6. Интерфейс нгмд.
- •2.7.2.7. Интерфейсы нмд
- •2.7.2.7.1. Интерфейс st-506 (st-412) и esdi
- •2.7.2.7.2. Интерфейс ата (ide)
- •2.7.2.7.3. Последовательный интерфейс Serial ата
- •2.7.2.8. Шина scsi
- •2.7.2.8.1. Параллельные интерфейсы scsi
- •2.7.2.8.1.1. Кабели, разъемы, сигналы
- •2.7.2.8.1.2. Терминаторы
- •2.7.2.8.1.3. Протокол шины
- •2.7.2.8.1.4. Конфигурирование устройств
- •2.7.2.8.1.5. Подключение устройств к шине
- •2.7.2.8.2. Интерфейс Fibre Channel
- •2.7.2.8.3. Хост-адаптер scsi
- •5.4. Управление интерфейсом и выполнение команд
- •2.7.2.9. Последовательная шина usb
- •2.7.2.10. Шина ieee 1394 — FireWire
- •2.7.2.10.1. Структура и взаимодействие устройств шины
- •2.7.2.10.2. Синонимы и дополнения стандарта 1еее1394
- •2.7.2.10.3. Сравнение FireWire и usb
- •2.7.2.11. Последовательная шина access.Bus и интерфейс i2c
- •2.7.2.12. Интерфейс jtag (Boundary Scan)
5.4. Управление интерфейсом и выполнение команд
Для управления интерфейсом служит система сообщений — Message System, которыми обмениваются ИУ и ЦУ. Обмен происходит в фазах Message IN/OUT(см. выше), в одной фазе может передаваться несколько сообщений.
С помощью сообщений согласуются параметры синхронного режима и разрядность данных. Процесс согласования синхронного обмена называется Synchronous Negotiation. Устройство, запрашивающее синхронный обмен, посылает сообщение Synchronous Data Transfer Request с указанием допустимого периода цикла и отставания REQ/ACK. Если другой участник обмена поддерживает синхронный режим, он предложит свои параметры. Согласованными параметрами будут максимальный период и минимальное отставание (нулевое отставание эквивалентно асинхронному режиму). Выбранный режим будет относиться только к фазам передачи между данной парой устройств. Отвергнутое сообщение является требованием асинхронного режима. Поскольку старые хост-адаптеры не поддерживали согласование синхронного режима, на ЦУ запрос синхронного режима может быть заблокирован. О возможности работы в синхронном режиме хост может узнать, послав команды Request Sense и Inquiry.
Разрядность передач согласуется аналогично посредством сообщений Wide Data Transfer Request. Согласованные режимы будут действовать до сброса устройств по сообщению Bus Device Reset или «жесткого» сброса, что приведет к установке предопределенных режимов по включению. Согласование режимов не должно инициироваться в каждом процессе, поскольку затраты времени на эту процедуру сводят на нет выигрыш в производительности.
Система команд SCSI включает общие команды, применимые для устройств всех классов, и специфические для каждого класса. Любое SCSI-устройство должно поддерживать обязательные команды общего набора и своего класса, чем обеспечивается высокий уровень совместимости. Команда передается ИУ в ЦУ через блок дескриптора команды (command descriptor block), посылаемый в фазе Command. Некоторые команды сопровождаются блоком параметров, следующим за блоком дескриптора в фазе Data. Форматы блоков стандартизованы; длина блока, определяемая кодом операции (первым байтом блока), может составлять 6,10 или 12 байт.
Рассмотрим процесс на шине SCSI на примере одиночной команды чтения Read. ИУ имеет активный набор указателей и несколько сохраненных наборов, по одному на каждый из допустимого числа одновременных конкурирующих процессов. ИУ восстанавливает указатели процесса в активный набор и, выиграв арбитраж, выбирает ЦУ. Как только ЦУ выбрано, оно берет на себя управление процессом. В фазе Selection ИУ вводит сигнал ATN#, сообщая о намерении послать сообщение Identify с указанием адресуемого ЛУ. ЦУ переходит в фазу Command и принимает блок дескриптора команды Read. Интерпретировав команду, ЦУ переходит в фазу Data IN, передает запрошенные данные, затем переводится в фазу Status и посылает состояние Good. Затем в фазе Message IN устройство посылает сообщение Command Complete, после чего освобождает шину (фаза Bus Free). Процесс завершен.
Рассмотрим тот же пример, но при условии отключения от шины (Disconnect) в процессе выполнения команды. Если устройство, получив команду Read, определит, что для получения затребованных данных необходимо много времени, оно освободит шину, послав сообщение Disconnect. Как только требуемые данные готовы в ЦУ, оно, выиграв арбитраж, выберет ИУ (в фазе Reselect) и в фазе Message ДУпошлет ему сообщение Identify. ИУ вернет соответствующий набор указателей в активное состояние и продолжит выполнение процесса, как описано выше. Если ЦУ хочет отсоединиться, когда часть данных уже передана (например, головка диска дошла до конца цилиндра и требуется время на позиционирование), оно посылает сообщение Save Data Pointer, а затем — Disconnect. После повторного соединения передача данных возобновится с точки, определенной последним сохраненным значением указателя. Если произошла ошибка или исключение, ЦУ может повторить обмен данными, послав сообщение Restore Pointers или отсоединившись без сообщения Save Data Pointers.
Теперь рассмотрим процесс с цепочкой связанных команд. По успешному завершению каждой команды цепочки ЦУ автоматически переходит к исполнению следующей. Все команды цепочки являются частью одного процесса. Команды не являются полностью независимыми — при относительной адресации последний блок, адресованный предыдущей командой, доступен для следующей. Так, например, можно исполнить команду Search Data, по которой на диске будет найден блок, содержащий информацию, совпадающую с эталоном поиска. Связав с ней команду чтения Read, можно прочитать этот блок или блок с указанным смещением относительно найденного. По выполнении связанных команд ЦУ посылает сообщения Linked Command Complete (возможно, с флагом), а ИУ обновляет набор сохраненных указателей, так что они указывают на очередную команду цепочки. Команды в цепочке выполняются как одиночные, но с возможностью относительной адресации.
Команды могут исполняться с использованием очередей. ЦУ могут поддерживать немаркированные и маркированные очереди. Поддержка немаркированных очередей, определенная еще в SCSI-1, позволяет любому ЛУ (LUN) или целевой программе, занятым процессом от одного ИУ, принимать команды (начинать процесс) с другими ИУ.
Маркированные очереди (tagged queue) определены в SCSI-2 для ЛУ. Для каждой связи I_T_L (ИУ-ЦУ-ЛУ) существует своя очередь размером до 256 процессов. Каждый процесс, использующий маркированные очереди, идентифицируется связью I_T_L_Q, где Q — однобайтный тег очереди (queue tag). Теги процессам назначаются ИУ, их значения на порядок выполнения операций не влияют.
Постановка в очередь выполняется через механизм сообщений, при этом очередной процесс можно поставить в очередь «по честному», а можно «пропихнуть» вне очереди: процесс, поставленный в очередь с сообщением Head Of Queue Tag, будет выполняться сразу после завершения текущего активного процесса. Процессы, поставленные в очередь с сообщением Simple Queue Tag, исполняются ЦУ в порядке, который оно сочтет оптимальным. Процесс, поставленный в очередь с сообщением Ordered Queue Tag, будет исполняться последним. ИУ может удалить процесс из очереди, сославшись на него по тегу. Изменение порядка выполнения команд ЦУ не касается порядка в цепочке команд, поскольку цепочка принадлежит одному процессу, а в очередь ставятся именно процессы.
Здесь мы не рассматриваем различные ситуации, приводящие к отклонениям от нормальной последовательности событий интерфейса. К ним относятся некорректные соединения со стороны ИУ, выбор несуществующего ЛУ, неожиданные выборки ИУ, округление параметров, реакция на асинхронные события и т. п.
Более подробную информацию об интерфейсе SCSI, его принципах работы, системной поддержке, принципах использования и программирования можно найти в [2, 50-53, 55].
