Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
bilety_po_informatike.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
456.7 Кб
Скачать
  1. Шины. Их характеристики

Шина (в компьютере) – (по-английски, computer bus, bidirectional universal switch – двунаправленный универсальный коммутатор) – в общем значении, подсистема, отвечающая за обмен данных между различными блоками компьютера. Как правило, компьютерная шина управляется драйвером (компьютерной программой для управления аппаратными средствами).

Компьютерная шина позволяет подключать к ней несколько независимых устройств или блоков. Каждая шина имеет свой набор соединений с различными устройствами, блоками, картами, кабелями.

Современные компьютерные шины могут работать с разными устройствами, с разной скоростью, с разным видом соединений (есть параллельные и последовательные соединения, параллельные и цепные топологии.

В компьютере используются шины данных, шины адреса, системные шины процессора.

Шина данных предназначена для передачи информации между устройствами и блоками компьютера. Главной характеристикой шины данных является ее ширина, измеряемая в битах – т.е. сколько бит информации можно передать по шине за один такт.

Шина адреса предназначена для указания физического адреса данных в оперативной памяти, к которым процессор или другое устройство может обратиться (считать эти данные из памяти или записать их в память). Главной характеристикой шины адреса является ее ширина, измеряемая в битах.

Системная шина процессора предназначена для связи процессора с остальными блоками или устройствами компьютера. Например, системная шина обязательно соединяет процессор с оперативной и постоянной памятью, таймером, портами ввода-вывода. Системная шина содержит шины данных, адреса и управления. В некоторых компьютерах, требующих большого быстродействия, системная шина может содержать по две шины данных и адреса.

  1. Видеопамять

Видеопамять — часть оперативной памяти, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

При этом в видеопамяти может содержаться как непосредственно растровый образ изображения (экранный кадр), так и отдельные фрагменты как в растровой (текстуры), так и в векторной (многоугольники, в частности треугольники) формах.

Существует выделенная оперативная память видеокарты, также называемая «видеопамять». Такая оперативная память используется только под нужды различных графических приложений и игр.

Как правило, чипы оперативной памяти современной видеокарты припаяны прямо к текстолиту печатной платы, в отличие от съёмных модулей системной памяти, которые вставляются в стандартизированные разъёмы ранних видеоадаптеров.

При изготовлении видеокарт уже достаточно давно используется память GDDR3. На смену ей пришла GDDR4, которая имеет более высокую пропускную способность, чем GDDR3; однако GDDR4 не получила широкого распространения вследствие плохого соотношения «Цена-производительность» и ограниченно использовалась лишь в некоторых топовых видеокартах (например Radeon X1950XTX, HD 2900 XT, HD3870). Далее появилась память GDDR5, которая по состоянию на 2012 год является наиболее массовой, GDDR3 используется в бюджетном сегменте.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]