Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
горбунов. информационные системы в экономике.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
905.22 Кб
Скачать

8. Терминологические и понятийные основы систем мультимедиа

8.1. Терминологические основы систем мультимедиа

В настоящее время системы мультимедиа представляют собой самостоятельную инфраструктуру информационной индустрии, продукты которой находят все большее применение в социальных, экономических, образовательных и других сферах деятельности человека. Этот факт положил начало новому этапу развития современных информационных технологий. Главной особенностью таких технологий является то, что в них систематизируются и унифицируются аппаратно-программные средства компьютерной техники и методологические основы цифровых технологий, позволившие соединять информацию, представленную в виде текста, графики, видеоизображения, звука в единый программный продукт. Такой продукт принято называть мультимедиа.

Термин мультимедиа употребляется чаще всего для воспроизведения различных эффектов на экране дисплея компьютера, которые создаются в процессе сочетания текстовой, графической, звуковой и видеоинформации, а также использования технологии анимации. Создание и воспроизведение таких эффектов связано с возможностями, предоставляемыми пользовательским интерфейсом. Такой интерфейс создается в процессе взаимодействия аппаратных и программных средств на определенной операционной платформе. Поэтому специалисты ассоциируют понятие мультимедиа прежде всего с определенным техническим стандартом ПК и набором программных средств.

Например, по определению С. Новосельцева, под термином мультимедиа понимается "...комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с информацией, представленной в виде графических, текстовых, звуковых и видеофайлов, образующих единую информационную среду". Следовательно, следует предположить, что комплекс аппаратных и программных средств мультимедиа составляет аппаратно-программную систему мультимедиа или, как принято называть, определяет платформу мультимедиа. В зависимости от базовых параметров и функциональных возможностей аппаратно-программной платформы мультимедиа формируется та или иная технология создания, редактирования, соединения элементов мультимедиа. От технологии создания мультимедиа зависит качество воспроизведения мультимедиа-приложения.

Появление мультимедиа-продуктов в виде компакт-дисков вызвало настоящую технологическую революцию в информационно-компьютерной среде. Такая революция связана с развитием новых цифровых технологий, дальнейшим увеличением мощности вычислительных ресурсов компьютеров и возможностей подключения к ним разнообразных периферийных устройств. Например, при запуске той или иной программы появляются объемные заставки, на которых изображены различные объекты. Это могут быть названия фирм изготовителей, продукты и услуги, предоставляемые этими фирмами. Указав мышью на любой из изображенных на экране объектов, пользователь может получить исчерпывающую информацию, которая на экране сопровождается разными "навигационными", анимационными и звуковыми эффектами. Создание различных эффектов должно быть направлено на реализацию главной идеи мультимедиа-продукта.

Синтез различных видов информации, эффектное и яркое представление основной идеи позволяет сконцентрировать внимание на главном, что выгодно отличает мультимедиа-продукты от порой скучного, традиционного изложения текстовой информации. Таким образом, информационно-компьютерные технологии становятся наиболее "интеллектуальными", позволяющими развивать творческие способности человека в процессе создания и соединения всех видов информации в качестве элементов мультимедиа.

Само понятие мультимедиа в информационной среде можно трактовать достаточно широко или узко. Широкое применение понятия мультимедиа возникло с появлением лазерных компакт-дисков (CD-ROM) (ROM - Read Only Memory, память только для чтения, ПЗУ), предназначенных для хранения большого объема данных. Первыми пользователями дисков CD-ROM были владельцы больших баз данных: библиотечные каталоги, справочные системы и т. п. Но с повышением технических характеристик ПК лазерные компакт-диски стали неотъемлемой частью компьютерных технологий создания, хранения и воспроизведения информации. Необходимость работы с большим объемом информации при записи звука, изображений и видеоинформации в компьютере повлияла на формирование основных методов создания технологии мультимедиа. В основе такой технологии лежит метод соединения информационных объектов, создаваемых с помощью различных программных средств. Метод записи данных об информационных объектах с помощью лазера на компакт-диск стали называть технологией CD-ROM.

Развитие технологии CD-ROM дало мощный толчок к формированию производства разнообразных программных мультимедиа-продуктов. Особенно быстро стала развиваться индустрия компьютерных игр, позволяющая свершиться давней мечте писателей-фантастов созданию "виртуального" мира, в котором объекты реального мира представляются в виде объемных динамичных моделей. Виртуальным он назван потому, что является лишь отражением реальности, информационной моделью реального мира, его объектов, процессов и явлений.

Бурное развитие средств информационного моделирования на основе компьютерных технологий открывает новые перспективы исследования и изучения еще не изведанных явлений и процессов реального мира на информационных моделях. Изучение "таинств" природы всегда являлось и является сокровенной мечтой человека на протяжении всех веков.

В мультимедиа-продуктах реально воплощаются идеи о возможности человека "путешествовать" во времени и пространстве с помощью технического средства - компьютера. Для достижения "эффекта реальности восприятия" предметов и процессов человек использует все органы чувств, что и создает эффект системного восприятия явлений мира во всем его многообразии. Поэтому воспроизведение различных эффектов от сочетания текстовой, графической, звуковой и видеоинформации принято тоже называть мультимедиа.

В широком смысле под мультимедиа принято понимать результат, получаемый при использовании взаимосвязи современных компьютерных и телекоммуникационных средств. К таким результатам относят: видеоконференции; мультимедиа-рекламу; мультимедиа-презентации; программы дистанционного обучения; компьютерные игры; видеофильмы, представленные на компакт-дисках CD-ROM и многое другое.

В техническом смысле мультимедиа представляет собой систему обмена высококачественными изображениями, звуковыми и видеофайлами, с помощью которых можно реализовать индивидуальный пользовательский и диалоговый интерфейсы. Пользовательский интерфейс в мультимедиа позволяет создавать многообразие эффектов oт комбинации различной информации, моделирующей объекты реального мира, а также явления или процессы, наиболее приближенные к реальности.

Мультимедиа-технологии позволили соединить все виды представления информации, которые могут обрабатываться компьютерными средствами. Поэтому инфраструктура мультимедиа представляет собой целый комплекс взаимосвязанных методологических, технических, программных, технологических и производственных систем, которые позволяют создавать мультимедиа-приложения и продукты.

Восприятие различных форм представления информации является для человека естественной информационной средой познания окружающего мира и существования в нем. Возможность моделировать системный эффект от сочетания всех видов представления информации, с помощью которых человек описывает объекты, процессы и явления реального мира, является методологической основой формирования систем мультимедиа. Элементы мультимедиа: текст, графические изображения, анимация, звук и видеоизображения создаются и соединяются на основе проекта мультимедиа. В процессе реализации проекта мультимедиа формируются информационные объекты разнообразного содержания, которые могут просматриваться в разной последовательности. Такая возможность выбора режима просмотра называется интерактивной.

Возможность создавать синтетический эффект восприятия информации за счет многообразия визуального и звукового рядов, а также наличие интерактивного режима ее просмотра выгодно отличает мультимедийную продукцию от традиционных видеофильмов и звуковых компакт-дисков. При просмотре компакт-дисков (CD-ROM) пользователь может управлять информационными объектами, изменять сюжетную линию в режиме реального времени, если такое управление предусмотрено (запрограммировано) в пользовательском интерфейсе (интерфейс - программмное или аппаратное обеспечение коммуникации между компьютером и его пользователем или между двумя устройствами).

Главным достижением систем мультимедиа являются постоянно совершенствующиеся средства двухмерного (2D) и трехмерного (3D) моделирования объектов и средств анимации, что создает предпосылки к восприятию информации на основе метода ассоциаций. Такой метод в образовании человека позволяет развивать интеллектуальные способности к творчеству, которые в дальнейшем он реализует в своей профессиональной деятельности.