- •Мтзкіт! Відповіді до екзамену!!!
- •Основні поняття. Властивості комп’ютерних засобів інфо. Тех..
- •Стандарти мультимедіа компютерів
- •Загальні поняття про синтез звуку
- •Апаратні засоби обробки звукової інфоРмації
- •Параметри та характеристики звукових карт
- •Wave формат
- •Формат midi
- •Формат mp3
- •Основні стандарти оптичних носіїв
- •Склад та принцип роботи сд-привода
- •Структура ком пакт диску
- •Шляхи досягнення точности роботи cd-rom
- •Корекція помилок cd
- •Заходи проти вібрації
- •Інтерфейси Підключення дисководів cd-rom
- •Основні параметри cd – rom приводів
- •Різниця dvd від cd
- •Загальні методи стиснення інформації.
- •Алгоритм Хаффмана
- •Алгоритм Лемпеля-Зіва – Уелча (lz, lzw)
- •Стиснення рухомих зображень
- •Системи dvi та indeo
- •Dma (прямий доступ до памяты ) та irq(переривання)
Системи dvi та indeo
Головним моментом DVI є ефективне стиснення даних. В цьому стандарті вперше була використана модель YUV коли записувався лише кожен 4 піксель зобр. Коф стиснення для не рухомих 25:1 а рухомих 100:1. Апаратним ядром э чіп з двома мікросхемами. Одна виконуэ функції обробки(кодування , розкодовування) а друга виконувала перетворення формату даних та кольорів. Найбыльш ефективний даний набыр для збільшення зменшення обертання зобр.
Формат Indeo став продовженням DVI . Відміність indeo полягала в однокроковый схемы запису та стиснення даних. Цей кодек переводить зображення в yuv , групуэ в матрицы 4x4 . Далы выдбуваэться пошук однакових дылянок зобр, якы потым выддыляються. Також стиснення проводиться з незмыними дылянками в кожному кадры за допомогою rle .
MPEG
Методи стиснення MPEG асиметричні, оскільки алгоритми кодування набагато складніші за алгоритми декодування.[1] Кодер має бути алгоритмічним або адаптивним, в той час як декодер простий та виконує обмежений набір дій.[1] Такий підхід застосовано для спрощення використання в задачах мовлення, оскільки складних та дорожчих кодерів набагато менше, аніж простіших та дешевших декодерів. Застосований підхід незвичний для ISO, оскільки стандартизовано не кодери; натомість, визначено алгоритм обробки декодером потоку даних. Декодер, здатний коректно обробляти потік даних називається сумісним.[1]
Стандартом MPEG також описано протокол та синтаксис, які дозволяють суміщати (див. мультиплексування) аудіо та відео дані аби створити цифровий еквівалент телепрограми. Декілька програм можуть бути суміщені в один потік даних, й MPEG визначає стандарт створення та передачі цих мультиплексів. Також визначаються метадані, що використовуються декодерами для коректного демультиплексування.[3]
MPEG (вимовляється, як ем-пег) стандартизувала такі стандарти стиснення і допоміжні стандарти:
MPEG-1: Вихідний стандарт відео й аудіо компресії. Пізніше застосований, як стандарт для Video CD, також включає популярний формат MP3.
MPEG-2: Транспортні, відео і аудіо стандарти для широкомовного телебачення. Використовується в цифровому телебаченні ATSC, DVB та ISDB, цифрових супутникових ТВ службах, таких як Dish Network, цифровому кабельному телебаченні, і (з невеликими змінами) у DVD.
MPEG-3: Початково розроблявся для HDTV, але від нього відмовилися, коли виявилося, що MPEG-2 (цілком достатньо для HDTV. (Не плутати з MP3, який є MPEG-1 Layer 3.)
MPEG-4: Розширює MPEG-1 для підтримки відео/аудіо «об'єктів», 3D контенту, стиснення з низьким бітрейтом і DRM. У нього включено декілька нових високоефективних відео стандартів (альтернатив MPEG-2),
Dma (прямий доступ до памяты ) та irq(переривання)
DMA – це пряме зєднання яке надає змогу пристроям передавати дані до памяті з памяты без посередництва комп’ютера. Зазвичай системи з архітектурою i-PC мають 8 каналів DMA
DMA-контролер може отримувати доступ до системної шини незалежно від центрального процесора. Контролер містить кілька регістрів, доступних центральному процесору для читання і запису. Регістри контролера задають порт (який повинен бути використаний), напрям перенесення даних (читання / запис), одиницю переносу (побайтно / послівний), число байтів, яке слід перенести.
PCI – шина вводу\виводу для пыдключення переферыних пристроъв до мат плати комп.
IRQ – це стандартна лінія що використовуэться у PC (шина ISA ) пристроями на зразок клавыатур модемыв звукових карт, тощо, для надсилання сигналыв про переривання до процесора, які повідомляють процесор про те що пристрый готовий до приймання або надсилання даних. Нажаль у i-PC існує лише 16 IRQ, які можна поділити мыж рызноманытними пристроями ISA.
