
- •1.Інформаційні технології в освіті.
- •2.Початок механізації процесу обчислення, винаходи, що з цим пов’язані.
- •3.Арифметична машина Паскаля, аналітична машина Бебіджа, їх функції.
- •4.Покоління еом, основний признак при вивченні.
- •5.Класифікація еом, області застосування машин.
- •6.Принцип відкритої архітектури, типи комп’ютерів.
- •8. Інформаційні процеси
- •9.Кодування і-ції, двійкова система числення
- •10. Одиниці виміру ін-ції.
- •11.Умови зберігання та техніка безпеки
- •12.Структура пк
- •13.Види системних блоків
- •14. Складові системного блоку
- •15.Накопичувачі, їх види та властивості.
- •16.Дисплей, його типи типи та їх характеристика.
- •17.Зовнішні пристрої пеом призначення кожного з них.
- •19.Пристрої введення і виведення інформації.
- •20.Поняття "програма". Класифікація програмного забезпечення загального призначення. Основні групи прикладних програм
- •21.Класифікація системного програмного забезпечення. Операційні системи
- •22.Функції операційних систем.
- •23. Поняття файлу. Ім’я та розширення імені файлу. Каталоги ( файли) та підкаталоги файлів. Шлях до файлу.
- •24. Правила створення імені файлу в ms dos та Windows xp
- •25.Поняття інтерфейсу.
- •26.Класифікація інтерфейсу.
- •27.Головні особливості інтерфейсу операційної системи Windows.
- •28.Головні особливості інтерфейсу операційної системи Windows.
- •29.Утиліти. Приклади роботи утиліт.
- •30.Поняття об’єкту в ос Windows. Основні типи об’єктів та спосіб їх створення.
- •31.Ярлик та його відмінності від значка системної папки на робочому столі.
- •32.Використання ярликів у системі Windows. Різні способи створення ярликів.
- •33. Уніфікований інтерфейс.
- •34. Структура робочого столу ос Windows.
- •37.Структура та опції Головного меню.
- •38.Пошукова система. Її призначення та критерії пошуку.
- •39. Основні операції, що виконуються за допомогою миші.
- •40. Контекстне меню, його призначення та критерії пошуку.
- •42. Які стандартні програми входять до Windows? Пояснити призначення кожної з них.
- •44.Основні операції що виконуються над об’єктами.
- •45.Корзина. Відновлення об’єктів. Очищення Корзини. Прикладні програми загального призначення.
- •46.Текстовий редактор, текстовий процесор, призначення та порівняльна характеристика.
- •47. Властивості шрифтів.
- •48. Функціональні можливості та призначення програми ms-Word.
- •49. Основні прийоми переміщення та встановлення курсору в текстовому процесорі мс-Ворд.
- •50. Основні прийоми виділення фрагментів у текстовому процесорі мс-Ворд (слово, словосполучення, декілька рядків, абзац, весь текст)
- •51. Робота з файлами у текстовому процесорі мс-Ворд .Відкриття та збереження документів .Компоненти діалогового вікна для відкриття та збереження файлів.
- •52. Перелічіть параметри абзацу.
- •53. Перегляд документа перед друком. Призначення кно-пок на панелі
- •56. Глобальна інформаційна мережа Internet
- •57. Internet – браузер та його призначення.
- •58. Пошукові системи. Призначення функції "Шукати у знайденому"? Мова запитів пошукової системи.
- •59. Отримання та розповсюдження інформації. Каталоги Internet – ресурсів.
- •60.Призначення електронної пошти
42. Які стандартні програми входять до Windows? Пояснити призначення кожної з них.
У списку програм, що є, завжди існує група Стандартные. Це програми, якими ОС забезпечує користувача для виконання найчастіше ви¬користовуваних дій: створення та обробки текстової і графічної інформації; виконання обчислень; відтворення і запису звукової інформації та музичних творів; доступу до ресурсів Internet і, на¬решті, розваг за допомогою ігор. У групу Стандартные звичайно входять: — програма Калькулятор для виконання обчислень; — графічний редактор Paint для створення малюнків; — текстовий редактор Word Pad для підготовки документів; — текстовий редактор Блокнот для створення і редагування тексто¬вих файлів простої структури; — група програм Развлечения, в яку входять: а) Лазерный проигрыватель для відтворення інформації на компакт-дисках; б) Универсальный проигрыватель для відтворення файлів мультимедіа; в) програма Звукозапись; група програм Служебные для діагностики та обслуговування комп'ютера. Деякі з наведених вище програм можуть бути відсутніми в групі Стандартные вашого комп'ютера. Якщо вони необхідні, то їх слід встановити, користуючись програмою Установка и удаление программ. Запустити цю програму можна, наприклад, через голов¬не меню системи, пункт Настройка, підпункт Панель управления, двічі клацнувши у вікні Панель управления на відповідній пікто¬грамі. Блокнот (MS NotePad) - найпростіший текстовий редактор. Його використовують для підготовки коротких повідомлень у стандартному форматі txt, а також кодів Windows - програм і даних для них, зокрема, текстів web - документів у форматі html тощо. Програма MS Paint призначена для створення растрових рисунків у форматі bmp. Рисують так: вибирають інструмент на панелі інструментів, наприклад олівець, і рисують у робочому полі, натиснувши на ліву клавішу миші. Кнопка з буквою А призначена для введення текстів. Верхні дві кнопки призначені для вибирання і вирізування фрагмента/рисунка. Колір зображення вибирають клацанням лівою клавішею миші на палітрі кольорів унизу екрана. Програма Калькулятор функціонує у двох режимах: нормальному та інженерному. У нормальному режимі можна виконувати найпростіші дії з числами, використовуючи регістр пам'яті за допомогою таких клавіш: МС - очистити пам'ять, MS - занести число в пам'ять, MR - прочитати з пам'яті, М+ - додати число до вмісту пам'яті, СЕ - очистити дисплей, С - очистити все. Інженерний калькулятор дає змогу працювати з різними градусними мірами, системами числення, алгебраїчними, логічними та статистичними функціями.
43.Програма провідник. Її призначення. Структура вікна програми. Віділіті (об'єднати в Вікно галі однієї папки, Що слугуватіме приймач чі віддавачем.групу) Усі об'єкти можна за допомог комбінації Сtrl + А.Щоб віділіті об'єкти від Першого до заданого, достатності клацнути Мішею над останнім у режімі натіснутої клавіші Shift.Над об'єктами дії типу переміщення можна віконаті двома основними способами 1) за допомог меню прогрів, панелі інструментів чи комбінацій клавіш и Використання буфера обміну, 2) методом перетягування об'єктів.Розглянемо три важліві комбінації клавіш, які можна вікорістовуваті в різніх програмах:Сtrl + Х - вірізаті (забраті) Вибрані об'єкти в буфер обміну;Сtrl + С - копіюваті Вибрані об'єкти в буфер обміну;Сtrl + V - вставляті вміст буфера у потрібне Місце.Щоб віконаті дії над об'єктами способом перетягування треба заздалегідь за допомог об'єкта "Мій комп'ютер" відкріті