
- •Билет №1
- •1.Основные характеристики эвм (любую рекламную газету берёте, там они есть ).
- •Скорость обмена информации – скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве.
- •2.Видеоадаптер mda (м-дя).
- •Устройства вывода информации (монитор, принтер, акустическая система и т.Д.).
- •2.Адаптер cga
- •Билет №4
- •Билет №5
- •2/Графические и текстовые режимы видеоадаптеров
- •15 И 25 бита распределяются м/у базисными цветами r:g:b поровну (5:5:5 и 8:8:8), 16 бит – с учетом особенностей цветовосприятия неравномерно (5:6:5 или 6:6:4)
- •Билет №6
- •1/Организация взаимодействия процессора с памятью.
- •2/Процессоры intel 80486 и первый пень (ну или другой)
- •Билет №7
- •1/Микросхемы зу. Классификация зу.
- •2/Загрузочная запись (к дискам относится)
- •Билет №8
- •1/Понятие стека. Варианты стековой памяти.
- •2/Представление целых чисел в эвм
- •Билет №9
- •2/Таблица размещения файлов (fat).
- •Билет №10
- •1/ Понятие интерфейса
- •Билет №11
- •1/Внутренние шины эвм (“сложный” вопрос – шина адреса, шина данных и шина управления)
- •2/Структура дисков. Основные понятия. Объём диска.
- •Билет №12
- •1/Организация взаимодействия центрального процессора с внешними устройствами.
- •2/Итак, есть три формата:
- •Билет №13
- •1/Сопроцессоры и их назначения (математический сопроцессор вспомни).
- •Билет №14
- •1/Адаптеры, в скобках контроллеры, внешних устройств и их назначения.
- •Билет №15
- •2/Сложение и вычитание вещественных чисел.
- •Билет №16
- •Билет №17
- •1/Управление клавиатурой
- •2/Единица измерения двоичной информации (кто уж на него не ответит, то простите…)
- •Билет №18
- •2/Понятие адресного пространства эвм.
- •Билет №20
- •1/Прямой доступ к памяти (dma – direct memory access)
- •2/Процессор intel 80386
Билет №18
1/Аппаратные и программные прерывания (рассказать, в чём разница и привести примеры)
Прерывание - сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается и управление передаётся обработчику прерывания, который реагирует на событие и обслуживает его, после чего возвращает управление в прерванный код.
В зависимости от источника возникновения сигнала прерывания делятся на:
асинхронные или внешние (аппаратные) — события, которые исходят от внешних источников (например, периферийных устройств) и могут произойти в любой произвольный момент: сигнал от таймера, сетевой карты или дискового накопителя, нажатие клавиш клавиатуры, движение мыши;
внутренние — события в самом процессоре как результат нарушения каких-то условий при исполнении машинного кода: деление на ноль или переполнение, обращение к недопустимым адресам или недопустимый код операции;
программные (частный случай внутреннего прерывания) — инициируются исполнением специальной инструкции в коде программы. Программные прерывания, как правило, используются для обращения к функциям встроенного программного обеспечения (firmware), драйверов и операционной системы.
Приоритезация
Приоритезация означает, что все источники прерываний делятся на классы и каждому классу назначается свой уровень приоритета запроса на прерывание. Приоритеты могут обслуживаться как относительные и абсолютные. Относительное обслуживание прерываний означает, что если во время обработки прерывания поступает более приоритетное прерывание, то это прерывание будет обработано только после завершения текущей процедуры обработки прерывания. Абсолютное обслуживание прерываний означает, что если во время обработки прерывания поступает более приоритетное прерывание, то текущая процедура обработки прерывания вытесняется, и процессор начинает выполнять обработку вновь поступившего более приоритетного прерывания. После завершения этой процедуры процессор возвращается к выполнению вытесненной процедуры обработки прерывания.
Таблица прерываний
Вектор прерывания — закреплённый за устройством номер, который идентифицирует соответствующий обработчик прерываний. Векторы прерываний объединяются в таблицу векторов прерываний. Местоположение таблицы зависит от типа и режима работы процессора.
Программное прерывание
Программное прерывание — синхронное прерывание, которое может осуществить программа с помощью специальной инструкции (в процессорах x86 это прерывание int *, где «*» - номер прерывания).
Обработку прерывания может взять на себя BIOS, ОС или даже прикладные программы, которые постоянно находятся в памяти во время работы других программ (резидентные программы, кажется).
2/Сложение и вычитание целых чисел.
Все арифметические действия выполняются арифметико-логическим устройством. Сложение и вычитание чисел в двоично-десятичном представлении:
БИЛЕТ №19
1/Основные характеристики видеоадаптеров
Видеоадаптер ((известна также как графическая карта, видеокарта) от англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Характеристики:
• ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой в секунду. Важный параметр в производительности карты.
• количество видеопамяти, измеряется в Мегабайтах — встроенная оперативная память на самой плате, значение показывает, какой объем информации может хранить графическая плата.
• частоты ядра и памяти — измеряются в Мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
• текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселей в секунду, показывает количество выводимой в информации в единицу времени.
• выводы карты — раньше видеоадаптер имел всего один разъём VGA, сейчас платы оснащают в дополнение выходом DVI—I или просто с двумя DVI-I для подключения двух ЖК-мониторов, а также композитными видеовыходом и видеовходом (обозначается, как ViVo)
• разрешение