- •Билет №1
- •1.Основные характеристики эвм (любую рекламную газету берёте, там они есть ).
- •Скорость обмена информации – скорость записи/считывания на носитель, которая определяется скоростью вращения и перемещения этого носителя в устройстве.
- •2.Видеоадаптер mda (м-дя).
- •Устройства вывода информации (монитор, принтер, акустическая система и т.Д.).
- •2.Адаптер cga
- •Билет №4
- •Билет №5
- •2/Графические и текстовые режимы видеоадаптеров
- •15 И 25 бита распределяются м/у базисными цветами r:g:b поровну (5:5:5 и 8:8:8), 16 бит – с учетом особенностей цветовосприятия неравномерно (5:6:5 или 6:6:4)
- •Билет №6
- •1/Организация взаимодействия процессора с памятью.
- •2/Процессоры intel 80486 и первый пень (ну или другой)
- •Билет №7
- •1/Микросхемы зу. Классификация зу.
- •2/Загрузочная запись (к дискам относится)
- •Билет №8
- •1/Понятие стека. Варианты стековой памяти.
- •2/Представление целых чисел в эвм
- •Билет №9
- •2/Таблица размещения файлов (fat).
- •Билет №10
- •1/ Понятие интерфейса
- •Билет №11
- •1/Внутренние шины эвм (“сложный” вопрос – шина адреса, шина данных и шина управления)
- •2/Структура дисков. Основные понятия. Объём диска.
- •Билет №12
- •1/Организация взаимодействия центрального процессора с внешними устройствами.
- •2/Итак, есть три формата:
- •Билет №13
- •1/Сопроцессоры и их назначения (математический сопроцессор вспомни).
- •Билет №14
- •1/Адаптеры, в скобках контроллеры, внешних устройств и их назначения.
- •Билет №15
- •2/Сложение и вычитание вещественных чисел.
- •Билет №16
- •Билет №17
- •1/Управление клавиатурой
- •2/Единица измерения двоичной информации (кто уж на него не ответит, то простите…)
- •Билет №18
- •2/Понятие адресного пространства эвм.
- •Билет №20
- •1/Прямой доступ к памяти (dma – direct memory access)
- •2/Процессор intel 80386
устройства обработки информации (центральный процессор, специализированные процессоры);
устройства хранения информации (жесткий диск, CD-ROM, оперативная память, др.);
устройства ввода информации (клавиатура, мышь, микрофон, сканер и т.д.);
Устройства вывода информации (монитор, принтер, акустическая система и т.Д.).
2.Адаптер cga
CGA (англ. Color Graphics Adapter) — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC. Является первой видеокартой IBM, поддерживающей цветное изображение. Стандартная видеокарта CGA имеет 16 килобайт. Поддерживает несколько графических и текстовых видеорежимов. Максимальное поддерживаемое разрешение — 640×200, наибольшая цветовая глубина — 4 бита (16 цветов).
В текстовом режиме цвет фона кодировался 3мя битами, цвет самой буквы – 4мя:
Номер бита: |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
0 |
Значение |
|
R |
G |
B |
I |
R |
G |
B |
Доп-но: |
|
Цвет фона |
Цвет буквы |
|||||
В графическом режиме (при разрешении 320x200) 1 байт кодировал цвет двух пикселей: первые 4 бита – цвет первого пикселя, вторые 4 бита – цвет второго пикселя. Т.е. можно было использовать 16 цветов.
В графическом режиме (640x200) было всего два цвета. 1 байт кодировал 8 пикселей изображения (по биту на точку).
БИЛЕТ №3
1/
Структура фон неймана/ гарвардская архитектура
2/Адаптер EGA.
EGA (англ. Enhanced Graphics Adapter) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC. Выпущен IBM в 1984 году. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640×350 пикселов. Видеоадаптер оснащён 16 кБ ПЗУ для расширения графических функций BIOS. Адаптер EGA при разрешении 640×350 позволяет одновременно использовать 16 цветов из возможных 64-х (по два бита на красную, зелёную и синюю составляющие). EGA может выводить изображение на MDA-монитор. Базовая версия EGA имела 64 кБ видеопамяти, чего было достаточно для монохромной графики высокого разрешения и цветной графики в режимах 640×200 и 320×200. EGA был замещён стандартом VGA.
Текстовые режимы:
В текстовых режимах используется два типа шрифтов. Стандартный шрифт EGA формируется матрицей 7×9 в ячейке 8×14 пикселов. EGA — первый видеоадаптер IBM, позволяющий программно менять шрифты текстовых режимов.
Доступны следующие режимы:
80×25 символов (ячейка 8×14 пикселов; разрешение 640×350 пикселов).
40×25 символов (ячейка 8×8 пикселов; разрешение 320×200 пикселов).
Графические режимы
320×200 пикселов;
640×200 пикселов;
640×350 пикселов.
Билет №4
1/Центральный процессор, его назначение и основные характеристики (вопрос похож на предыдущий)
ЦП - исполнитель машииных инструкций. Часть аппаратного обеспечения ПК, отвечающая за выполнения операций, заданных программами.
Назначение написано выше, но можно добавить, что он выполняет элементарные логические и арифметические действия, и инструкции, указанные в программе.
Щас рассмотрим характеристики процессора. Пишу здесь практически из головы и, немного, из конспекта…
Прежде всего это тактовая частота процессора – количество операций, выполняемых в секунду.
Далее шина адреса (которую, наверное, поддерживает процессор). Шина адреса определяет адресное пространство процессора, а оно, в свою очередь, определяет, какой объём ОЗУ, например, может поддерживать процессор.
Следующий параметр – шина данных. В билетике про шины сказано, что ширина шины данных определяет, сколько информации (в битах) может быть передано за один такт процессора.
Думаю не маловажным параметром будут регистры процессора – сверх быстрая память, которая встроена в процессор. Имеет значение количество регистров и их объём. Например, 32-битные регистры впервые появились в I 80 386.
Наличие/отсутствие защищённого режима. В полной мере этот режим был впервые реализован в I 80 386
Когда мы рассматривали I 80486, Анатолий Анатольевич продиктовал: “Имел два конвейера. Один мог выполнять все команды, а 2ой только некоторые, но одновременно с первым”. Напрашивается вывод, что количество конвейеров так же можно отнести к характеристикам процессора.
Кеш – сверхбыстрая память внутри процессора. Она играет роль оперативной памяти процессора. Зачем нужна? Обычная оперативная память работает намного медленнее, чем кеш, и это мешает процессору реализовать свои вычислительные возможности. Сверхбыстрая внутрипроцессорная память, в которой записываются промежуточные значения в процессе вычислений, решает эту проблему и существенно увеличивает производительность процессоров. Однако, я точно не знаю, является ли кеш и регистры одним и тем же. Спросим на консультации.
2/Адаптер VGA
VGA(Video Graphics Array) – появился как блок видеосистемы на системной плате PS/2, затем стал самостоятельным стандартным адаптером. Режимы графический и текстовый. Поддерживает системы MDA, CGA, EGA и дополнительные (640х480) без существенного изменения частот синхронизации. Интерфейс RGB аналоговый, бывает дополнительный разъем TTL RGB. В интерфейсе есть сигналы идентификации типа монитора. Обеспечивает 256 цветов на экране из палитры 262 144 цветов или 64 градации серого. Адаптеры различных производителей могут различаться на аппаратном уровне, совместимость обеспечивается на уровне BIOS.
Монитор : VGA
Цвет/моно: цветной
Текстовый режим: 80х25, 16 цветов
80х50, 16 цветов
Графический режим: 640х480, 16 цветов
640х350, 16 цветов
320х200, 256 цветов
