
- •1.1. Элементы зрительного восприятия
- •1.2. Использование движения при сегментации
- •2.1. Свет и электромагнитный спектр
- •2.2. Сегментация на отдельные области
- •3.1. Понятие о дискретизации и квантовании изображения
- •3.2. Пороговая обработка
- •4.1. Фундаментальные отношения между пикселями
- •4.2. Связывание контуров и нахождение границ
- •5.1. Основные градационные преобразования
- •5.2. Обнаружение разрывов яркостей
- •6.1. Видоизменение гистограммы
- •6.2. Стандарты сжатия изображений
- •7.1. Основы пространственной фильтрации
- •7.2. Сжатие с потерями
- •8.1. Пространственные фильтры
- •8.2. Сжатие без потерь
- •9.1. Введение в фурье-анализ
- •9.2. Модели сжатия
- •10.1. Сглаживающие частотные фильтры
- •10.2. Основы теории сжатия изображений
- •11.1. Частотные фильтры повышения резкости
- •11.2. Вейвлет-пакеты
- •12.1. Гомоморфная фильтрация. Вопросы программной реализации
- •12.2. Двумерные вейвлет-преобразования
- •13.1. Модели шума
- •13.2. Быстрое вейвлет-преобразование
- •14.1. Подавление шумов с помощью пространственной и частотной фильтрации
- •14.2. Одномерные вейвлет-преобразования
- •15.1. Оценка искажающей функции
- •15.2. Цветовая сегментация
- •16.1. Геометрические преобразования
- •16.2. Цветовые преобразования
- •17.1. Цветовые модели
- •17.2. Кратномасштабное разложение
- •18.1. Сглаживание и повышение резкости
- •18.2. Одномерные вейвлет-преобразования
- •19.1. Шумы на цветных изображениях
- •19.2. Элементы зрительного восприятия
1.1. Элементы зрительного восприятия
Зрительное восприятие — процесс психо-физиологической обработки изображения объектов окружающего мира, осуществляемый зрительной системой, и позволяющий получать представление о величине, форме и цвете предметов, их взаимном расположении и расстоянии между ними.
Сетчатка – внутренняя оболочка глаза, выстилающая изнутри задний отдел глаза; содержит два типа светочувствительных клеток: высокочувствительные палочки, отвечающие за ночное зрение, и менее чувствительные колбочки, отвечающие за цветное зрение. В сетчатке глаза человека есть три вида колбочек, максимумы чувствительности которых приходятся на красный, зелёный и синий участки спектра. Очень сильный свет возбуждает все 3 типа рецепторов, и потому воспринимается, как излучение слепяще-белого цвета
Способность глаза воспринимать свет и распознавать различные степени его яркости называется свето-ощущением, а способность приспосабливаться к разной яркости освещения – адаптацией глаза. Зрачок может сужаться или расширяться, регулируя количество попадающего через роговицу света.
Непосредственно перед зрачком располагается прозрачный и эластичный хрусталик, способный изменять свою кривизну с помощью специальной мышцы. Пространство глазного яблока за хрусталиком заполнено прозрачной топкой массой – стекловидным телом. Световые лучи от предметов проходят сквозь зрачок, хрусталик и стекловидное тело, попадают точно на сетчатку и образуют на ней четкие изображения предметов. Изображение на сетчатке образуется перевернутым.
1.2. Использование движения при сегментации
Сегментация — это процесс разделения цифрового изображения на несколько сегментов. Цель сегментации заключается в упрощении или изменении представления изображения, чтобы его было проще и легче анализировать.
Один из простейших подходов к обнаружению изменений, произошедших между двумя кадрами, состоит в поэлементном сравнении этих двух элементов. Один из способов сравнения – построение разностного изображения, где неподвижные составляющие взаимно уничтожаются.
При обработке динамических изображений, все единичные пиксели считаются результатом движения объекта. Подход применим, если изображения пространственно совмещены, и если колебания яркости не выходят за границы заданного порога. На практике ненулевые элементы часто являются следствием шума. Поскольку они образуют небольшие изолированные группы точек, то они удаляются путём нахождения 4- или 8-ми связанных областей единичных пикселей. Хотя это может привести к пропуску малых или медленно движущихся объектов.
Для уменьшения вероятности пропуска движения малых объектов из-за шумов необходимо рассматривать последовательность кадров, чтобы игнорировать изменения, встречающиеся изредка.
Накопленное разностное изображение формируется путём сравнения опорного изображения с каждым следующим кадром. Для каждого пикселя ведётся счётчик, который накапливает значение, если есть отличие между опорным и текущим кадром.
На практике не всегда можно получить опорное изображение, состоящее только из неподвижных объектов. Его приходится строить на основании набора изображений, содержащее один или более движущихся объектов.