Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА САПР.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.15 Mб
Скачать

Контрольные вопросы

  1. Каким образом можно задавать координаты точек в трехмерном пространстве?

  2. Перечислите основные способы твердотельного конструирования в системе AutoCAD.

  3. Назовите основные возможности поверхностного моделирования в системе AutoCAD.

Лабораторная работа № 3 Тема: «Генерация чертежа по трехмерной модели в системе AutoCad».

Цель работы: Освоить методику формирования чертежа по трехмерной модели в системе AutoCAD.

Теоретические сведения

Выполнить чертеж объекта значительно проще и быстрее, если уже имеется трехмерная модель.

Порядок формирования графических изображений чертежа по модели объекта, представленного на рисунке 7.2.

1. Установить систему координат на плоскости, совпадающей с главным видом (рисунок 7.2, плоскость 1).

Рисунок 7.2. Установка системы координат

Command: UCS. Указать точки 2, 3 и 4.

2. Установить вид в плане заданной ПСК (UCS) (рисунок 7.3):

3D Viewpoint\ PlanView\Current UCS.

Рисунок 7.3. Установка вида в плане заданной UCS (ПСК)

3. Перейти в пространство листа:

а) установить системную переменную TILEMODE равной нулю:

Command: TILEMODE

б) перейти в пространство листа:

Command: PSPACE.

4. Оформить формат чертежа:

Command: INSERT

Имя блока (или?): A4 Block name (or ?): A4

Insertion point: 0,0

Scale factor <1>/Corner/XYZ: <ENTER>

Yscale factor (default=x): <ENTER>

Rotation angle <0>: <ENTER>.

5. Показать область чертежа, содержащую все примитивы:

Command: ZOOM

All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale(X/XP)/Window/ <Realtime>: E.

6. Установить шаг сетки:

Command: GRID.

7. Использовать команду SOLVIEW, обеспечивающую создание видовых экранов в пространстве листа.

8. Получить на чертеже необходимые графические изображения по созданной (рис. 7.2.) пространственной модели.

а) Получить главный вид по рисунку 7.2:

Command: SOLVIEW

Ucs/Ortho/Auxiliaiy/Section/<eXit>: U

Name/World/?/<Current>: <ENTER>

Enter view scale <1.0>: 1.0

Центр вида: Указать место вида. View center

Первый угол: Указать первый угол видового окна. Clip first corner

Второй угол: Указать второй угол видового окна. Clip other comer

View name: MAIN.

б) Получить вид слева по рисунку 7.3: Ucs/Ortho/Auxiliary/Section/<eXit>: О.

Укажите сторону видового экрана для проекции: указать левую границу видового окна главного вида. Pick side of view­port to project: Указать место вида. Указать углы видового окна. View паmе: LEFT.

в) Получить вид сверху по рисунку 7.3: Ucs/Ortho/Auxiliary/Section/<eXit>:О.

Укажите сторонy ви­дового экрана для проекции: Указать верхнюю границу видового окна главного вида. Pick side of viewport to project. Указать место вида. Указать углы видового окна. View паmе: TOP.

г) Получить дополнительный вид по рисунку 7.3:

Ucs/Ortho/Auxiliary/Section/<eXit>:А.

1-я точка наклонной плоскости: указать точку 1. Inclined plane's 1st point: END.

2-я точка наклонной плоскости: указать точку 2. Inclined plane's 2nd point: END.

Сторона про­смотра: Указать точку 3 направления взгляда. Side to view from.

Указать место вида. Указать углы видового окна. View паmе: DOP.

д) Получить разрез А-А по рис. 2: Ucs/Ortho/Auxiliary/Section/<eXit>:S

1-я точки режущей плоскости: ЦЕН/указать точку 4. Сutting plane's 1st point: CEN.

2-я точка режущей плоскости: ЦЕН указать точку 5. Cutting plane's 2nd point: CEN.

Сторона просмотра: Указать точку 3 направления взгляда. Side to view from: масштаб вида<1.0>: 1.0 Enter view scale: 1.0 Центр вида: Указать место вида. View center.

Указать место вида. Указать углы видового окна. View паmе:: PAZ.