Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
. Лебедева И.Л. Трудный звук, ты наш друг. Звук...doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
224.77 Кб
Скачать

Морской бой

Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах и предложениях.

Каждый из двух игроков раскладывает по 16 картинок ровным квадратом (4х4). Под любые свои 3 картинки игроки втайне от соперника подкладывают 3 маленьких бумажных кораблика. Первый игрок говорит второму, например: «Убери розу». Если под «розой» пусто, в игру вступает второй игрок. Если же под «розой» - «кораблик», первый игрок забирает его себе и производит дополнительный «выстрел». Побеждает игрок, первым «захвативший» все вражеские корабли.

Остров сокровищ

Цель: автоматизация звуков Р, Р` в словах и предложениях

Перед началом игры на столе ровным прямоугольником (ЗХ6) раскладываются 18 картинок, среди которых — «драгоценный рубин». Затем сверху каждая картинка верхнего ряда накрывается карточкой с изображением волшебного дерева, а карточки второго и третьего рядов — «mpaвкой» (карточкой с травяным фоном). Это игровое поле.

Считалка определяет, кто начнет игру:

Много лет назад

Здесь зарыли клад.

Первым ты иди,

Этот клад найди!

Ход игры

Первый игрок делает своей фишкой ровно четыре «шага» по игровому полю в любом направлении, произнося в такт магическое заклинание:

Раз — два, раз — два,

Развернись, трава!

Логопед поднимает карточку с травяным фоном, а игрок называет открывшуюся картинку и составляет по ней предложение. Затем в игру вступает следующий участник. Он повторяет магическое заклинание и делает четыре «шага» своей фишкой, и т.д. Побеждает тот, кто найдет «драгоценный рубин».

Картинки

Варианты предложений

Игровые действия

Корни кедра

Я запутался в корнях кедра.

Пропуск хода.

Нора

Я провалился в чью-то нору.

Пропуск хода.

Червяк

Червячок просит выкуп.

Отдать фант.

Морковка

Картошка

Репа

Редька

Редиска

Петрушка

Я грызу морковку.

Я не ем сырую картошку.

Я разделю репку с друзьями.

Мне не нравится горькая редька.

Я грызу редиску.

Я вырыл (а) петрушку.

Обычный ход.

Рубль

Я покупаю за рубль еще один ход.

Я за рубль выкупаю свой фант. (или фант друга)

Дополнительный ход

Вернуть фант

Топор

Я нашел топор.

«Отрубается» один «шаг», и вместо 4 «шагов» игрок делает только три

Тряпка

Я вытираю тряпкой руки.

Растереть ладони

Метро

Я поехал (а) на метро.

Передвинуться на другую сторону игрового поля

Добрый Крот

Я встретил доброго Крота

Поздороваться

Монстр

Меня схватил страшный монстр.

Предложить кому-либо из друзей «спасти» игрока, пожертвовав одним «шагом» (т.е. вместо 4 «шагов» во время своего хода сделать три)

Рубин

Я нашел драгоценный рубин!

Конец игры