
- •2. Этапы жизненного цикла печатного издания: планирование и прием заказов.
- •3. Этапы жизненного цикла печатного издания: допечатное производство.
- •4. Этапы жизненного цикла печатного издания: печатный цех.
- •5. Этапы жизненного цикла печатного издания: послепечатная обработка.
- •6. Создание рабочей среды для дизайнера. Выбор программных и аппаратных средств.
- •7. Настольно-издательские системы.
- •2. Компоненты настольной издательской системы
- •3. Принцип работы настольной издательской системы (нис)
- •4. Задачи решаемые нис и примеры их пакетов
- •8. Мультимедийный документ и форматы представления его элементов.
- •9. Мультимедиа и ее роль в современных технологиях.
- •10. Компьютерная графика. Достоинства и недостатки. Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •5. Векторная графика
- •6. Соотношение между векторной и растровой графикой
- •7. Фрактальная графика
- •8. Программы компьютерной графики
- •11. Разрешение. Виды разрешения. Линиатура.
- •Растровая графика
- •12. Виды изображений.
- •13. Цветовые модели rgb и cmyk.
- •14. Цветовые модели hsb и Lab. Плашечные цвета.
- •15. Форматы графических файлов.
- •16. Оцифровка звука, форматы, методы сжатия.
- •17. Принципы представления цифрового видео, форматы, методы сжатия.
- •Цифровое сжатие
- •[Править]hd видео
- •18. Форматы представления анимации. Структура формата gif. Формат анимированный gif
- •19. Методы сжатия изображений с потерями и без потерь. Rle, lzw, jpeg.
- •Алгоритмы сжатия без потерь
- •[Править]Алгоритмы сжатия с потерями
- •[Править]Сжатие
- •[Править]Разновидности схем сжатия jpeg
- •20. Представление графической информации в растровых файлах. Поле, тег, поток. Представление графических данных Растровая графика
- •21. Описание структуры tiff формата.
- •22. Форматы jpeg2000, bmp, eps.
- •23. Формат eps.
- •24. Формат pdf. Обобщенная структура формата pdf.
- •25. Формат pdf. Структура формата pdf. Структура публикации формата pdf.
- •26. Создание pdf документов с помощью Adobe Distiller. Настройки Adobe Distiller.
- •27. Возможности и функции программы Adobe Acrobat Professional.
- •28. Описание языка Postscript. Упрощенная схема печати на «обычном» принтере. Opi, rip.
- •29. Описание языка Postscript. Упрощенная схема печати на postscript принтере. Opi, rip.
14. Цветовые модели hsb и Lab. Плашечные цвета.
Плашечными (spot colors) называют цвета, которые, как правило, не входят в набор стандартных триадных цветов. Такие цвета выводят на бумагу с помощью специальных смесевых красок. Каждый плашечный цвет печатают с помощью отдельной формы, которая называется плашкой. В сущности, спектра цветовой модели CMYK вполне достаточно для высококачественной печати любого фотографического изображения. Однако для того чтобы в документе использовать какой-либо оригинальный чистый цвет, вам время от времени придется обращаться к плашечным цветам.
Цветовая модель HSB. |
|
Мы подошли к рассмотрению последней из интересующих нас цветовых моделей. Это HSB - модель, которая в принципе является аналогом RGB, она основана на её цветах, но отличается системой координат. |
|
|
На рис.7 представлена графическая модель HSB. Любой цвет в этой модели характеризуется тоном (Hue), насыщенностью (Saturation) и яркостью (Brightness). Тон - это собственно цвет. Насыщенность - процент добавленной к цвету белой краски. Яркость - процент добавленной чёрной краски. Итак, HSB - трёхканальная цветовая модель. Любой цвет в HSB получается добавлением к основному спектру чёрной или белой, т.е. фактически серой краски. Модель HSB не является строгой математической моделью. Описание цветов в ней не соответствует цветам, воспринимаемых глазом. Дело в том, что глаз воспринимает цвета, как имеющие различную яркость. Например, спектральный зелёный имеет большую яркость, чем спектральный синий. В HSB все цвета основного спектра (канала тона) считаются обладающими 100%-й яркостью. На самом деле это не соответствует действительности. Хотя модель HSB декларирована как аппаратно-независимая, на самом деле в её основе лежит RGB. В любом случае HSB конвертируется в RGB для отображения на мониторе и в CMYK для печати,а любая конвертация не обходится без потерь. |
В этом материале были рассмотрены основные цветовые модели, используемые большинством графических программ. Примером программы, в которой Вы сможете поэкспериментировать со всеми четырмя моделями является Photoshop. Надеюсь, что прочитав этот материал, Вы открыли для себя новую интересную информацию. |
Цветовая модель Lab. |
|
Итак, цветовая модель Lab, была специально разработана для получения предсказуемых цветов, т.е. она является аппаратно-независимой и соответствующей особенностям восприятия цвета глазом человека. |
|
|
Lab является трёхканальной моделью. Цвет в ней определяется светлотой (яркостью) и двумя хроматическими компонентами: параметром a, изменяющимся в диапазоне от зелёного до красного и параметром b, изменяющимся в диапазоне от синего до жёлтого (рис.6). Т.к. яркость в этой модели полностью отделена от цвета, это делает модель удобной для регулирования контраста, резкости и других тоновых характеристик. Цветовой охват Lab, очень широк: он включает в себя RGB и CMYK, и другие цвета, непредставимые в двух предыдущих моделях. На рис.1 ему соответствует область A. Очевидно, что при конвертации в Lab все цвета сохраняются. Цветовая модель Lab очень важна для полиграфии. Именно она используется при переводе изображения из одной цветовой модели в другую, между устройствами и даже между различными платформами. Кроме того именно в этой модели удобнее всего проводить некоторые операции по улучшению качества изображения. |