- •1. Микропроцессор: понятие и функции.
- •2. Микропроцессор: функции и основные характеристики.
- •1) Выборка команд из озу
- •3. Архитектуры risc и cisc. Отличия, преимущества и недостатки.
- •Недостатки cisc архитектуры
- •4. Гарвардская архитектура.
- •Классическая гарвардская архитектура
- •Отличие от архитектуры фон Неймана
- •5. Архитектура фон Неймана.
- •6. Конвейерная архитектура.
- •7. Спекулятивное выполнение.
- •8. Шинная архитектура. Виды шин используемые в современных системах.
- •9. Понятия микроархитектуры микропроцессора.
- •10. Система команд: основные типы, их преимущества и недостатки.
- •11. Шины данных, адреса и «разрядность эвм». Шина данных.
- •12. Функционирование процессора в реальном и защищенном режимах.
- •13. Bios. Функции и недостатки современных реализаций.
- •Характерные недостатки bios
- •14. Post. Функции и принципы функционирования.
- •15. Uefi. Функции и преимущества по сравнению с bios.
- •Основные преимущество uefi перед bios:
- •16. Прерывания bios.
- •17. Процедура начальной загрузки ос.
- •18. Mbr и его функции.
- •19. Интерфейс acpi.
- •20. Конструкция hdd.
- •Логическая организация дискового пространства
- •Первичный (основной) раздел
- •Расширенный (дополнительный) раздел
- •Пример разбиения жёсткого диска на разделы
- •Структура записи в кэше
- •Характеристики модулей
- •Принципы работы
- •Сегментная адресация в реальном режиме
- •Сегментная адресация в защищённом режиме (селекторная адресация)
- •61) Ос: низкоуровневые функции, драйверы
- •62) Ос: Linux — структура ядра.
- •63) Ос: многозадачность. Реализации.
- •Совместная или кооперативная многозадачность
- •Вытесняющая или приоритетная многозадачность (режим реального времени)
- •64) Ос: многопоточность. Реализации.
- •65) Модули ядра Linux: назначение.
- •66) Модули ядра Linux: загрузка и выгрузка.
- •67) Linux: системные вызовы.
- •68) Linux: методы выполнения системных вызовов.
- •69) Linux: управление памятью.
- •71.Библиотеки: типы и их характеристики.
- •Динамические библиотеки
- •Статические библиотеки
- •72.Разделяемые библиотеки.
- •73.Статические библиотеки.
- •74.Этапы компиляции.
- •75. Компоновка (линковка).
- •76. Загрузка программ на выполнение.
- •77. Компиляоры. Принципы работы.
- •78. Современные компиляторы: общие характеристики.
- •79. Jit. Понятие и функционирование.
- •80. Виртуальные машины (Java etc)
73.Статические библиотеки.
Могут быть в виде исходного текста, подключаемого программистом к своей программе на этапе написания (например, для языка Fortran существует огромное количество библиотек для решения разных задач именно в исходных текстах), либо в виде объектных файлов, присоединяемых (линкуемых) к исполняемой программе на этапе компиляции (в Microsoft Windows такие файлы имеют расширение .lib, в UNIX‐подобных ОС — обычно .a). В результате программа включает в себя все необходимые функции, что делает её автономной, но увеличивает размер. Без статических библиотек объектных модулей (файлов) невозможно использование большинства современных компилирующих языков и систем программирования: Fortran, Pascal, C, C++ и других.
74.Этапы компиляции.
Процесс компиляции состоит из следующих этапов:
1. Лексический анализ. На этом этапе последовательность символов исходного файла преобразуется в последовательность лексем.
2. Синтаксический (грамматический) анализ. Последовательность лексем преобразуется в дерево разбора.
3. Семантический анализ. Дерево разбора обрабатывается с целью установления его семантики (смысла) — например, привязка идентификаторов к их декларациям, типам, проверка совместимости, определение типов выражений и т. д. Результат обычно называется «промежуточным представлением/кодом», и может быть дополненным деревом разбора, новым деревом, абстрактным набором команд или чем-то ещё, удобным для дальнейшей обработки.
4. Оптимизация. Выполняется удаление излишних конструкций и упрощение кода с сохранением его смысла. Оптимизация может быть на разных уровнях и этапах — например, над промежуточным кодом или над конечным машинным кодом.
5. Генерация кода. Из промежуточного представления порождается код на целевом языке.
В конкретных реализациях компиляторов эти этапы могут быть разделены или, наоборот, совмещены в том или ином виде.
75. Компоновка (линковка).
Компоновщик (также реда́ктор свя́зей, линкер — от англ. link editor, linker) — программа, которая производит компоновку: принимает на вход один или несколько объектных модулей и собирает по ним исполнимый модуль.
Для связывания модулей компоновщик использует таблицы имён, созданные компилятором в каждом из объектных модулей. Такие имена могут быть двух типов:
Определённые или экспортируемые имена — функции и переменные, определённые в данном модуле и предоставляемые для использования другим модулям;
Неопределённые или импортируемые имена — функции и переменные, на которые ссылается модуль, но не определяет их внутри себя.
Работа компоновщика заключается в том, чтобы в каждом модуле определить и связать ссылки на неопределённые имена. Для каждого импортируемого имени находится его определение в других модулях, упоминание имени заменяется на его адрес.
Компоновщик обычно не выполняет проверку типов и количества параметров процедур и функций. Если надо объединить объектные модули программ, написанные на языках со строгой типизацией, то необходимые проверки должны быть выполнены дополнительной утилитой перед запуском редактора связей.
Компоновщик сливает отдельные адресные пространства объектных модулей
в единое линейное адресное пространство. Для этого совершаются следующие шаги:
1. Компоновщик строит таблицу объектных модулей и их длин.
2. На основе этой таблицы он приписывает начальные адреса каждому объект-
ному модулю.
3. Компоновщик находит все команды, которые обращаются к памяти, и при-
бавляет к каждой из них константу перемещения, которая равна начально-
му адресу этого модуля.
4. Компоновщик находит все команды, которые обращаются к процедурам,
и вставляет в них адрес этих процедур.
