- •1. Интелект, разум, интеллектные и интеллектуальные системы, процессы интеллектуализации.
- •2. Развитие исследований в области искусственного интеллекта (этапы; области применения; направления исследований; проблемы и перспективы).
- •Перспективы искусственного интеллекта
- •8. Представление знаний в виде фреймов
- •Продукционные модели. Пример
- •1. Вероятностный подход при работе с неопределенностью
- •2. Подход, основанный на теории свидетельств
- •3. Подход теории возможностей
2. Развитие исследований в области искусственного интеллекта (этапы; области применения; направления исследований; проблемы и перспективы).
История развития искусственного интеллекта
В развитии СИИ можно выделить три основных этапа:
В 50-х годах исследователи в области ИИ пытались строить разумные машины, имитируя мозг. Эти попытки оказались безуспешными по причине полной непригодности как аппаратных так и программных средств. Деление на нейрокибернетику и кибернетику(бионический подход). Заложены основы.
В 60-х годах предпринимались попытки отыскать общие методы решения широкого класса задач, моделируя сложный процесс мышления. Разработка универсальных программ оказалась слишком трудным и бесплодным делом. Чем шире класс задач, которые может решать одна программа, тем беднее оказываются ее возможности при решении конкретной проблемы.
Исследование творческих процессов человека. Создана программа «шахматы» которая выиграла чемпионат среди подобных программ. Синтез музыкальный произведений и др. Не решены проблемы иск. Интеллекта .
В начале 70-х годов специалисты в области ИИ сосредоточили свое внимание на разработке методов и приемов программирования, пригодных для решения более специализированных задач: методов представления (способы формулирования проблемы для решения на средствах вычислительной техники (ВТ)) и методах поиска (способы управления ходом решения так, чтобы оно не требовало слишком большого объема памяти и времени).
И только в конце 70-х годов была принята принципиально новая концепция, которая заключается в том, что для создания интеллектуальной программы ее необходимо снабдить множеством высококачественных специальных знаний о некоторой предметной области. Развитие этого направления привело к созданию экспертных систем (ЭС).
ЯП ЛИСПа созданный Дж. Макарти, создание Кальмероэ ПРОЛОГа. Появляется отрасль «общение на естественном языке с ЭВМ»
В 80-х годах ИИ пережил второе рождение. Были широко осознаны его большие потенциальные возможности как в исследованиях, так и в развитии производства. В рамках новой технологии появились первые коммерческие программные продукты. В это время стала развиваться область машинного обучения. До этих пор перенесение знаний специалиста-эксперта в машинную программу было утомительной и долгой процедурой. Создание систем, автоматически улучшающих и расширяющих свой запас эвристических (не формальных, основанных на интуитивных соображениях) правил - важнейший этап в последние годы. В начале десятилетия в различных странах были начаты крупнейшие в истории обработки данных национальные и международные исследовательские проекты, нацеленные на «интеллектуальные ВМ пятого поколения».
По Рыбиной:
1950-е гг. Начало исследований в области ИИ совпало с выходом в конце 1940-х гг. основополагающей книги по кибернетике Н.Винера «Думающий компьютер» и с созданием ЭВМ. Происходит разделение ИИ на нейрокибернетику и кибернетику «черного ящика», которые далее развиваются независимо друг от друга. В фокусе внимания нейрокибернетики — «бионический подход», связанный с нейроподобными структурами, на основе которых предпринимались попытки вскрытия глубинных бионических и психофизических механизмов и процессов человека и моделирования их на ЭВМ или специальных автоматах. Заложены фундаментальные основы нейрокибернетики и будущих исследований в области нейрокомпьютинга и нейроинформатики.
1960-е гг. Основное внимание кибернетики «черного ящика» сосредоточено на моделировании творческих процессов человека, что так или иначе связано с развитием эвристических методов решения задач (ЕЛ. Александров) и математической логики (Ю.С. Маслов). Возникло новое направление — программы решения интеллектуальных задач, связанное с разработкой первых шахматных программ, в том числе созданной в ВЦ АН СССР шахматной программы КАИССА (М.В. Донской — В.Л. Арлазаров),,выигравшей чемпионат,мира среди подобных программ. Активно разрабатывались программы синтеза музыкальных произведений (Р.Х. Зарипов), программы синтеза «жестких текстов», помогающие написанию волшебных сказок (М.Г. Гаазе-Рапопорт, Д.А. Поспелов, Е.Т. Семенова), велись работы в области доказательства теорем и автоматического синтеза программ (Э.Х. Тыугу и др.), ситуационного управления (Д.А. Поспелов, Ю.И. Клыков), создания универсального решателя задач на принципах эвристического программирования (А. Ньюэлл, К. Шоу и Г. Саймон) и целый ряд других интересных разработок. Однако вычислительная база тех лет не позволяла ставить и решать серьезные практические задачи в области искусственного интеллекта.
1970-е гг. Мощный прорыв в области обработки символьной информации — появление ЛИСПа, разработанного Дж. Мак-карти, и создание в 1973 г. А. Кольмероэ языка логического программирования ПРОЛОГ. Возникло новое направление «Общение с ЭВМ на естественном языке», для которого востребованы прикладная и структурная лингвистика. Основной объект исследования — естественный язык (ЕЯ), для которого были созданы первые модели и методы обработки языка, в том числе русского. Э.В. Поповым в НИИ «Восход» разработана уникальная отечественная система общения с базами данных (БД) экономического типа на ЕЯ (система ПОЭТ), для чего была построена модель «Смысл-Текст-Действительность» для подъязыка экономической деловой прозы. Существенный вклад в развитие ИИ вносит М. Минский — автор фрейма и фреймовой модели представления знаний.
Конец 1970-х - начало 1980-х гг. Переход на технологическую основу индустрии знаний — инженерию знаний. В основе лежат исследования, связанные с тем, как извлекать знания из разных источников, как структурировать и формализовывать знания, как манипулировать ими (вывод на знаниях, объяснение на знаниях) и т. д. Основные дискуссионные вопросы этого периода — «ЧТО представлять и КАК представлять?» и «Чем знания отличаются от данных?» Активно востребованы психологи, лингвисты, логики, социологи и т. д. Созданы первые коммерческие экспертные системы для медицины (MYCIN) и химии (DENDRAL). Объявлен японский проект ЭВМ пятого поколения, основанных на знаниях. В начале 1980-х гг. наряду с инженерией знаний доминирует интеллектуальное программирование, связанное с разработкой различных языков высокого уровня для обработки знаний. Триумф ЛИСПа и появление РЕФАЛа — оригинального отечественного языка, ориентированного на обработку символьной информации (автор В.Ф. Тур-чин). Кроме универсальных языков программирования возникли специальные языки представления знаний (ЯПЗ), а также трансляторы и инструментальные средства, например, ЯПЗ OPS5 (L. Brownston), претендовавший в середине 1980-х гг. на роль языка-стандарта в области представления знаний для экспертных систем. Поставлены задачи, связанные с автоматическим синтезом программ (Э.Х. Тыугу и др.), создаются известные отечественные интеллектуальные пакеты прикладных программ МАВР (А.И. Эрлих и др.), СПОРА (И.О. Бабаев и др.), ПРИЗ (М.Н. Кахро, А.П. Калья, Э.Х. Тыугу) и др.
Конец 1980-х гг. Всплеск разработок прикладных интеллектуальных систем широкого назначения. Создаются промышленные статические и динамические экспертные системы для различных классов неформализованных задач и слабоструктурированных предметных областей, появились промышленные системы обработки слитных ЕЯ-текстов и речи, интеллектуальные диалоговые системы (ИДС), интеллектуальные САПР, интеллектуальные
СППР и т. д. Растет интерес к искусственному интеллекту как к наиболее перспективному и престижному направлению информатики (computer science), наблюдается информационный взрыв публикаций по ИИ. В 1989 г. в СССР создается Советская Ассоциация искусственного интеллекта (САИИ), первым Президентом которой становится Д.А. Поспелов — один из самых выдающихся ученых в области искусственного интеллекта.
1990-е гг. Начало эпохи интегрированных интеллектуальных систем, появление интегрированных экспертных систем (ИЭС), многоагентных систем (MAC), интеллектуальных предприятий и т.д. Происходит мощная интеграция индустрии традиционного программирования с интеллектуальными системами и технологиями, создаются универсальные и специализированные инструментальные средства различного назначения для промыш-ленной разработки интеллектуальных систем (зарубежные системы LOOPS, KEE, CENTAUR, Knowledge Craft, CLIPS, G2 и др., отечественные ЭКО, SIMER, АТ-ТЕХНОЛОГИЯ и др.).
Задачи искусственного интеллекта
Область ИИ имеет более чем сорокалетнюю историю развития. С самого начала в ней рассматривался ряд весьма сложных задач, которые, наряду с другими, и до сих пор являются предметом исследований:
1. доказательства теорем; 2. распознавание образов; 3. робототехника;4. моделирование игр; 5. инженерия знаний; 6. экспертные системы
Область применения.
Доказательства теорем; Игры; Распознавание образов; Принятие решений; Адаптивное программирование; Сочинение машинной музыки;Обработка данных на естественном языке; Обучающиеся сети (нейросети); Вербальные концептуальные обучения.
