Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
пп (кроме 1,21,37).docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
182.5 Кб
Скачать

32.Абстрактные базовыеклассы.

Абстрактный класс определяет, какие свойства и методы должны быть реализованы в подклассах, но он не предъявляет никаких требований к аргументам или возвращаемым значениям.

В ходе регистрации класса в абстрактном базовом классе не проверяется, действительно ли регистрируемый класс реализует абстрактные свойства и методы. Процедура регистрации оказывает влияние только на операции проверки типа и не производит дополнительных проверок на наличие ошибок в регистрируемом классе.

33.Множественное наследование.

Мно́жественноенасле́дование — свойство, поддерживаемое частью объектно-ориентированных языков программирования, когда класс может иметь более одного суперкласса (непосредственного класса-родителя). Эта концепция является расширением «простого (или одиночного) наследования» (англ. singleinheritance), при котором класс может наследоваться только от одного суперкласса.

Множественное наследование позволяет классу перенимать функциональность у множества других классов, как например, класс StudentMusician может наследовать от класса Person, класса Musician и класса Worker, что сокращенно можно написать:

StudentMusician :Person, Musician, Worker.

Неопределенность при множественном наследовании, как в примере выше, возникает если, к примеру, класс Musician наследует от классов Person и Worker, а класс Worker в свою очередь наследует от Person; подобная ситуация называется ромбовидным наследованием. Таким образом, у нас получаются следующие правила:

Worker : Person

Musician : Person, Worker

StudentMusician : Person, Musician, Worker

Если компилятор просматривает класс StudentMusician, то ему необходимо знать нужно ли объединять возможности классов или они должны быть раздельными. Например, логично будет присоединить «Age» (возраст) класса Person к классу StudentMusician. Возраст человека не меняется если вы рассматриваете его как Person (человек), Worker (рабочий) или Musician (музыкант). Однако, будет довольно логичным отделить свойство «Name» (имя) в классах Person и Musician, если они используют сценический псевдоним, отличающийся от настоящего имени. Варианты объединения и разделения вполне корректны для каждого из собственных контекстов и только программист знает, какой вариант является правильным для проектируемого класса.

34.Перегрузка операторов.

Перегрузка операторов — в программировании — один из способов реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются.

Перегрузка оператора состоит в изменении смысла оператора (например, оператора плюс (+), который обычно в C++ используется для сложения) при использовании его с определенным классом. В данном уроке вы определите класс string и перегрузите операторы плюс и минус. Для объектов типа string оператор плюс будет добавлять указанные символы к текущему содержимому строки. Подобным образом оператор минус будет удалять каждое вхождение указанного символа из строки. К концу данного урока вы изучите следующие основные концепции:

-Вы перегружаете операторы для улучшения удобочитаемости ваших программ, но перегружать операторы следует только в том случае, если это упрощает понимание вашей программы.

-Для перегрузки операторов программы используют ключевое слово C++ operator.

-Переопределяя оператор, вы указываете функцию, которую C++ вызывает каждый раз, когда класс использует перегруженный оператор. Эта функция, в свою очередь, выполняет соответствующую операцию.

-Если ваша программа перегружает оператор для определенного класса, то смысл этого оператора изменяется только для указанного класса, оставшаяся часть программы будет продолжать использовать этот оператор для выполнения его стандартных операций.

-C++ позволяет перегружать большинство операторов, за исключением четырех которые описаны в таблице 24, которые программы не могут перегружать.

Перегрузка операторов может упростить наиболее общие операции класса и улучшить читаемость программы. Найдите время для эксперимента с программами, представленными в этом уроке, и вы обнаружите, что перегрузка операторов выполняется очень просто.

Таблица 24. Операторы C++, которые ваши программы не могут перегрузить.

оператор

назначение

пример

.

Выбор элемента

object.member

.*

Указатель на элемент

object.*member

::

Разрешение области видимости

classname::member

?:

Условный оператор сравнивания

с = (а > b) ? а : b;