
- •Московский государственный институт
- •Лекция 1. Базовые понятия информации Введение
- •Информация, энтропия и избыточность при передаче данных
- •Информационные процессы
- •Основные структуры данных
- •Обработка данных
- •Способы представления информации и два класса эвм
- •Кодирование информации
- •Представление данных в эвм.
- •Форматы файлов
- •Кодирование чисел
- •Кодирование текста
- •Кодирование графической информации
- •Кодирование звука
- •Типы данных
- •Вопросы и задания
- •Лекция 2. Компьютер – общие сведения
- •Материнская плата
- •Интерфейсные шины
- •Основные внешние устройства компьютера
- •Вопросы и задания
- •Лекция 3. Многоуровневая компьютерная организация
- •Архитектура компьютера
- •Классическая структура эвм - модель фон Неймана
- •Особенности современных эвм
- •Вопросы и задания
- •Библиотеки стандартных программ и ассемблеры
- •Высокоуровневые языки и системы автоматизированного программирования
- •Диалоговые ос и субд
- •Прикладные программы иCase– технологии
- •Компьютерные сети и мультимедиа
- •Операционные системы
- •Лекция 5.Вычислительные системы - общие сведения Введение
- •Общие требования
- •Классификация компьютеров по областям применения
- •Персональные компьютеры и рабочие станции
- •Суперкомпьютеры
- •Увеличение производительности эвм, за счет чего?
- •Параллельные системы
- •Использование параллельных вычислительных систем
- •Закон Амдала и его следствия
- •Вопросы и задания
- •Лекция 6. Структурная организация эвм - процессор Введение
- •Что известно всем
- •Микропроцессорная система
- •Что такое микропроцессор?
- •Назначение элементов процессора
- •Устройство управления
- •Микропроцессорная память
- •Структура адресной памяти процессора
- •Интерфейсная часть мп
- •Тракт данных типичного процессора
- •Базовые команды
- •Трансляторы
- •Архитектура системы команд и классификация процессоров
- •Микроархитектура процессораPentiumIi
- •512 Кбайт
- •Вопросы и задания
- •Лекция 7. Структурная организация эвм - память Общие сведения
- •Верхняя
- •Расширенная
- •Верхняя память (Upper Memory Area) – это 384 Кбайт, зарезервированных у верхней границы системной памяти. Верхняя память разделена на несколько частей:
- •Первые 128 Кбайт являются областью видеопамяти и предназначены для использовании видеоадаптерами, когда на экран выводится текст или графика, в этой области хранятся образы изображений;
- •Видеопамять
- •Иерархия памяти компьютера
- •Оперативная память, типы оп
- •Тэг Строка Слово (байт)
- •Способы организации кэш-памяти
- •1. Где может размещаться блок в кэш-памяти?
- •2. Как найти блок, находящийся в кэш-памяти?
- •3. Какой блок кэш-памяти должен быть замещен при промахе?
- •4. Что происходит во время записи?
- •Разновидности строения кэш-памяти
- •Вопросы и задания
- •Лекция 8. Логическая организация памяти
- •Виртуальная память
- •Основная память
- •Дисковая память
- •Страничная организация памяти
- •Преобразование адресов
- •Сегментная организация памяти.
- •Свопинг
- •Вопросы и задания
- •Лекция 9. Методы адресации
- •Лекция 10. Внешняя память компьютера Введение
- •Жесткий диск (Hard Disk Drive)
- •Конструкция жесткого диска
- •Основные характеристики нмд:
- •Способы кодирования данных
- •Интерфейсы нмд
- •Структура хранения информации на жестком диске
- •Кластер
- •Методы борьбы с кластеризацией
- •Магнито-оптические диски
- •Дисковые массивы и уровни raid
- •Лазерные компакт-дискиCd-rom
- •Вопросы и задания
- •Лекция 11. Основные принципы построения систем ввода/вывода
- •Физические принципы организации ввода-вывода
- •Интерфейс
- •Магистрально-модульный способ построения эвм
- •Структура контроллера устройства
- •Опрос устройств и прерывания. Исключительные ситуации и системные вызовы
- •Организация передачи данных
- •Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma)
- •Логические принципы организации ввода-вывода
- •Структура системы ввода-вывода
- •Буферизация и кэширование
- •Структура шин современного пк
- •Мост pci
- •Вопросы и задания
- •Лекция 12. Особенности архитектуры современных высокопроизводительных вс
- •Классификация архитектур по параллельной обработке данных
- •Вычислительные Системы
- •Параллелизм вычислительных процессов
- •Параллелизм на уровне команд – однопроцессорные архитектуры
- •Конвейерная обработка
- •Суперскалярные архитектуры
- •Мультипроцессорные системы на кристалле
- •Технология Hyper-Threading
- •Многоядерность — следующий этап развития
- •Вопросы и задания
- •Лекция 13. Архитектура многопроцессорных вс Введение
- •Smp архитектура
- •MpPархитектура
- •Гибридная архитектура (numa)
- •Организация когерентности многоуровневой иерархической памяти.
- •Pvp архитектура
- •Кластерная архитектура
- •Проблемы выполнения сети связи процессоров в кластерной системе.
- •Лекция 14. Кластерные системы
- •Концепция кластерных систем
- •Разделение на High Availability и High Performance системы
- •Проблематика High Performance кластеров
- •Проблематика High Availability кластерных систем
- •Смешанные архитектуры
- •Лекция 15 Многомашинные системы – вычислительные сети Введение
- •Простейшие виды связи сети передачи данных
- •Связь компьютера с периферийным устройством
- •Связь двух компьютеров
- •Многослойная модель сети
- •Функциональные роли компьютеров в сети
- •Одноранговые сети
- •Сети с выделенным сервером
- •Гибридная сеть
- •Сетевые службы и операционная система
- •Лекция 17. Сети и сетевые операционные системы Введение
- •Для чего компьютеры объединяют в сети
- •Сетевые и распределенные операционные системы
- •Взаимодействие удаленных процессов как основа работы вычислительных сетей
- •Основные вопросы логической организации передачи информации между удаленными процессами
- •Понятие протокола
- •Многоуровневая модель построения сетевых вычислительных систем
- •Проблемы адресации в сети
- •Одноуровневые адреса
- •Двухуровневые адреса
- •Удаленная адресация и разрешение адресов
- •Локальная адресация. Понятие порта
- •Полные адреса. Понятие сокета (socket)
- •Проблемы маршрутизации в сетях
- •Связь с установлением логического соединения и передача данных с помощью сообщений
- •Синхронизация удаленных процессов
- •Заключение
- •Список литературы:
Информация, энтропия и избыточность при передаче данных
Связь количества информации и энтропии сообщения, введенные К.Шенноном, имеет большой практический интерес. Если мы рассматриваем информацию как числовой параметр, выражающий энтропию некоторого сообщения или результатов проводимого эксперимента то, очевидно, мы можем рассматривать энтропию как меру вероятности, случайности. Тогда, необходимое количество битов для кодировки одного символа (энтропия), например, английского алфавита, содержащего 26 букв и знак пропуска, равна log2 27 = 4,76 бита на символ. Учтем неравномерность использования букв английского алфавита (вероятность встретить букву “e” в 12 раз выше, чем букву “s”, учтем вероятность следования определенных сочетаний), получим:
H= - (P1log2P1 + P2 log2P2 +……+P26log2 P26)
Это значение средней длины кода называется энтропией распределения вероятности, т.к. это мера количества порядка (или беспорядка) в кодах, представляющих символ языка. Вычисленное Шенноном значение энтропии алфавита английского языка равно 3,3 бита на символ. Другими словами избыточность английского языка равна 70% (сравнение с 4,76 битов на символ). Отсюда можно сделать интересные практические выводы:
если в английском тексте каждая вторая буква потеряна или изменена в результате помех, ничего страшного, есть возможность полного восстановления текста;
нет необходимости использовать 8 бит кода ASCII для передачи каждого символа, поэтому можно применить один или несколько алгоритмов компрессии, тем самым временно уменьшая избыточность.
Вообще говоря, тема компрессии (сжатии) данных чрезвычайно важна при передаче цифровых сообщений и здесь расчет энтропии играет ключевую роль. Все современные модемы, аппаратура связи для IP-телефонии и многое другое имеют встроенные механизмы компрессии данных.
Тема эта чрезвычайно интересна, но нам пора приступить к рассмотрению тех прикладных свойств информации, которые являются абсолютно необходимыми в изучении компьютера и компьютерных технологий.
Информационные процессы
Мы понимаем под информациейвсе, так или иначе оформленные сведения или сообщения о вещах и явлениях, которые уменьшают степень неопределенности, хаотичности знаний об этих вещах или явлениях. Информация не есть нечто статичное, неизменное, она не существует вне взаимодействия объектов. Как правило, с ней все время что-то происходит, т.е. осуществляютсяинформационные процессы. Эти процессы можно разделить на четыре группы –сбор,хранение,обработкаипередачаинформации.
ИНФОРМАЦИОННЫЕ
ПРОЦЕССЫ
КС КС КС КС
СБОР ХРАНЕНИЕ ОБРАБОТКА ПЕРЕДАЧА
КаналСвязи (параметр - пропускная способность)
СООБЩЕНИЕ (отформатир-ные данные,
интерпретация информационныхкодов) ДАННЫЕ (зарегистрированные
сигналы, датчик) преобразователь)Сигналы
КС
ОБЪЕКТ
Рис. 1.1 Информационные процессы
Восприятие информации приемником – преобразователем осуществляется при помощи сигналов. Сигналыимеют различную физическую природу и являются продуктами энергообмена, имеющие в своей основе материальную природу. Технические средства, преобразующие сигналы в форму, удобную для восприятия (человеком, техническим средством) называютсяпервичными преобразователями информации или датчиками.
Данные – это зарегистрированные сигналы. Данные, несоответствующие ни каким целям объекта, не несут для него информацию и, поэтому, пропадают, возвращая объект в то состояние, в котором он был до получения этих данных.
Данные, зафиксированные в некоторой материальной форме, способные сохраняться и передаваться уже представляют собой скрытую, зашифрованную информацию и называются сообщением. Для того, что бы из данных получить информацию надо иметь алгоритм преобразования или механизм интерпретации информационных кодов. Материальная среда, определяющая взаимодействие между источником и приемником сообщения, называетсяканалом связи.
Данные не тождественны информации.
Примеры: состязание бегунов, пловцов – регистрация начального и конечного положения стрелки механического секундомера – перемещение стрелки это регистрация данных (однако информации о времени преодоления дистанции пока нет) – метод пересчета одной физической величины в другую (четверть круга – 15 секунд) позволяет получить информацию о скорости перемещения бегуна. Другой пример – напишем последовательность нескольких телефонных номеров:
302 65 21; 145 44 75; 194 05 67 и т.д.
Непосвященный человек воспримет эти цифры как данные ему ни о чем не говорящие. Если теперь подписать рядом с числами название и имена абонентов – это уже данные, с которыми можно работать, использовать - т.е. ИНФОРМАЦИЯ. Для получения информации необходим алгоритм обработки данных, механизм интерпретации данных. Прежде чем данные обрабатывать их нужно отформатировать или, лучше сказать, структурировать.