
- •1.Терминология и объект информатики
- •2. Предметная область информатики. Цель и задачи дисциплины
- •3. Категории информатики
- •5.Виды и свойства информации
- •6. Основные понятия систем счисления. Двоичная система счисления
- •8. Перевод чисел из одной системы в другую Преобразование двоичных чисел в десятичные
- •9.Общие принципы представления информации. Числовая система эвм
- •10. Представление символьной информации в эвм
- •11. Форматы данных
- •12. Классификация и характеристики эвм
- •13. Устройство и основные принципы построения компьютеров
- •14. Классическая архитектура компьютера. Многопроцессорная и другие архитектуры компьютера
- •15. Устройство центрального процессора
- •Топологии многопроцессорных систем
- •Доступ к памяти в многопроцессорных системах
- •16. Устройство памяти. Устройства образующие оперативную память
- •18. Внешние запоминающие устройства персонального компьютера
- •19. Печатающие устройства
- •Принтеры ударного типа
- •Струйные принтеры
- •Фотоэлектронные принтеры
- •Термические принтеры
- •Плоттеры
- •20. Устройства для передачи компьютерных данных на большие расстояния
- •21. Система ввода-вывода bios, как интерфейс аппаратных средств
- •Произношение названия
- •Назначение bios материнской платы
- •Настройка bios материнской платы
- •Звуковые сигналы bios
- •22. Основные способы организации межкомпьютерной связи
- •23. Понятие топологии сети и базовые топологии
- •24. Локальные и глобальные вычислительные сети
- •25. Способы соединения между собой локальных и глобальных вычислительных сетей
- •Способы проверки сети Что делать, если не работает?
- •26. Сеть Интернет. Основные понятия. Теоретические основы Интернет. Службы Интернет Интернет
- •Написание
- •История
- •Протоколы
- •Юридические аспекты и общие свойства
- •Субкультуры
- •Интернет-сообщества
- •Интернет-зависимость
- •Троллинг
- •Киберпанк
- •Цензура
- •Перспективы
- •Предсказания появления
- •Основные понятия сети Интернет
- •27. Основные понятия мультимедиа
- •Аппаратные средства мультимедиа
- •29 Технологии мультимедиа
- •30 Алгоритм и его свойства
- •31 Формы записи алгоритма
- •32 Базовые алгоритмические структуры
- •33 Языки программирования низкого уровня
- •34 Компоненты образующие алгоритмический язык
- •Классификация программного обеспечения
- •Операционные системы и оболочки
- •37 Файловая система компьютера
- •38 Основные понятия операционной системы
- •39 Характеристика операционной системы ms dos
- •40 Модульная система Структура операционной системы ms dos
- •41 Структура операционной системы ms dos
- •42 Операционные оболочки
- •Операционные системы Windows
- •Общие сведения о текстовых редакторах
- •48 Приемы и средства автоматизации разработки документов. Создание комплексных документов
- •52 Основные понятия Баз Данных
- •Реляционный подход к построению инфологической модели Понятие информационно-логическоймодели
- •Функциональные возможности субд
- •55 Предметные области для экспертных систем
- •Наиболее известные/распространённые эс
- •56 Обобщенная структура экспертной системы. Основные понятия и определения
- •57 Классификация экспертных систем
- •Классификация эс по решаемой задаче
- •Классификация эс по связи с реальным временем
- •58 Инструментальные средства построения экспертных систем
- •58 Технология разработки экспертных систем
- •59 Направления исследований в области искусственного интеллекта
- •Представление знаний в системах искусственного интеллекта
- •62 Инструментарий программирования искусственного интеллекта
- •Тест Тьюринга
- •Когнитивное моделирование
- •Агентно-ориентированный подход
- •Интуитивные
- •63 Компьютерное математическое моделирование
- •Назначение пакетов прикладных программ и их классификация
- •Классификация ппп
- •Общая характеристика пакетов прикладных программ
- •66 Библиотека стандартных программ
- •67 Угрозы безопасности информации в автоматизированных системах
- •68 Обеспечение достоверности, безопасности и конфиденциальности информации
- •Способы защиты информации
- •69 Компьютерные вирусы, их свойства и классификация
- •70 Пути проникновения вирусов в компьютер. Методы защиты от вирусов
58 Технология разработки экспертных систем
Все есть в описанном выше.
59 Направления исследований в области искусственного интеллекта
Искусственный интеллект (ИИ) — это наука и разработка интеллектуальных компьютерных программ, направленных на то, чтобы понять человеческий интеллект. При этом используемые методы не обязательно биологически правдоподобны.
Проблема состоит в том, что неизвестно какие вычислительные процедуры мы хотим называть интеллектуальными. А так как мы понимаем только некоторые механизмы интеллекта, то под интеллектом в пределах этой науки мы понимаем только вычислительную часть способности достигать целей в мире.
Различные виды и степени интеллекта существуют у многих людей, животных и некоторых машин, интеллектуальных информационных систем и различных моделей экспертных систем с различными базами знаний. При этом как видим такое определение интеллекта не связано с пониманием интеллекта у человека — это разные вещи. Более того, эта наука моделирует человеческий интеллект, так как с одной стороны, можно изучить кое-что о том, как заставить машины решить проблемы, наблюдая других людей, а с другой стороны, большинство работ в ИИ вовлекают изучение проблем, которые требуется решать человечеству в промышленном и технологическом смысле. Поэтому ИИ-исследователи вольны использовать методы, которые не наблюдаются у людей, если это необходимо для решения конкретных проблем
Некоторые из самых впечатляющих гражданских ИИ систем:
Deep Blue — победил чемпиона мира по шахматам. (Матч Каспаров против суперЭВМ не принёс удовлетворения ни компьютерщикам, ни шахматистам и система не была признана Каспаровым, хотя оригинальные компактные шахматные программы — неотъемлемый элемент шахматного творчества. Затем линия суперкомпьютеров IBM проявилась в проектах brute force BluGene (молекулярное моделирование) и моделирование системы пирамидальных клеток в швейцарском центре Blue Brain. Данная история — пример запутанных и засекреченных отношений ИИ, бизнеса и национальных стратегических задач.)
MYCIN — одна из ранних экспертных систем, которая могла диагностировать небольшой набор заболеваний, причем часто так же точно, как и доктора.
20Q — проект, основанный на идеях ИИ, по мотивам классической игры «20 вопросов». Стал очень популярен после появления в Интернете на сайте 20q.net.
Распознавание речи. Системы такие как ViaVoice способны обслуживать потребителей.
Роботы в ежегодном турнире RoboCup соревнуются в упрощённой форме футбола.
Просматриваются два направления развития ИИ:
первое заключается в решении проблем, связанных с приближением специализированных систем ИИ к возможностям человека, и их интеграции, которая реализована природой человека.
второе заключается в создании Искусственного Разума, представляющего интеграцию уже созданных систем ИИ в единую систему, способную решать проблемы человечества.
Представление знаний в системах искусственного интеллекта
Согласно мнению многих учёных, важным свойством интеллекта является способность к обучению. Таким образом, на первый план выходит инженерия знаний, объединяющая задачи получения знаний из простой информации, их систематизации и использования. Достижения в этой области затрагивают почти все остальные направления исследований ИИ. Здесь также нельзя не отметить две важные подобласти. Первая из них — машинное обучение — касается процесса самостоятельного получения знаний интеллектуальной системой в процессе её работы. Второе связано с созданием экспертных систем — программ, использующих специализированные базы знаний для получения достоверных заключений по какой-либо проблеме.
К области машинного обучения относится большой класс задач на распознавание образов. Например, это распознавание символов, рукописного текста, речи, анализ текстов. Многие задачи успешно решаются с помощью биологического моделирования (см. след. пункт). Особо стоит упомянуть компьютерное зрение, которое связано ещё и с робототехникой.
большие и интересные достижения имеются в области моделирования биологических систем. Строго говоря, сюда можно отнести несколько независимых направлений. Нейронные сети используются для решения нечётких и сложных проблем, таких как распознавание геометрических фигур или кластеризация объектов. Генетический подход основан на идее, что некий алгоритм может стать более эффективным, если позаимствует лучшие характеристики у других алгоритмов («родителей»). Относительно новый подход, где ставится задача создания автономной программы — агента, взаимодействующего с внешней средой, называется агентным подходом.
Наконец, существует масса приложений искусственного интеллекта, каждое из которых образует почти самостоятельное направление. В качестве примеров можно привести программирование интеллекта в компьютерных играх, нелинейное управление, интеллектуальные системы информационной безопасности.
Можно заметить, что многие области исследований пересекаются. Это свойственно для любой науки. Но в искусственном интеллекте взаимосвязь между, казалось бы, различными направлениями выражена особенно сильно, и это связано с философским спором о сильном и слабом ИИ.