
- •Принцип дії сканерів. План
- •Технічні показники сканерів. План
- •Пристрої введення та оцифровування інформації. План
- •Ознайомлення з інтерфейсом програми Adobe Photoshop. План
- •Масштабування й вибірка зображень План
- •Інформація про файл і зображення
- •Масштаб і прокручування зображення у вікні документа
- •Направляючі, лінійки, виміри
- •2. Растрові зображення Структура растрових зображень
- •Дозволи й розміри
- •Дозвіл монітора
- •Дозвіл зображення
- •Масштабування зображення
- •Кольорова й тонова корекція в Adobe Photoshop. План
- •Налагодження й калібрування квс. План
- •Синтез кольорових зображень на відбитку в процесі друкування План
- •1. Загальна схема процесу перетворення кольорового зображення в репродукційній системі
- •Шари в Adobe Photoshop. План
- •Організація шарів
- •Шари для неруйнівного редагування
- •Відеошари
- •Створення кулі з існуючого файлу
- •Створення нового документа з кулі або групи
- •Показати або приховати куля, групу чи стиль
- •Перегляд шарів та груп у групі
- •Відбір з усіх видимих шарів
- •Колір як наукове поняття й колір у поліграфії. План
- •Характеристика моделей матричних принтерів. План
- •Характеристика моделей струминних принтерів. План
- •Струменеві принтери
- •Сублімаційні принтери
- •Характеристика моделей лазерних принтерів. План
- •Системи управління кольором (Color management system). Налаштовування системи управління кольором графічних редакторів на прикладі Adobe Photoshop.
- •Налаштовування системи управління кольором програми Adobe Photoshop
- •Налаштування системи управління кольором при друці зображень
- •Ознайомлення з інтерфейсом Coreldraw. План
- •3. Головне меню
- •4. Стандартна панель керування
- •Зв'язок між моделями rgb і cmyk План
- •Інструменти малювання в Coreldraw. План
- •5. Панель інструментів
- •6. Панель властивостей поточного інструмента
- •7. Рядок стану
- •Вирізання й пересікання фігур. План
- •Переміщення й копіювання об'єктів з одного кулі на іншій
- •Редагування в декількох кулях
- •Зміна порядку дотримання шарів
- •Об'єднання, перерізсічення й виключення
- •Панель інструментів для редагування тексту План
- •Інструмент Текст
- •Створення фігурного тексту
- •Фотоскладальні автомати, що виготовлюються в Україні План
- •Інструменти деформації тексту План
2. Растрові зображення Структура растрових зображень
Растрові зображення дуже схожі на мозаїку, у якій малюнок формується з дрібних однобарвних елементів, стекол. Якщо відійти від мозаїчне панно досить далекий, окремі скла стають нерозрізнене малі, і зображення видається однорідним (continuoustone). По цьому принципу кодується растрове зображення в комп'ютерній графіці. Усі воно розбивається на дрібні вічка, кожна з яких отримує усереднений по займаному майдану колір. Для простоти й швидкості обробки розбиття проводитися як у таблиці: по горизонтальних рядках і вертикальних стовпцях (саме тому растрові зображення завжди прямокутні). При роботі із зображенням комп'ютер "запам'ятовує" усю цю таблицю й колір шкірного її вічка. Таким чином, у растрових зображеннях не існує об'єктів як таких.
Дозволи й розміри
Ніж більше стекол складають мозаїку, тім більше деталей може передати художник. Растрові зображення теж характеризуються кількістю складових їх крапок.
Дозвіл монітора
Через часте ототожнення крапок і пікселів розміри зображень вимірюють у пікселах. Це представляється зручним, якщо зображення призначено лише для демонстрації на моніторі. Зручність обумовлена стандартизованою кількістю пікселів, якові можуть відображувати монітори. Для більшості моніторів Ibm-Сумісних комп'ютерів ця величина складає 640х480, 800х600 і 1024х768 пікселів по горизонталі й вертикалі, відповідно. Професійні монітори здатні відображувати й більшу кількість пікселів.
Щоб уявити собі, скільки місця на екрані монітора позиці зображення відомого розміру, треба знаті, скільки пікселів монітора доводити на одиницю довжини. Така величина має власну назву, дозвіл, і вимірюється в пікселах на дюйм (pixelperinch, ppi). У шкірному конкретному випадку вона залежить від фізичного розміру екрану й встановленого розміру растрової сітки, тобто кількості пікселів по вертикалі й горизонталі. Число можливих поєднань цих параметрів вельми велике, алі частіше всього дозвіл моніторів встановлюють у діапазоні від 72 ppi до 96 ppi. При вищому дозволі елементи інтерфейсу програм (текст у меню й діалогових вікнах, панелі інструментів і т.п.) стають дуже дрібними, очі швидко стомлюються. Низький дозвіл, навпаки, залишає на екрані дуже мало місце для самого редагованого зображення або тексту.
Буває, що "дозволом монітора" помилково називають кількість пікселів, які він відображує по вертикалі й горизонталі. Наприклад: "Максимальне дозвіл цього монітора 1024х768 пикселов".
Дозвіл зображення
Як вже говорилося, виражати розмір зображення в пікселах зручно при підготовці графіки для електронного поширення. Якщо ж позначка полягає в здобутті друкарської копії, те краще оперувати метричними одиницями.
Знаючи дозвіл монітора, легко обчислити розмір зображення на екрані. Наприклад, зображення розміром 100х50 пікселів позиці на екрані приблизно 1х0,5 дюйма == 25х13 мм (100 pix/96 ppi = 1,04 inch; 50 pix/96 ppi = = 0,52 inch; 1 дюйм = 25,4 мм).
Приведень розрахунок виконаний виходячи з дозволу монітора 96 ppi. Для дозволу 72 ppi розмір того ж зображення виявиться іншим: 1,4х0,7 дюйма =35х18 мм (100 pix/72 ppi = 1,39 inch; 50 pix/72 ppi = 0,69 inch).
У файлах зображень зберігається інформація про геометричний розмірі й дозволі зображень. Ці величини використовуються при приміщенні зображення в програму верстки або підготовки ілюстрацій.