Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы САПР в энергетике.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
135.22 Кб
Скачать

2.10. Вытягивание объектов

Команда STRETCH (РАСТЯНИ) обеспечивает перемещение выбранной части рисунка, сохраняя при этом связь с оставляемыми частями рисунка.

Формирование набора объектов для этой команды должно производиться с ключом Crossing (Секрамка) или CPolygon (СМн-угол). Любые объекты, полностью заключенные в рамку или многоугольник, перемещаются командой STRETCH (РАСТЯНИ) точно так же, как командой MOVE (ПЕРЕНЕСИ).

2.11. Редактирование с помощью ручек

Выбранными объектами можно манипулировать с помощью ручек - маленьких квадратиков, которые высвечиваются в определяющих точках объектов, таких как четверти или центр круга или конечные и средняя точки отрезка.

Для включения ручек используется команда DDGRIPS (ДИАЛРУЧ). Для редактирования с помощью ручек необходимо указать какую-либо ручку. Точка, соответствующая этой ручке, рассматривается как базовая точка операции редактирования. При указании ручек происходит переход в режимы редактирования с помощью ручек, т.е. режимы Растяни, Перенеси, Поверни, Масштаб и Зеркало.

Рис.1.Примеры примитивов с ручками

3. Последовательность выполнения работы

1. Изучить основные приемы и команды редактирования чертежей.

2. Вызвать задания, выполненные в лабораторных работах 9 и 10, и приобрести навыки работы с каждой командой, отредактировав задания по указанию преподавателя.

3. Ответить на контрольные вопросы.

4. Контрольные вопросы

  1. Назовите основные команды редактирования и их свойства.

  2. Какими способами можно выбрать объекты для редактирования?

  3. Как выполняется перенос объектов?

  4. Какими способами можно выполнить копирование объектов?

  5. Как воспользоваться режимами работы с ручками?

  6. Какие запросы свойственны командам MOVE и MIRROR?

  7. Что общего имеют команды STRETCH и MOVE?

  8. Как будут располагаться элементы кругового массива в зависимости от Angle to fill и Angle between items?

  9. Какой смысл вкладывается в понятие Base point?

  10. Как вставить чертеж AutoCAD в документ Microsoft Office?

Лабораторная работа 12

Редактирование чертежей в AutoCAD

1.Цель работы

Получить навыки редактирования чертежей.

2. Способы редактирования чертежей

2.1. Изменение элементов чертежа и их свойств

Команда CHANGE (ИЗМЕНИ) может изменять как графические параметры примитивов, так и их свойства.

Запрос:

Properties/<Change point>:

Свойства/<Точка изменения>:

Если в ответ на этот запрос указать точку, то для выбранных примитивов будут сделаны следующие изменения:

- для отрезка - передвинется его конечная точка. Если включен режим ORTHO, то будут строиться только ортогональные отрезки;

- для круга - изменится радиус;

- для текста - изменится точка вставки. Далее можно изменить гарнитуру шрифта, высоту, угол поворота строки, а также сам текст;

- для блока - изменится точка вставки.

Если в ответ на этот запрос в командной строке ввести 'DRAGMODE, можно будет визуально отслеживать изменение каждого объекта.

Если в ответ на этот запрос указать ключ Properties (Свойства), то для указанных объектов в зависимости от выбранного ключа можно будет изменить следующие свойства:

Color (Цвет) - чтобы объект наследовал цвет своего слоя, необходимо задать BYLAYER (ПО СЛОЮ); чтобы объект получил цвет блока при вставке, необходимо задать BYBLOCK (ПО БЛОКУ);

Elev (Уровень) и Thickness (Высота) - уровень и высота;

LAyer (Слой) - слой;

LType (Тип линии) - ключ воздействует на отрезки, дуги, круги и полилинии.

Изменить общие свойства примитивов можно также с помощью команд CHPROP (СВОЙСТВА) и DDCHPROP (ДИАЛСВОЙ).

Команда CHPROP работает так же, как команда CHANGE в режиме Properties.

Команда DDCHPROP позволяет изменять свойства примитивов через диалоговое окно Change Property (Изменение свойств).

Пиктограмма Match Properties (Копировать свойства) соответствует команде MATCHPROP. С ее помощью можно копировать такие свойства объектов, как цвет, слой, тип линии, штриховки и некоторые другие свойства.