
- •Билет №1
- •1.Основные характеристики эвм (любую рекламную газету берёте, там они есть ).
- •Скорость обмена информации – скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве.
- •2.Видеоадаптер mda (м-дя).
- •Устройства вывода информации (монитор, принтер, акустическая система и т.Д.).
- •2.Адаптер cga
- •Билет №4
- •Билет №5
- •2/Графические и текстовые режимы видеоадаптеров
- •15 И 25 бита распределяются м/у базисными цветами r:g:b поровну (5:5:5 и 8:8:8), 16 бит – с учетом особенностей цветовосприятия неравномерно (5:6:5 или 6:6:4)
- •Билет №6
- •1/Организация взаимодействия процессора с памятью.
- •2/Процессоры intel 80486 и первый пень (ну или другой)
- •Билет №7
- •1/Микросхемы зу. Классификация зу.
- •2/Загрузочная запись (к дискам относится)
- •Билет №8
- •1/Понятие стека. Варианты стековой памяти.
- •2/Представление целых чисел в эвм
- •Билет №9
- •2/Таблица размещения файлов (fat).
- •Билет №10
- •1/ Понятие интерфейса
- •Билет №11
- •1/Внутренние шины эвм (“сложный” вопрос – шина адреса, шина данных и шина управления)
- •2/Структура дисков. Основные понятия. Объём диска.
- •Билет №12
- •1/Организация взаимодействия центрального процессора с внешними устройствами.
- •2/Итак, есть три формата:
- •Билет №13
- •1/Сопроцессоры и их назначения (математический сопроцессор вспомни).
- •Билет №14
- •1/Адаптеры, в скобках контроллеры, внешних устройств и их назначения.
- •Билет №15
- •2/Сложение и вычитание вещественных чисел.
- •Билет №16
- •Билет №17
- •1/Управление клавиатурой
- •2/Единица измерения двоичной информации (кто уж на него не ответит, то простите…)
- •Билет №18
- •2/Понятие адресного пространства эвм.
- •Билет №20
- •1/Прямой доступ к памяти (dma – direct memory access)
- •2/Процессор intel 80386
2/Загрузочная запись (к дискам относится)
Информация о структуре диска – таблица разделов(partition table)- хранится в главной загрузочной записи MBR(Master Boot Record), находящейся в общеизвестном месте – цилиндр 0, головка 0, сектор 1. В начале этого сектора расположена программа главного загрузчика (master boot), а за ней имеется таблица разделов, причем в двух системах: CHS (координаты начала и конца) и LBA(начало и длина) Разделы, как правило, начинаются точно по границе цилиндра (координаты N,0,1), кроме первого, начинающегося обычно с первой головки нулевого цилиндра(0,1,1), поскольку под нулевой головкой расположен сектор с MBR. Заканчиваться разделы должны на границе цилиндра, что позволяет через номера конечной головки и конечного сектора определить число головок и секторов на треке.
Описатель задает и атрибуты раздела – системный код и флаг активности. Флаг активности указывает главному загрузчику, какой раздел ему следует загружать. Флаг активности может быть установлен только для одного раздела диска(или вообще не устанавливается). Системный код определяет тип раздела; операционная система для своей файловой системы может использовать разделы только известных ей типов. Таблица разделов может заполняться как сначала, так и с конца. Если разделов меньше четырех, то свободные описатели обнулены. Свободные описатели, равно как и занятые, могут располагаться в любом месте таблицы. Формирование таблицы раделов – конфигурирование жесткого диска – как правило, выполняется утилитой FDISK/
Билет №8
1/Понятие стека. Варианты стековой памяти.
Стек, это структура данных, основанная на принципе LIFO (last in – first out – последний зашёл, первый вышел). Т.е. добавление элемента возможно только в вершину стека, и считывание элемента возможно только с вершины стека. При чтении элемента он выталкивается из стека и более там не существует. Для организации стека нужно два указателя – на начало стека и на дно стека. Думаю остальное все знают из курса САОД. Рассмотрим стек с точки зрения ОЭВМ.
В ЦП I 8086 есть два регистра: SP и BP – это stack pointer и base pointer. Они предназначены для работы со стеком. SP указывает на вершину стека (в этом я точно уверен), а BP – указатель на базу стека. Надеюсь, что база - это тоже самое, что и дно. Сам же стек, который использует ЦП, хранится в оперативной памяти (нужно уточнить на консультации) и доступ к нему осуществляется по средствам обозначенных выше регистров.
Один из примеров стека ЦП – стек вызовов. В него ЦП записывает точки возврата для подпрограмм, которые были вызваны из другой программы. Т.е., например, выполняется одна программа, и ЦП нужно вызвать другую подпрограмму. Он записывает в стек место, ГД находится текущая команда, и переходит к выполнению подпрограммы. Выполнив подпрограмму, он смотрит в стеке свою запись, в которой хранится данное о том, где он остановился до вызова подпрограммы, возвращается туда и продолжает свою работу.
На случай “вдруг спросит”: через стек можно передавать параметры для вызываемой подпрограммы. Т.е. записать их в стек, затем вызвать подпрограмму, а подпрограмма вытащит из стека то что ей нужно (главное не сбить точку возврата). Это применяется в языках высокого уровня.
Арифметический со-процессор и программируемые калькуляторы используют стековую модель для вычислений.
Что понимается под “Варианты стековой памяти” нужно, опять же, уточнить у Игнатьева.