
- •Свойства информации
- •2. Растровая и векторная графика. Характеристика и свойства.
- •1 Растровая графика
- •2 Векторная графика
- •. История развития эвм. Эволюция операционных систем.
- •Облачные технологии. Принципы, достоинства и недостатки
- •Архитектура и принципы работы машины фон-Неймана
- •Сеть Ethernet, её характеристика и протокол доступа к среде.
- •ArpAnet. Понятие. История развития. Роль появлении Интернет.
- •История
- •Цели проекта arpanet
- •Наследие
- •Flash технология. Принципы, достоинства и недостатки.
- •Технологии
- •История
- •Недостатки
- •Закрытость
- •Уязвимости
- •Альтернативы
- •Основные проблемы протокола iPv4 и пути их решения
- •Пример нерационального использования пространства ip-адресов
- •Язык html, как средство создания информационных ресурсов Интернет
- •Http://www.Название.Домен/имя файла
- •Система доменных имен (dsn)
- •Ключевые характеристики dns
- •Дополнительные возможности
- •Терминология и принципы работы
- •Рекурсия
- •Обратный dns-запрос
- •Записи dns
- •Зарезервированные доменные имена
- •Интернациональные доменные имена
- •Основы сетевой безопасности. Основы сетевой безопасности
- •Эталонная модель взаимодействия открытых систем (osi).
- •Уровни модели osi
- •Понятие мультимедиа. Мультимедиа как средство и технология.
- •Топологии локальных сетей.
- •Поиск информации в Интернет. Поисковые машины Поиск информации в Интернет
- •Принцип коммуникации каналов и принцип коммутации пакетов.
- •Мультимедиа и Интернет
- •Принцип маршрутизации в сетях с коммутацией пакетов.
- •Использование анимации, видео и звука на сайтах.
- •2.2.1. Сети X.25
- •Протокол и интерфейс в модели osi.
- •Растровая и векторная графика. Характеристика и свойства
- •1 Растровая графика
- •2 Векторная графика
- •1. Классификация сетей
- •1. Понятие, уровни адресации и взаимосвязь адресов dns-ip-mac
- •1.Эталонная модель взаимодействия открытых систем (osi)
- •Уровни модели osi
- •Flash технология. Принципы, достоинства и недостатки.
- •1. Стек протоколов tcp/ip
- •2.Сеть Ethernet, её характеристика и протокол доступа к среде.
- •1.Одноранговые сети
- •2.Понятие мультимедиа. Мультимедиа как средство и технология.
- •1. Название и принципы работы утилинт ping u tracert
- •2.ArpAnet. Понятие. История развития. Роль появлении Интернет.
- •История
- •Цели проекта arpanet
- •Наследие
- •Архитектура и принципы работы машины фон-Неймана.
- •1.Создание сайтов. Основные этапы.
- •2. Растровая и векторная графика. Характеристика и свойства.
- •1 Растровая графика
- •2 Векторная графика
- •Архитектура и принципы работы машины фон-Неймана.
- •2 Понятие, уровни адресации и взаимосвязь адресов dns-ip-mac
Билет №1
1. Информация и её свойства. Формы представления информации. Классификация и кодирование информации. Меры и единицы измерения информации.
информация – это то, что сокращает степень неопределённости у её адресата о каком-либо объекте (в т.ч. явлении, передаваемом сигнале и т.п.).
Другими словами, по Шеннону информация это то, что увеличивает степень знания её адресатом интересующих его объектов окружающего мира. В указанном контексте количество информации можно даже рассчитать, например, по увеличению вероятности успешного решения поставленной задачи.
Информационные процессы - действия, осуществляемые с информацией:
• Сбор.
• Получение.
• Хранение.
• Обработка.
• Передача.
Информацию можно классифицировать по нескольким признакам.
По способу получения и передачи информация классифицируется на:
визуальная (зрительная);
аудиальная (звуковая);
тактильная (ощущаемая);
органолептическая (вкусовая).
По способу представления и обработки информация классифицируется на:
аналоговую (обычная телефонная линия);
дискретную (цифровая).
По технологии обработки в компьютере информацию можно классифицироваться на:
символьную;
числовую;
мультимедийную.
Основные виды информации по ее форме представления, способам ее кодирования и хранения:
графическая или изобразительная —в виде картин, фотографий, схем и т.д. … изображающих картины реального мира;
звуковая —ее разновидностью является музыкальная информация — для этого вида был изобретен способ кодирования с использованием специальных символов, что делает возможным хранение ее аналогично графической информации;
текстовая — способ кодирования специальными символами — буквами, причем разные народы имеют разные языки и используют различные наборы букв для отображения речи; особенно большое значение этот способ приобрел после изобретения бумаги и книгопечатания;
числовая — количественная мера объектов и их свойств в окружающем мире; аналогично текстовой информации для ее отображения используется метод кодирования специальными символами — цифрами, причем системы кодирования (счисления) могут быть разными;
видеоинформация — способ сохранения «живых» картин окружающего мира, появившийся с изобретением кино.
Код — набор символов (условных обозначений) для представления информации.
Код — система условных знаков (символов) для передачи, обработки и хранения информации(со общения).
Кодирование текстовой информации. Присвоение символу определенного числового кода – это вопрос соглашения. В качестве международного стандарта принята кодовая таблица ASCII (American Standard Code for Information Interchange), кодирующая первую половину символов с числовыми кодами от 0 до 127 (коды от 0 до 32 отведены не символам, а функциональным клавишам
Представление (кодирование) чисел.
Системы счисления. Виды систем счисления:
позиционные
непозиционные.
Для записи информации о количестве объектов используются числа. Числа записываются с помощью набора специальных символов.
Система счисления — способ записи чисел с помощью набора специальных знаков, называемых цифрами.
В позиционных системах счисления величина, обозначаемая цифрой в записи числа, зависит от её положения в числе (позиции). В непозиционных системах счисления величина, которую обозначает цифра, не зависит от положения в числе.
Непозиционные системы счисления.
Каноническим примером непозиционной системы счисления является римская, в которой в качестве цифр используются латинские буквы: I обозначает 1, V - 5, X - 10, L - 50, C - 100, D - 500, M -1000.Числа записываются при помощи повторения этих цифр. При этом, если большая цифра стоит перед меньшей, то они складываются (принцип сложения), если же меньшая — перед большей, то меньшая вычитается из большей (принцип вычитания).
Римские цифры появились около 500 до нашей эры у этрусков.
Один двоичный разряд, называемый БИТ, может служить минимальной единицей представления данных и может иметь два различных значения: 0 и 1. Восемь бит образуют БАЙТ. Отдельные двоичные разряды в байте (биты) нумеруются справа налево, начиная с нулевого разряда.
На практике используются более крупные единицы измерения информации:
килобайт (КБ), мегабайт (МБ),
гигабайт (ГБ) и терабайт (ТБ), причем:
1 КБ = 210 байт = 1024 байта
1 МБ = 220 байт = 1024 КБ
1 ГБ = 230 байт = 1024 МБ
1 ТБ = 240 байт = 1024 ГБ.
Свойства информации
Достоверность. Информация достоверна, если она не искажает истинного положения дел и отражает существующие объекты с необходимой точностью.
Полнота (достаточность). Информация считается полной, если ее достаточно для понимания сущности вопроса и принятия решений
Точность. Точность информации зависит от того, насколько она близка к реальной информации об объекте, явлении, процессе, а также от того, каковы цели и задачи исследования.
Объективность. Информация считается объективной, если она не содержит субъективных оценок.
Ценность. Ценность информации определяется тем, на сколько она важна для принятия решения по той или иной проблеме, т. е. насколько эффективно с помощью данной информации будет решена поставленная задача.
Актуальность. Информация актуальна, если она соответствует текущему моменту при работе в изменяющихся условиях, иными словами, это своевременность информации. С течением времени информация может утратить свою актуальность.
Адекватность. Адекватный (от лат. adaequatus— приравненный) —соответствующий, согласующийся, соразмерный. Представление является адекватным, если оно соответствует вещи, к которой относится, если оно «правильно». Адекватность—это всегда соответствие чего- либо чему-либо. Без этих «чего-либо» и «чему-либо» слова «соответствие» и «адекватность» не имеют никакого смысла, т. е. должно быть соответствие предмета и представления о нем.
Информация адекватна, если с ее помощью можно создать определенный (объективный) уровень представления о реальном объекте, процессе, явлении и т. п.
Доступность. Информация доступна, еслиестьвозможность ее получения и преобразования.
2. Растровая и векторная графика. Характеристика и свойства.
Существует два способа представления графической информации: растровый и векторный. Рисунок в растровом формате можно создать в программе на компьютере и получить путем сканирования картинки со сканера. Графика в векторном формате создается только в векторных графических процессорах.
1 Растровая графика
Основным (наименьшим) элементом растрового изображения является точка. Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем. Каждый пиксель растрового изображения имеет свойства: размещение и цвет. Чем больше количество пикселей и чем меньше их размеры, тем лучше выглядит изображение. Большие объемы данных - это основная проблема при использовании растровых изображений. Для активных работ с большеразмерными иллюстрациями типа журнальной полосы требуются компьютеры с исключительно большими размерами оперативной памяти (128 Мбайт и более). Разумеется, такие компьютеры должны иметь и высокопроизводительные процессоры. Второй недостаток растровых изображений связан с невозможностью их увеличения для рассмотрения деталей. Поскольку изображение состоит из точек, то увеличение изображения приводит только к тому, что эти точки становятся крупнее и напоминают мозаику. Никаких дополнительных деталей при увеличении растрового изображения рассмотреть не удается. Более того, увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и делает её грубой. Этот эффект называется пикселизацией.